最近在使用UniversalImageLoader时遇到了一个小问题,多个地方同时通过ImageLoader.getInstance().loadImage(url, new ImageSize(dp72, dp72)...加载图像时,有一定机率只有部分地方能正确地加载到图片,其他地方是什么结果呢?从Log看是这个样子:

1 03-19 15:41:44.167 1500-1541/xxx D/ImageLoader﹕ Start display image task [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

2 03-19 15:41:44.167 1500-1541/xxx D/ImageLoader﹕ Load image from network [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

3 03-19 15:41:44.167 1500-1541/xxx D/ImageLoader﹕ Cache image on disk [cxxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

4 03-19 15:41:44.187 1500-1538/xxx D/ImageLoader﹕ Start display image task [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

5 03-19 15:41:44.187 1500-1538/xxx D/ImageLoader﹕ Image already is loading. Waiting... [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

6 03-19 15:41:44.199 1500-1541/xxx D/ImageLoader﹕ Cache image in memory [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

7 03-19 15:41:44.199 1500-1538/xxx D/ImageLoader﹕ ...Get cached bitmap from memory after waiting. [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

8 03-19 15:41:44.219 1500-1500/xxx D/ImageLoader﹕ Display image in ImageAware (loaded from NETWORK) [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

9 03-19 15:41:44.219 1500-1500/xxx D/ImageLoader﹕ ImageAware is reused for another image. Task is cancelled. [xxxxxxx/group1/M00/00/04/wKgKklUKfS-AGTJRAAAV5nnd6hE739.jpg_144x144]

有了Log,再结合源码,看下到底是什么原因,从上面的Log可以看到,两个地方加载同一张图片,都发现缓存中没有,所以都从网络上加载(通过分析可以知道,第1,2,3,6,8是第一个加载的地方的Log,4,5,7,9是第二个加载的地方的Log)。

UniversalImageLoader实际加载图片的类叫LoadAndDisplayImageTask,这是一个Runnable,所以我们从它的run方法开始看。首先要强调一点,由于这两个地方加载的是相同的Url,并且ImageSize相同,所以它们的memoryCacheKey是相同的,接下来就看run方法,首先是第一部分代码。

ReentrantLock loadFromUriLock = imageLoadingInfo.loadFromUriLock;
L.d(LOG_START_DISPLAY_IMAGE_TASK, memoryCacheKey);
if (loadFromUriLock.isLocked()) { // 注意这里
L.d(LOG_WAITING_FOR_IMAGE_LOADED, memoryCacheKey);
} loadFromUriLock.lock();

由于memoryCacheKey相同,所以这里获得的是同一个锁,结果就是第一个线程锁住这个锁进行图片加载,所以打印出了前3行Log。

接着轮到第二个线程执行,它发现另一个线程锁住了loadFromUriLock,所以它打印出了第4和第5行Log。

然后又换第一个线程执行。

try {
checkTaskNotActual();
bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
bmp = tryLoadBitmap();
if (bmp == null) {
return;
} checkTaskNotActual();
checkTaskInterrupted(); if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey); // 1
configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
}
} else {
loadedFrom = LoadedFrom.MEMORY_CACHE;
L.d(LOG_GET_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE_AFTER_WAITING, memoryCacheKey); // 2
} checkTaskNotActual();
checkTaskInterrupted();
} catch (TaskCancelledException e) {
fireCancelEvent();
return;
} finally {
// 释放锁
loadFromUriLock.unlock();
} // 显示图片
DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom);
runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);

第一个线程加载完图片后,在finally中释放了锁,然后通过DisplayBitmapTask进行图片的显示,从Log中可以分析出,线程中加载完图片后打印了注释1处的Log,然后释放了锁,轮到线程2执行。

由于线程一已经加载完图片并存入了缓存了,所以线程二会进入代码注释2的代码块,打印出第7行Log。

然后线程一线程二再依次运行分别打印第8,9行Log,两个线程都取到了Bitmap,为何会一个正确加载完图片,而另一个有一定机率加载不到呢?这要看UniversalImageLoader的缓存与判断View重用的机制。

ImageLoader在加载图片前会调用ImageLoaderEngine.prepareDisplayTaskFor方法来记录一些东西,具体就是记录一个ImageAware在加载哪一个Url,以判断当图片加载完成后,这个ImageAware是否被重用来加载其他的Url了。

private final Map<Integer, String> cacheKeysForImageAwares = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Integer, String>());

void prepareDisplayTaskFor(ImageAware imageAware, String memoryCacheKey) {
cacheKeysForImageAwares.put(imageAware.getId(), memoryCacheKey);
}

可以看到就是通过一个Map记录的,以ImageAware的id为键,对于LoadImage方法,使用的是NonViewAware,它的id是Url.hasCode,所以两个地方加载同一个图片,在cacheKeysForImageAwares中只有一条记录。

当加载完图片后是通过DisplayBitmapTask来显示图片并回调我们的Listener的。

public void run() {
if (imageAware.isCollected()) {
L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_COLLECTED, memoryCacheKey);
listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
} else if (isViewWasReused()) {
L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_REUSED, memoryCacheKey);
listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
} else {
L.d(LOG_DISPLAY_IMAGE_IN_IMAGEAWARE, loadedFrom, memoryCacheKey);
displayer.display(bitmap, imageAware, loadedFrom);
engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
listener.onLoadingComplete(imageUri, imageAware.getWrappedView(), bitmap);
}
}
void cancelDisplayTaskFor(ImageAware imageAware) {
cacheKeysForImageAwares.remove(imageAware.getId());
}
private boolean isViewWasReused() {
String currentCacheKey = engine.getLoadingUriForView(imageAware);
return !memoryCacheKey.equals(currentCacheKey);
}

当第一个地方执行到这个run方法时,会走到else分支里,打印出第8行的Log,然后调用ImageLoaderEngine.cancelDisplayTaskFor方法,移除在Map中的记录,并回调我们的Listener。

然后第二个地方执行到run中的isViewWasReused方法时,由于Map中的记录已经被第一个线程移除了,所以取得的currentCacheKey是null,就会判定为View被重用了,所以不能得到正确的结果。

那么为什么有时两个地方能同时得到正确的结果呢?那是因为如果当第一个线程进入到else代码块但在执行cancelDisplayTaskFor之前进行了线程调度,另一个线程还是有机会同时进入else代码块的。

其实对于NonViewAware,基本是不可能被重用的,所以感觉在这里可以做下特殊处理,或者对其生成 id的方法进行下修改(但这样会多次从网络取同一张图片)。或者像Volley一样,当执行一个请求时,如果发现这个图片正在Loading,就将其加入一个列表,当加载完后统一向这个列表里的请求发送消息,但这个修改就比较麻烦了,所以还是对NonViewAware做下特殊处理比较好,毕竟这个基本是不可能被重用的。

UniversalImageLoader的一个小问题的更多相关文章

  1. Redola.Rpc 的一个小目标

    Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 ...

  2. 与大家分享robotium一个小问题。Test run failed:Instrumentation run failed due to 'java.lang.ClassNotFoundException'

    今天和大家分享robotium一个小问题. 我们在运行自已经搭好的框架时,有可能会出现一个找不到类的错误(如上图所示). 问题是重签名工具给出的activity有误,这时我们可以用Appt命令查看重签 ...

  3. 用struts2标签如何从数据库获取数据并在查询页面显示。最近做一个小项目,需要用到struts2标签从数据库查询数据,并且用迭代器iterator标签在查询页面显示,可是一开始,怎么也获取不到数据,想了许久,最后发现,是自己少定义了一个变量,也就是var变量。

    最近做一个小项目,需要用到struts2标签从数据库查询数据,并且用迭代器iterator标签在查询页面显示,可是一开始,怎么也获取不到数据,想了许久,最后发现,是自己少定义了一个变量,也就是var变 ...

  4. 关于SQL Server镜像的一个小误区

    昨天晚上突然接到客户的电话, 说在配置了镜像的生产环境数据库下修改 “已提交读快照” 选项的时候报错, 需要先取消镜像然后再重新搭建.悲催的是这是个近TB的数据库,问我有没有什么快速的方法.于是我就问 ...

  5. 先定一个小目标,自己封装个ajax

    你是否发现项目中有很多页面只用到了框架不到十分之一的内容,还引了压缩后还有70多kb的jquery库 你是否发现项目中就用了两三个underscore提供的方法,其他大部分的你方法你甚至从来没有看过 ...

  6. 快速掌握iOS API的一个小技巧

    快速掌握iOS API的一个小技巧 周银辉 iOS SDK和Developer Library中提供了各个类以及函数的帮助文档,这很棒,但要想了解整个库的大体结构(比如UIKit下有哪些类,他们的继承 ...

  7. Python2 下 Unicode 的一个小bug

    关于Python的编码问题已经是老生常谈了,此处主要是介绍一个罕见的问题,也算是Python2的一个bug了(Python3不会有此问题). 在有时候我们去爬取网页或者调用一些第三方库获取文本的时候, ...

  8. 用android去写一个小程序

    前言: 软工的一个小作业:实现"黄金分割小游戏", 需要结对编程,队友:陈乐云    共用时两天. 早期思路设计: 采用键值对的形式,以Map作为存储结构.优点:能够将数据与用户对 ...

  9. js中关于value的一个小知识点(value既是属性也是变量)

    今天在学习input的value值时,发现这么一个小知识点,以前理解不太透彻. [1]以下这种情况是常见情况,会弹出“测试内容” <input type="button" v ...

随机推荐

  1. RxJS + Redux + React = Amazing!(译一)

    今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https:/ ...

  2. HashSet HashTable 与 TreeSet

    HashSet<T>类 HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集.并集.差集等.集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素. HashSet& ...

  3. 深入理解CSS中的margin负值

    前面的话 margin属性在实际中非常常用,也是平时踩坑较多的地方.margin折叠部分相信不少人都因为这样那样的原因中过招.margin负值也是很常用的功能,很多特殊的布局方法都依赖于它.它看似简单 ...

  4. [C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

    C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性 ...

  5. 免费高效实用的.NET操作Excel组件NPOI(.NET组件介绍之六)

    很多的软件项目几乎都包含着对文档的操作,前面已经介绍过两款操作文档的组件,现在介绍一款文档操作的组件NPOI. NPOI可以生成没有安装在您的服务器上的Microsoft Office套件的Excel ...

  6. iOS微信里打开app,Universal Links

    这两天在弄分享,从第三方应用或者浏览器打开自己app的东西 传统的方式是通过URL Scheme的方式,但是iOS9以后又出了新的更完美的方式Universal Links. 传统的URL Schem ...

  7. Tomcat启动报错org.springframework.web.context.ContextLoaderListener类配置错误——SHH框架

    SHH框架工程,Tomcat启动报错org.springframework.web.context.ContextLoaderListener类配置错误 1.查看配置文件web.xml中是否配置.or ...

  8. Linux实战教学笔记07:Linux系统目录结构介绍

    第七节 Linux系统目录结构介绍 标签(空格分隔):Linux实战教学笔记 第1章 前言 windows目录结构 C:\windows D:\Program Files E:\你懂的\精品 F:\你 ...

  9. Linux测试环境搭建的学习建议

    随着Linux应用的扩展许多朋友开始接触Linux,根据学习Windwos的经验往往有一些茫然的感觉:不知从何处开始学起.这里介绍学习Linux测试环境搭建的一些建议. 一.Linux测试环境搭建从基 ...

  10. CentOS上 Mono 3.2.8运行ASP.NET MVC4经验

    周一到周三,折腾了两天半的时间,经历几次周折,在小蝶惊鸿的鼎力帮助下,终于在Mono 3.2.8上运行成功MVC4.在此总结经验如下: 系统平台的版本: CentOS 6.5 Mono 3.2.8 J ...