## 原型与原型链
* 所有函数都有一个特别的属性:
  * `prototype` : 显式原型属性
* 所有实例对象都有一个特别的属性:
  * `__proto__` : 隐式原型属性
* 显式原型与隐式原型的关系
  * 函数的prototype: 定义函数时被自动赋值, 值默认为{}, 即用为原型对象
  * 实例对象的__proto__: 在创建实例对象时被自动添加, 并赋值为构造函数的prototype值
  * 原型对象即为当前实例对象的父对象
* 原型链
  * 所有的实例对象都有__proto__属性, 它指向的就是原型对象
  * 这样通过__proto__属性就形成了一个链的结构---->原型链
  * 当查找对象内部的属性/方法时, js引擎自动沿着这个原型链查找
  * 当给对象属性赋值时不会使用原型链, 而只是在当前对象中进行操作

## 执行上下文与执行上下文栈
* 变量提升与函数提升
  * 变量提升: 在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(undefined)
  * 函数提升: 在函数定义语句之前, 就执行该函数
  * 先有变量提升, 再有函数提升
* 理解
  * 执行上下文: 由js引擎自动创建的对象, 包含对应作用域中的所有变量属性
  * 执行上下文栈: 用来管理产生的多个执行上下文
* 分类:
  * 全局: window
  * 函数: 对程序员来说是透明的
* 生命周期
  * 全局 : 准备执行全局代码前产生, 当页面刷新/关闭页面时死亡
  * 函数 : 调用函数时产生, 函数执行完时死亡
* 包含哪些属性:
  * 全局 : 
    * 用var定义的全局变量  ==>undefined
    * 使用function声明的函数   ===>function
    * this   ===>window
  * 函数
    * 用var定义的局部变量  ==>undefined
    * 使用function声明的函数   ===>function
    * this   ===> 调用函数的对象, 如果没有指定就是window 
    * 形参变量   ===>对应实参值
    * arguments ===>实参列表的伪数组

## 继承模式
* 原型链继承 : 得到方法
  ```
  function Parent(){}
  Parent.prototype.test = function(){};
  function Child(){}
  Child.prototype = new Parent(); // 子类型的原型指向父类型实例
  Child.prototype.constructor = Child
  var child = new Child(); //有test()
  ```
* 借用构造函数 : 得到属性
  ```
  function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
  Parent.prototype.test = function(){};
  function Child(xxx,yyy){
      Parent.call(this, xxx);//借用构造函数   this.Parent(xxx)
  }
  var child = new Child('a', 'b');  //child.xxx为'a', 但child没有test()
  ```
* 组合
  ```
  function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
  Parent.prototype.test = function(){};
  function Child(xxx,yyy){
      Parent.call(this, xxx);//借用构造函数   this.Parent(xxx)
  }
  Child.prototype = new Parent(); //得到test()
  var child = new Child(); //child.xxx为'a', 也有test()
  ```
* new一个对象背后做了些什么?
  * 创建一个空对象
  * 给对象设置__proto__, 值为构造函数对象的prototype属性值   this.__proto__ = Fn.prototype
  * 执行构造函数体(给对象添加属性/方法)
* 执行上下文创建和初始化的过程
  * 全局:
    * 在全局代码执行前最先创建一个全局执行上下文(window)
    * 收集一些全局变量, 并初始化
    * 将这些变量设置为window的属性
  * 函数:
    * 在调用函数时, 在执行函数体之前先创建一个函数执行上下文
    * 收集一些局部变量, 并初始化
    * 将这些变量设置为执行上下文的属性
## 作用域与作用域链
* 理解:
  * 作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化
  * 作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
* 分类:
  * 全局
  * 函数
  * js没有块作用域(在ES6之前)
* 作用
  * 作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
  * 作用域链: 查找变量
* 区别作用域与执行上下文
  * 作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了
  * 执行上下文: 动态的, 执行代码时动态创建, 当执行结束消失
  * 联系: 执行上下文环境是在对应的作用域中的

## 闭包 
* 理解:
  * 当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
  * 通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
* 作用:
  * 延长局部变量的生命周期
  * 让函数外部能操作内部的局部变量
* 写一个闭包程序
  ```
  function fn1() {
    var a = 2;
    function fn2() {
      a++;
      console.log(a);
    }
    return fn2;
  }
  var f = fn1();
  f();
  f();
  ```
* 闭包应用:
  * 模块化: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为
  * 循环遍历加监听
  * JS框架(jQuery)大量使用了闭包
* 缺点:
  * 变量占用内存的时间可能会过长
  * 可能导致内存泄露
  * 解决:
    * 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象
    
## 内存溢出与内存泄露
1. 内存溢出
  * 一种程序运行出现的错误
  * 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
  * 占用的内存没有及时释放
  * 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
  * 常见的内存泄露:
    * 意外的全局变量
    * 没有及时清理的计时器或回调函数
    * 闭包

js-高级(原型与原型链、作用域与作用域链、闭包)的更多相关文章

  1. 第20篇 js高级知识---深入原型链

    前面把js作用域和词法分析都说了下,今天把原型链说下,写这个文章费了点时间,因为这个东西有点抽象,想用语言表达出来不是很容易,我想写的文章不是简单的是官方的API的copy,而是对自己的知识探索和总结 ...

  2. JS高级---构造函数通过原型添加方法,原型的作用: 共享数据, 节省内存空间

    JS高级---构造函数,通过原型添加方法,原型的作用: 共享数据, 节省内存空间 构造函数 //构造函数 function Person(sex, age) { this.sex = sex; thi ...

  3. js高级程序设计(四)变量、作用域和内存问题

    基本类型和引用类型的值 ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是 Undefined . Null . Boolean . Number 和 S ...

  4. JS高级程序设计第三版——变量、作用域和内存问题

    JavaScript变量: 由于JavaScript变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可 ...

  5. JS高级——原型链

    构造函数 构造函数是特殊的函数,里面没有returen返回值 new的过程中,会自动将对象返回,不需要return new的过程中,会执行函数中的代码,会将创建的对象赋值给构造函数中的this 基本概 ...

  6. JS高级---原型和原型链

    原型和原型链 原型链是一种关系, 实例对象和原型对象之间的关系,关系是通过实例对象中浏览器使用的原型(__proto__)来联系的 自定义构造函数,通过实例化,创建实例对象 实例对象中__proto_ ...

  7. JS高级. 05 词法作用域、变量名提升、作用域链、闭包

    作用域 域,表示的是一个范围,作用域,就是作用范围. 作用域说明的是一个变量可以在什么地方被使用,什么地方不能被使用. 块级作用域 JavaScript中没有块级作用域 { var num = 123 ...

  8. JS高级-原型等概念深入理解

    一 数据类型: 基本(值)数据类型: string number undefined null boolean 对象(引用)类型 [ 查找对象的属性时,会查找原型链 设置属性时,一般在构造函数里面设置 ...

  9. js原型、原型链、作用链、闭包全解

    https://www.2cto.com/kf/201711/698876.html [对象.变量] 一个对象就是一个类,可以理解为一个物体的标准化定义.它不是一个具体的实物,只是一个标准.而通过对象 ...

随机推荐

  1. 微软正式开源Blazor ,将.NET带回到浏览器

    微软 ASP.NET 团队近日正式开源了  Blazor ,这是一个 Web UI 框架,可通过 WebAssembly 在任意浏览器中运行 .Net . Blazor 旨在简化快速的单页面 .Net ...

  2. Android项目刮刮奖详解(一)

    前言 最近正在学鸿洋大大的刮刮奖,感觉学有所得,便是来写篇详解(尽管网上有很多了,不过毕竟是自己写的,自己以后方便复习),正文开始 目标 实现画板功能 思路 我们需要自定义View来实现画板功能,之后 ...

  3. jQuery.parseJSON()函数详解

    jQuery.parseJSON()函数用于将格式完好的JSON字符串转为与之对应的JavaScript对象. 所谓”格式完好”,就是要求指定的字符串必须符合严格的JSON格式,例如:属性名称必须加双 ...

  4. 安卓手机如何快速投屏到windows(10/8.1/7)电脑上

    前提: 手机和电脑连接的网络必须在同一局域网下. 优势: 手机和电脑不需要下载对应平台的应用,完全使用全系统自带功能. 附加: 以下演示是安卓手机和windows操作系统电脑,并且win10和win1 ...

  5. Android获取定位权限,获取设备所在的经纬度

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/tangZH/p/8969898.html  前言: 有时候我们仅仅是想要获取设备所在的经纬度,那么直接调用Android相关的api就可 ...

  6. GsonFormat插件

    GsonFormat插件可以根据JSONObject格式的字符串,自动生成实体类参数. 要使用这个插件,首先要做的事下载它.方法如下: 方法一: 1.Android studio File->S ...

  7. Android项目实战(一): SpannableString与SpannableStringBuilder(转)

    前言: 曾经在一些APP中的一些类似“帮助”“关于”的界面看过一行文字显示不同的颜色的效果,如下效果: 本软件是一款高.大.上的社区类软件. 一般来说,这应该是由一个TextView来显示的,但是自己 ...

  8. 关于JPasswordField的getText()方法过时问题解决

    这几天想做一个登陆界面,用Jframe做,连接数据库时发现JPasswordField的getText()过时了,没法使用.查了资料发现改成了: try{ String sql="SELEC ...

  9. linux下的qt串口通信

    1.linux下的qt串口通信跟windows唯一的差别就是端口号的名字,windows下面是COM,而linux是ttyUSB0的路径 2.一般情况下linux插上USB转串口线就可以在/dev/目 ...

  10. java设计模式——适配器模式 Java源代码

    前言:适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作.通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一 ...