Swing学习2——图标添加Icon接口使用
废话没有,看代码。
主要就是通过实现Icon接口在标签添加一个圆形图标,并在框架中显示。
package com.sword.swing_test; import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class DrawIcon implements Icon {
//在Swing中通过Icon接口创建图标,Icon中有三个方法必须实现
//public int getIconWidth()、public int getIconHeight()、
// public void paintIcon(Component arg0,Graphics arg1,int arg2,int arg4)
private int width;
private int height;
public int getIconWidth(){
return this.width;
}
public int getIconHeight(){
return this.height;
}
public DrawIcon(int width,int height){
this.width=width;
this.height=height;
}
//实现paintIcon方法
public void paintIcon(Component arg0,Graphics arg1,int x,int y){
//绘制一个圆形
arg1.fillOval(x,y,width,height);
}
public static void main(String[] arg){
JFrame jf=new JFrame("IconTest");
Container container=jf.getContentPane();
DrawIcon icon=new DrawIcon(15,15);
//JLabel(标签)中其中之一构造方法为public(String text,Icon icon,int aligment)
//第三个参数为控制text即标签文本的对齐方式,用SwingConstants的静态常量
JLabel jl=new JLabel("Sword",icon,SwingConstants.CENTER);
container.add(jl);
/*这里为什么使用Container的setBackground而不是JFrame的setBackground?
我们先理论的说一下:在Swing编程体系中Swing容器分为三种,其中顶层容器又分为
四层;自上而下分别为glass pane(玻璃面板)、
content pane(内容面板)和menu bar(菜单条)、
layered pane(分层面板)、root pane(根面板)
frame的设置属性在这些面板之下表现,我们看到的也是从上往下的结果。
通俗说就是Container默认背景颜色设置颜色为white,位于JFrame层的上面,JFrame设置的背景
颜色会被Container的背景颜色遮蔽起来。
*/
//jf.setBackground();
container.setBackground(Color.GREEN);
//设置窗口关闭触发事件的一种方式
jf.addWindowListener(new WindowAdapter(){
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
//jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);j
jf.setSize(500,500);
jf.setVisible(true);
}
}
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