一:EF概述

Entity Framework(EF)是一个开源的“对象/关系映射(ORM:Object Relational Mapping)”框架,使应用程序可以使用一种“纯”的对象模型来访问关系数据库中的数据。

EF是微软主推的数据存取技术,其他一些重要的微软技术领域,比如Asp.Net MVC、WCF等等,都使用EF构建数据存取层。

在实际开发中,现在通常使用EF来构建应用程序的数据存取层。

EF有三种使用场景,1. 从数据库生成Class,2.由实体类生成数据库表结构,3.  通过数据库可视化设计器设计数据库,同时生成实体类。

二、Entity Framework 架构

EDM (实体数据模型):EDM包括三个模型,概念模型、 映射和存储模型。

概念模型 ︰ 概念模型包含模型类和它们之间的关系。独立于数据库表的设计。

存储模型 ︰ 存储模型是数据库设计模型,包括表、 视图、 存储的过程和他们的关系和键。

映射 ︰ 映射包含有关如何将概念模型映射到存储模型的信息。

LINQ to Entities ︰ LINQ to Entities 是一种用于编写针对对象模型的查询的查询语言。它返回在概念模型中定义的实体。

Entity SQL: Entity SQL 是另一种炉类似于L2E的言语,但相给L2E要复杂的多,所以开发人员不得不单独学习它。

Object Services(对象服务):是数据库的访问入口,负责数据具体化,从客户端实体数据到数据库记录以及从数据库记录和实体数据的转换。

Entity Client Data Provider:主要职责是将L2E或Entity Sql转换成数据库可以识别的Sql查询语句,它使用Ado.net通信向数据库发送数据可获取数据。

ADO.Net Data Provider:使用标准的Ado.net与数据库通信

三、EF的优点与缺点

EF的优势有:

• All -in-1框架的类映射表,需要编写映射代码, 并且是很难维护的。 
• 可维护性,易于理解的代码,无需创造大的数据访问层。 
• 提供LINQ查询数据库,这需要从初级开发人员不太了解SQL。 
• EF可以用作用于数据服务和OData Service的基础设施。

EF的缺点有:

不适用于实时的应用程序

不能频繁的尽心插入或更新操作,不支持大数据量批量操作

内存开销较大,有可能会造成内存泄露

不够灵活

四、DBContext

第四节中提到EDM生成SchoolDBEntities类,该类从System.Data.Entity.DbContext类继承。EntityFramework4.1中Context类从ObjectContext类继承。DbContext类与ObjectContext类似,它对ObjcetContext类进行包装更利于开发的三种模式:CodeFirst、Model First、Database First.

DbContext是EntityFramework很重要的部分,连接域模型与数据库的桥梁,是与数据库通信的主要类。

bContext主要负责以下活动:

EntitySet:DbContext包含了所有映射到表的entities

Querying将Linq-To-Entities转译为Sql并发送到数据库

Change Tracking从数据库获取entities后保留并跟踪实体数据变化

Persisting Data根据entity状态执行Insert、update、delete命令

CachingDbContext的默认第一级缓存,在上下文中的生命周期中存储entity

Manage RelationshipDbContext在DbFirst模式中使用CSDL、MSL、SSDL管理对象关系,Code first中使用fluent api 管理关系

Object MaterializationDbContext将物理表转成entity实例对象

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