并行~并发

并发

Concurrency逻辑上的同时发生,一个处理器(在不同时刻或者说在同一时间间隔内)"同时"处理多个任务。宏观上是并发的,微观上是按排队等待、唤醒、执行的步骤序列执行。并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享(多路复用)以提高效率。

并行

Parallelism物理上的同时发生,多核处理器或多个处理器(在同一时刻)同时处理多个任务。并行性允许多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行。

Concurrency is not Parallelism.

并行一定是并发的、并发不一定是并行的。并行性是并发性的特例、并发性是并行性的扩展。

  • 并发:一个人(cpu)喂2个孩子(程序),轮换着每人喂一口,表面上两个孩子都在吃饭;
  • 并行:2个人喂2个孩子,两个孩子也同时在吃饭;

并行分解:以一种安全和可伸缩性的方式使程序并行化。

  • 数据并行;
  • 任务并行;
  • 混合方案:管道/流水线(合并数据和任务并行);

可伸缩性:目的就是做更多的事情,是衡量应用程序加速比大小的尺度之一。

其中,加速比是应用程序串行化与并行化之间所花费时间之比,表示并行化后的效率提升结果。

  • Amdahl定律:最小化串行工作
  • Gustafson定律:并行化增长的工作量、更大的问题域

关于Scalability Principle(可伸缩性原则)具体参考:可伸缩性原则; 可伸缩性的最差实践

参考:并行思维[I-III]

进程~多进程

命名空间:using System.Diagnostics;

进程

Process,是程序在计算机上的一次执行活动。运行一个程序、启动一个进程。程序是死的(静态的),进程是活的(动态的)。Windows系统利用进程把工作划分为多个独立的区域,每个应用程序实例对应一个进程。进程是操作系统分配和使用系统资源的基本单位。进程包含一个运行-ing应用程序的所有资源、进程(占用的资源)间相互独立。进程资源包括:

  • 一个进程堆;
  • 一个或多个线程;
  • 一个虚拟地址空间,该空间独立于其他进程的地址空间;
  • 一个或多个代码段,包括.dll中的代码;
  • 一个或多个包含全局变量的数据段;
  • 环境字符串,包含环境变量信息;
  • 其他资源,比如打开的句柄、其他的堆等; 

多进程

多任务:在同一计算机系统中,同一个时刻允许两个或两个以上的进程处于运行状态。现代操作系统是典型的基于抢占式调度机制的多任务操作系统。

特点

  • 进程间互相独立,可靠性高;
  • 进程之间不共享数据,没有锁问题、结构简单;
  • 需要跨进程边界,多进程调度开销较大;

时间片轮转进程调度算法:在操作系统的管理下,所有正在运行的进程轮流使用CPU,每个进程允许占用CPU的时间非常短,CPU轮流为多个进程服务(实际上任意时刻有且仅有一个进程占有CPU);

线程~多线程

线程快而进程可靠性高

  • 进程优点:编程、调试简单,可靠性较高;
  • 进程缺点:创建、销毁、切换速度慢,内存、资源占用大;
  • 线程优点:创建、销毁、切换速度快,内存、资源占用小;
  • 线程缺点:编程、调试复杂,可靠性较差;
命名空间:using System.Threading;

线程

Thread,轻量级进程,是进程的一个实体(线程本质上是进程中一段并发运行的代码),执行线程、体现程序的真实执行情况,是处理器上系统独立调度和时间分配的最基本的执行单元。同一进程的所有线程共享相同的资源和内存(共享代码,全局变量,环境字符串等),使得线程间上下文切换更快、可以在同一地址空间内访问内存。线程资源包括:

  • 堆栈:创建线程时生成,用于过程调用、中断、异常处理器和自动存储,对每个线程唯一;
  • 线程本地存储(TLS):指针数组,允许线程分配存储以创建自身特有的数据环境;
  • 上下文结构:由系统内核通过机器注册表值来维护;

一个进程可以有多个线程、一个线程必须有一个父进程,一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

多线程

多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。

  • 操作系统将CPU时间片分配给多个线程,每个线程在指定的时间片内处理任务。当前执行的线程在其时间片结束时被挂起、另一个线程继续运行。当系统从一个线程切换到另一个线程时,它会保存被抢先的线程的线程上下文、并重新加载线程队列中下一个线程的已保存的线程上下文;
  • CPU时间片很小,其长度取决于操作系统和处理器;

其中,若多个线程分属于不同的进程,宏观上多个进程同时执行、实现多任务处理。

优点

  • 共享进程资源,无需跨进程边界;
  • 通过网络与Web服务器和数据库通信;
  • 提高响应速度,新建线程去执行占用大量时间的(后台)操作;
  • 区分并分别执行具有不同优先级的任务;

缺点

  • 内存限制:系统将为进程、AppDomain对象、线程上下文信息分配内存;
  • 性能损失:线程的创建、销毁以及线程信息的跟踪占用处理器时间;
  • 线程同步:对资源的共享访问会造成冲突(死锁、争用条件);

辅助线程与主线程并行执行代码,多个线程并行工作完成多项任务、提高系统效率。具体地:

  • 执行耗时的任务或时间要求紧迫的任务,而不必占用主线程;
  • 桌面交互应用程序中执行“后台”任务,而使主线程继续保持对用户操作的响应;

多线程处理可以解决吞吐量、响应性等问题,但会导致资源共享问题、为单个资源分配多个线程也可能会导致同步问题。

参考:线程与线程处理 - msdn; .NET多线程总结和实例介绍

多线程 - 异步

相同:避免调用线程阻塞;

区别:(预备知识:拥有DMA直接内存访问功能的硬件在和内存进行数据交换时可以不消耗CPU资源)

  • 异步:DMA,硬件基础,I/O操作可以不消耗CPU资源;
  • 线程:OS,逻辑功能,运行和调度需要CPU资源;

参考:C#中异步和多线程的区别

其他

  • Java不能使用多进程,PHP不能使用多线程;

线程池

Thread Pool,C#/.Net线程池,即CLR线程池,用于在后台执行多个任务的线程的集合,通常用于服务器应用程序。CLR为每一个进程维护一个CLR线程池,池内的线程即CLR线程,一个CLR线程与一个Windows操作系统线程对应,默认属于后台线程(Background Thread)。分为两种:

  • 工作者线程(WorkerThread):管理CLR内部对象的运作、计算密集型任务;
  • IO线程(CompletionPortThread):访问外部资源并与其交互信息(为异步IO服务,异步功能的实现依赖IO线程);

CLR线程池在CLR初始化时不会立即建立线程、而是在应用程序要创建线程来处理任务时,线程池才会初始化一个线程。线程完成任务后,不会自行销毁、而是以挂起的状态返回到线程池,直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程会被激活执行任务。

  • 线程重用:避免频繁创建、销毁线程的开销;
  • 具有最大线程数限制;

具体参见:C# - 多线程 之 Process与Thread与ThreadPool;  

线程同步

当一个线程操作内存时,其他线程都不能对这个内存地址进行操作、等待直到该线程完成操作。

目的:多个线程同时访问(读/写)共享数据时,防止数据被损坏

存在问题:同步锁的获得和释放

  • 实现比较繁琐、易出错;
  • 多线程异步执行,但有性能损失;
  • 每次只能允许一个线程访问资源;

实现方式和机制

  • 临界区Critical Section):通过对多线程的串行化、允许一个进程内的多线程访问公共资源或代码段,速度快、适合控制数据访问; 任意时刻只允许一个线程访问共享资源、其他试图访问该公共资源的线程将被挂起,直到访问临界区的线程离开、临界区被释放后,其他线程才可以抢占。
  • 互斥量Mutex):采用互斥对象机制,只有获得互斥对象的线程才有权限访问公共资源; 因为互斥对象只有一个、可以保证公共资源不会同时被多个线程访问,实现同一应用程序公共资源的安全共享(进程内的线程同步)以及不同应用程序公共资源的安全共享(跨进程的线程同步)。
  • 信号量Semaphore):允许多个线程同时访问同一资源,但要限制同一时刻访问同一资源的最大线程数;
  • 事件Event):采用线程间触发事件通知操作的方式保持线程同步,允许对多个线程的优先级比较;

其中,建议使用的线程同步手段: MonitorMutexManualResetEventAutoResetEvent。具体地:

参考:线程同步 - msdn

线程安全

线程安全主要考虑线程间共享变量的安全操作。同一进程的不同线程共享进程的内存空间(全局区、静态区、堆内存),线程的私有空间包括栈、寄存器、局部变量等。多线程访问时公共资源时,采用了加锁机制,避免数据不一致、数据污染等问题。

示例1:

示例2:

线程安全问题由全局变量及静态变量引起,Microsoft的.Net Framework类库(FCL)保证所有的静态方法都是线程安全的,但不保证实例方法是线程安全的。多线程对共享数据的只读访问不存在线程安全问题。

C# - 多线程 之 进程与线程的更多相关文章

  1. Java多线程之进程和线程

    在并发编程中有两个基本的概率就是进程和线程.在Java编程中并发编程更多的是关注线程.但是进程也是很重要的. 一个计算机一般会有很多活跃的进程和线程.有一点是没有疑问的在单核系统中,任何时候实际上都是 ...

  2. day10-02_多线程之进程与线程的pid

    一.多个线程之间PID的区别 主进程跟线程的pid是一样的 from threading import Thread from multiprocessing import Process impor ...

  3. Python全栈【进程、线程】

    Python全栈[进程.线程] 本节内容: 进程 线程 协程 I/O多路复用 进程 1.进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程,进程是资源分配的最小单元. 2.进程一般由程序.数据集.进程控 ...

  4. 什么是进程And线程

    原创 2015年02月01日 11:49:01   学习.net 时遇到了两个新词汇:进程和线程.书上的太深奥,就查了查资料,整合下,希望对大家有帮助. [比喻]:用手去抓苹果,很显然一根手指是不行, ...

  5. 【Python】进程和线程

    多进程 多线程 ThreadLocal 进程vs线程 分布式进程 Top 学习廖老师的py官网的笔记 多任务的实现方式有三种方式: 1.多进程 2.多线程 3.多进程+多线程(这种比较复杂,实际很少采 ...

  6. 【Python】[进程和线程]多进程,多线程,ThreadLocal,进程VS.线程,分布式进程

    1.多进程,multiprocessing模块,   进程间的通信:Queue[队列],Pipes[管子]2.多线程,    注意:线程公用变量,混乱   解决方法Lock:因为只有一个锁,所以当要执 ...

  7. Java多线程1:进程与线程概述

    进程和线程 谈到多线程,就得先讲进程和线程的概念. 进程 进程可以理解为受操作系统管理的基本运行单元.360浏览器是一个进程.WPS也是一个进程,正在操作系统中运行的".exe"都 ...

  8. Java多线程基础:进程和线程之由来

    转载: Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程.当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够 ...

  9. Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程

    Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html 在上一篇博客中,我们已经介绍了并发和并行的区别,以及进程和 ...

随机推荐

  1. 快递Api接口 & 微信公众号开发流程

    之前的文章,已经分析过快递Api接口可能被使用的需求及场景:今天呢,简单给大家介绍一下微信公众号中怎么来使用快递Api接口,来完成我们的需求和业务场景. 开发语言:Nodejs,其中用到了Neo4j图 ...

  2. const let,console.log('a',a)跟console.log('a'+a)的区别

    const 创建一个只读的常量 let块级作用域 const let重复赋值都会报错 console.log('a',a) a console.log('a'+a) a2 逗号的值会有空格:用加号的值 ...

  3. 编写一个通用的Makefile文件

    1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程 a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等 b.编译:*.c-->*.S c.汇编:*.S-->*.o d.链接:.o +库文件=*.exe ...

  4. JavaScript中的this

    本文尽量避免概念性的讲解,那样太抽象 所以下面以一些简单的例子,从易到难对this的用法总结 1.方法中的this会指向当前执行该方法的对象 如: var name = "window&qu ...

  5. 洛谷P1547 Out of Hay

    题目背景 奶牛爱干草 题目描述 Bessie 计划调查N (2 <= N <= 2,000)个农场的干草情况,它从1号农场出发.农场之间总共有M (1 <= M <= 10,0 ...

  6. 我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复

    我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) ...

  7. construction const parameter问题 构造函数const引用参数问题

    工程在window下编译没有任何问题, 但是在linux(CentOS6)下编译就老是报错 C++ 编译器已升级到最新版 6.1.0 错误如下: In file included /bits/stl_ ...

  8. (转)倾力总结40条常见的移动端Web页面问题解决方案

    原文链接:戳这里 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊.   用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太 ...

  9. C++11网络编程

    Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h&g ...

  10. HTML5移动开发学习笔记之Canvas基础

    1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> < ...