从UiAutomator在TV测试中的局限性说起:

智能TV的操作和手机的操作有很大不同,一般智能TV的操作为遥控器按键操作,来向TV OS发送  KeyCode,以完成指定操作。

UiAutomator在API中提供了控件和长按操作,也提供了点坐标的长按操作,但无法设置长按的时间。

UiAutomator在API中也提供了模拟发送KeyCode的方法,即UiDevice类中的pressKeyCode方法。

但TV遥控器按键的长按模拟方法,UiAutomator并没有直接提供,而电视中的视频快进等操作需要按         键长按,自动化测试有此方面的要求。

一.   KeyCode按键长按操作通过Adb命令模拟

COMMAND:               adb shell input keyevent --longpress 3

虽然可以实现长按操作,但长按只能实现简单的长按操作,长按时间较短,针对快进等需较长时间长按实现的操作无用。

二.   Appium的KeyCode长按模拟

Appium里面实现了按键的长按操作,实现源码核心如下:

public AndroidCommandResult execute(final AndroidCommand command)
throws JSONException {
try {
InteractionController interactionController = UiAutomatorBridge.getInstance().getInteractionController(); final Hashtable<String, Object> params = command.params();
keyCode = (Integer) params.get("keycode");
metaState = params.get("metastate") != JSONObject.NULL ? (Integer) params
.get("metastate") : 0;
final long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
// Send an initial down event
final KeyEvent downEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime,
KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode, 0, metaState,
KeyCharacterMap.VIRTUAL_KEYBOARD, 0, 0, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);
if (interactionController.injectEventSync(downEvent)) {
// Send a repeat event. This will cause the FLAG_LONG_PRESS to be set.
final KeyEvent repeatEvent = KeyEvent.changeTimeRepeat(downEvent,
eventTime, 1);
interactionController.injectEventSync(repeatEvent);
// Finally, send the up event
final KeyEvent upEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime,
KeyEvent.ACTION_UP, keyCode, 0, metaState,
KeyCharacterMap.VIRTUAL_KEYBOARD, 0, 0, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);
interactionController.injectEventSync(upEvent);
}
return getSuccessResult(true);
} catch (final Exception e) {
return getErrorResult(e.getMessage());
}
}

核心主要是:injectEventSync方法,剖析其源码发现最终是调用了uiautomator JAR包中                         com.android.uiautomator.core.InteractionController类的injectEventSync方法

只是在uiautomator JAR包中,上述类类型为default且上述方法private方法

若要调用需要使用反射技术

三.   自己实现的时间可控的长按操作模拟源码

public void execute(int keycode, int times) {

	int keyCode = keycode;
int timeCount = times;
try {
// InteractionController interactionController = UiAutomatorBridge.getInstance().getInteractionController();
System.out.println("......ttt...."); UiDevice device = UiDevice.getInstance(); Class UiDevice_class = UiDevice.class;
Field field_UiD = UiDevice_class.getDeclaredField("mUiAutomationBridge");
field_UiD.setAccessible(true);
Object uiAutomatorBridge = field_UiD.get(device); Class tmp = Class.forName("com.android.uiautomator.core.UiAutomatorBridge");
Field field = tmp.getDeclaredField("mInteractionController");
field.setAccessible(true);
Object interactionController = field.get(uiAutomatorBridge); metaState = 0;
final long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
// Send an initial down event
final KeyEvent downEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime,
KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode, 0, metaState,
KeyCharacterMap.VIRTUAL_KEYBOARD, 0, 0, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);
System.out.println("......lll,....");
if (injectEventSync(downEvent,interactionController)) {
// Send a repeat event. This will cause the FLAG_LONG_PRESS to be set.
final KeyEvent repeatEvent = KeyEvent.changeTimeRepeat(downEvent,
eventTime, 1);
for(int i=0; i<timeCount; i++){ injectEventSync(repeatEvent,interactionController); } // Finally, send the up event
System.out.println("......lll,....");
final KeyEvent upEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime,
KeyEvent.ACTION_UP, keyCode, 0, metaState,
KeyCharacterMap.VIRTUAL_KEYBOARD, 0, 0, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);
injectEventSync(upEvent,interactionController); }
return ;
} catch (final Exception e) {
return ;
}
}

TV测试中的按键长按操作模拟的更多相关文章

  1. Junit 4 测试中使用定时任务操作

    难度:测试中执行线程操作 package com.hfepc.job.dataCollection.test; import java.util.Date; import java.util.List ...

  2. WEB 业务测试中需要关注的问题

    汇总起来分为:    1.浏览器自身的一些操作,后退键,刷新键,样式兼容,多浏览器之间的一些操作 2.键盘快捷键的一些支持 3.所有前端校验,必须也在后端代码进行校验,验证后端是否校验可越过前端校验进 ...

  3. 算法效果AB测试中的PV-UV不对称性

    (转载请注明原创于潘多拉盒子) 算法效果的AB测试,是指在相同的应用场景下,对比不同算法的效果.通常的做法是,按照PV或UV随机分配流量到算法上,计算算法的CTR或转化率进行对比.为了表述简单,我们假 ...

  4. 【测试技术】ant在测试中的使用@文件以及目录的读写删和复制

    ant其实就是一个java的打包工具,存在的时间已经很久了,很多同行在使用中可能就是用,对为什么要用它,能够怎么用没有更多的了解: ---------------------------------- ...

  5. MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件

    原文  MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电 ...

  6. 【转】千万不要在JS中使用连等赋值操作

    原文链接 千万不要在JS中使用连等赋值操作   目录 前言 赋值顺序? 连续赋值能拆开写么? 后记 前言 文章标题这句话原本是在国外某JavaScript规范里看到的,当时并没有引起足够的重视,直到最 ...

  7. python多线程在渗透测试中的应用

    难易程度:★★★ 阅读点:python;web安全; 文章作者:xiaoye 文章来源:i春秋 关键字:网络渗透技术 前言 python是门简单易学的语言,强大的第三方库让我们在编程中事半功倍,今天, ...

  8. [20180713]关于hash join 测试中一个疑问.txt

    [20180713]关于hash join 测试中一个疑问.txt --//上个星期做的测试,链接: http://blog.itpub.net/267265/viewspace-2157424/-- ...

  9. ClsoSee(v2) Alpha测试中!这是一个临时的帮助页面...

    Clso See 测试中,最新的更新信息会显示在这里,欢迎您随时关注新版本动态. 您可以单击这里让程序打开本地帮助文件(新说明.txt) 等程序完成后,会制作专门的帮助页面. 因为采用了键盘Hook技 ...

随机推荐

  1. css form 表单组对齐

    2014年7月1日 15:31:17 第一次写css,见谅 css: .form-box .form-group .form-label {text-align: right; width: 200p ...

  2. 六间房PK同时观看两方视频(绕过VIP限制)+直播状态批量监测

    可交换两个视频位置,记住最后播放记录,游客VIP限制也能观看视频等功能. 使用方法: 1.先运行 6.cn.live.exe 分别打开两个主播房间的网页(VIP限制也能获取视频的文件名) (房间已满提 ...

  3. Price List

    Price List Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/131072 K (Java/Others)Tota ...

  4. codeforces 476C.Dreamoon and Sums 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/476/C 题目意思:给出两个数:a 和 b,要求算出 (x/b) / (x%b) == k,其中 k 的取 ...

  5. poj 2421 Constructing Roads 解题报告

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2421 实际上又是考最小生成树的内容,也是用到kruskal算法.但稍稍有点不同的是,给出一些已连接的边,要在这些边存在的情况下,拓展出 ...

  6. August 3rd, 2016, Week 32nd, Wednesday

    I am looking for someone to share in an adventure. 我在找能和我一起分享冒险之旅的人. We are all looking for someone ...

  7. 三种配置linux环境变量的方法(以java为例)

    1.先确认是否为openjdk:参考 2. 修改/etc/profile文件  如果你的计算机仅仅作为开发使用时推荐使用这种方法,因为所有用户的shell都有权使用这些环境变量,可能会给系统带来安全性 ...

  8. Android与后台数据交互学习

    摘要 任何系统在没有用户登录就可操作数据是非常危险的,链接客户端与服务器的是用户登录后的session,用户登录系 统后存在一个sessionid,这个sessionid就是客户端的cookie,客户 ...

  9. JAVA基础学习之throws和throw的区别、Java中的四种权限、多线程的使用等(2)

    1.throws和throw的区别 throws使用在函数外,是编译时的异常,throw使用在函数内,是运行时的异常 使用方法 public int method(int[] arr) throws ...

  10. [编辑器] Tab转换成空格

    Notepad++: 设置 -> 首选项 -> 制表符设置 怎样设置EditPlus中Tab用空格替换http://jingyan.baidu.com/article/63f236280b ...