static关键字:
特点:
  1.static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。
  2.static修饰的成员被所有的对象共享。
  3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
  4.static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
  5.static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。

     private static int age;//用static修饰的成员变量静态变量或者叫做类变量
private String name; //成员变量
public static void show(){//静态函数 可直接用类来调用
System.out.println("showStatic");
}
public void showDemo(){//成员函数 需要创建对象才可以调用
System.out.println("showDemo");
}

成员变量和静态变量的区别:
  1.生命周期的不同:
    成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
    静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
  2.调用方式不同:
    成员变量只能被对象调用。
    静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)
  3.别名不同:
    成员变量也称为实例变量。
    静态变量称为类变量。
  4.数据存储位置不同:
    成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
    静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

 public class Demo {
private static int age;//用static修饰的成员变量静态变量或者叫做类变量
private String name; //成员变量
public static void show(){//静态函数 可直接用类来调用
System.out.println("showStatic");
}
public void showDemo(){//成员函数 需要创建对象才可以调用
System.out.println("showDemo");
} public static void main(String[] args) {
Demo.age = 1;//静态变量可以直接用类名调用。随着类加载而存在类的消失而消失
Demo d = new Demo();
d.age = 10;//静态变量也可以通过对象来调用(推荐用类名来调用)
d.name="张三";//成员变量只能通过对象来调用。随着对象创建而存在随着对象回收而释放。
Demo.show();//静态方法也可以直接用类名调用。
d.show(); //静态方法也可以通过对象来调用。
d.showDemo();//非静态方法只能通过对象来调用。
}
}

静态使用时需要注意的事项:
  1.静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
  2.静态方法中不可以使用this或者super关键字。
  3.主函数是静态的。

 public class Demo {
private static int age;//用static修饰的成员变量静态变量或者叫做类变量
private String name; //成员变量也叫做实例变量 public static void show(){//静态函数
Demo d = new Demo();//因为静态先于对象加载如果需要访问必须要创建对象才能访问
d.name = "张三";//静态方法不能直接访问非静态的成员变量
d.showDemo();//静态方法不能直接访问非静态的成员函数
System.out.println(d.name);
}
public void showDemo(){//成员函数
age = 10;//可以直接访问静态变量
show();//也可以直接访问静态函数
System.out.println(age);
}
}

什么时候使用static来修饰
  1.静态变量:
    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的。这时这个成员就可以被静态修饰。
    只要是数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
    如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,是静态的。

  2.静态函数。
    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中特有的数据。
    简单来说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象是没有意义的。

静态代码块:
  随着类的调用或创建实例而执行,而且只执行一次。
作用:
  用于给类进行初始化。

 public class Demo {//如果想让此类成为一个静态类而类中需要用到一些参数需要初始化就需要静态代码块
private static int age;
private static String name;
//省略get、set方法
static{//当类第一次调用或创建实例时给属性初始化且只执行一次。
age = 10;
name = "张三";
}
public static void showNoen(){//调用此方法age为10name为张三(默认值)
System.out.println("年龄:"+age+"姓名:"+name);
}
public static void show(int age,String name){//调用此方法会覆盖掉默认值
Demo.age = age;
Demo.name = name;
System.out.println("年龄:"+Demo.age+"姓名:"+Demo.name);
}
public static void main(String[] args) {
Demo.showNoen();//结果为:年龄:10姓名:张三
Demo.show(50, "赵四");//结果为:年龄:50姓名:赵四
}
}

主函数特殊之处:
  1.格式固定。
  2.被jvm所识别和调用。
public static void main(String[] args){

}
public:因为权限必须是最大的。
static:jvm在调用时是不需要对象的,直接用主函数所属的类名调用即可。
void:主函数没有具体的返回值 。
main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定名字。
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且袁术都是字符串类型。

5.JAVA基础复习——JAVA中的static关键字作用与用法的更多相关文章

  1. 3.JAVA基础复习——JAVA中的类与对象

    什么是对象: 就是现实中真实的实体,对象与实体是一一对应的,现实中每一个实体都是一个对象在. JAVA中的对象: Java中通过new关键字来创建对象. 类: 用JAVA语言对现实生活中的事物进行描述 ...

  2. 4.JAVA基础复习——JAVA中的构造函数与this关键字

    构造函数:构建创造对象时调用的函数 特点: 1.函数名与类名相同. 2.不用定义返回值类型. 3.没有具体的返回值. public class Demo { private int age; priv ...

  3. java基础复习:final,static,以及String类

    2.final 1)为啥String是final修饰的呢? 自己答: 答案: 主要是为了“效率” 和 “安全性” 的缘故.若 String允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所 ...

  4. 7.JAVA基础复习——JAVA中的设计模式单例模式

    设计模式:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 总体来说设计模式分为23种三大类: 创建型模式,共 ...

  5. [java基础]复习 java三大特性,异常,接口,String

    继承 关键字extends 继承是为了不同的实现(龙生九子,各不相同) 单继承,一个类最多只能有一个父类 除了私有的外,子类可以访问父类的方法.属性. new过程中,父类先进行初始化,可通过super ...

  6. 6.JAVA基础复习——JAVA中文档注释与帮助文档的生成

    java中的文档注释:用于说明该类的功能作用方便他人使用关键词前需要加@符 用于类的注释 @author name 作者 @version v1.0 版本 …… 用于函数的注释 @param para ...

  7. Java基础复习--java.util.Timer定时任务

    在java中,Timer类主要用于定时性.周期性任务 的触发,这个类中有两个方法比较难理解,那就是schedule和scheduleAtFixedRate方法,在这里就用实例分析一下. (1)sche ...

  8. [ 转载 ] Java基础4--Java中的static关键字解析

    Java中的static关键字解析 static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键 ...

  9. Java基础复习笔记系列 九 网络编程

    Java基础复习笔记系列之 网络编程 学习资料参考: 1.http://www.icoolxue.com/ 2. 1.网络编程的基础概念. TCP/IP协议:Socket编程:IP地址. 中国和美国之 ...

随机推荐

  1. 如何彻底卸载Jenkins

    起因: 最近在做持续集成测试过程中遇到一个问题,之前部署的Jenkins管理员密码忘了之后无法登陆,而且删除掉tomcat下webapps文件夹中的Jenkins目录后,再次安装Jenkins后相关的 ...

  2. IOS不支持iframe的解决办法

    最近做ios的兼容,因为入口不同,需要把公共页面抽取出来,然后根据不同的值,传递给后台不同的入口.刚开始用iframe页面嵌套(第一次尝试使用),但发现iOS系统对iframe嵌套页面的高度和定位控制 ...

  3. PDF在线解除密码的方法是什么

    大家在网上下载一些关于PDF文件的时候通常会发现有的PDF文件是有密码的,有密码的文件通常是不可以被转换的,这个时候我们就需要将其密码解除掉,这样后期不仅方便阅读也方便了PDF文件的转换. 操作工具: ...

  4. USACO1.4 1.5 搜索剪枝与数字 洛谷OJ P1214 P1215 P1217 P1218

    USACO1.4 题解 Arithmetic Progressions 题意 让你求长为n的由小于2*m*m的双平方数组成的等差数列有几个 双平方数:形如 B=P*P+Q*Q,p,q>0的数 题 ...

  5. js canvas游戏初级demo-上下左右移动

    大概流程就是监听状态变化擦除画布重绘 由于js监听时间变化的函数addEventListener只能达到每秒触发20次左右,也就是每秒20帧,看起来有点卡卡的 所以用定时器搞到每秒30帧 按上下左右键 ...

  6. PHP编译报错

    //usr/lib64/liblber-2.4.so.2: error adding symbols: DSO missing from command line collect2: error: l ...

  7. arcengine导出复本

    参考: https://gis.stackexchange.com/questions/172315/creating-checkout-replica-in-arcobjects-from-arcs ...

  8. sqlhelp3

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; using System.Data; usi ...

  9. 【C++】约瑟夫环(数组+链表)

    基于数组: #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; ...

  10. webapi 利用webapiHelp和swagger生成接口文档

    webapi 利用webapiHelp和swagger生成接口文档.均依赖xml(需允许项目生成注释xml) webapiHelp:微软技术自带,仅含有模块.方法.请求-相应参数的注释. swagge ...