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之前有介绍了《wxPython多线程支持》,包含了wx.CallAfter, wx.PostEvent, wxCallLater的用法,本文将wx.CallAfter封装成decorator,使得UI线程中的方法可以在非UI线程中调用。

本文将wx.CallAfter方法进行了封装,代码如下:

import wx

def call_after(func):
def _wrapper(*args, **kwargs):
return wx.CallAfter(func, *args, **kwargs)
return _wrapper

当UI线程中的方法需要被非UI线程调用时,只有使用call_after进行修饰即可。如下对《wxPython多线程》中的实例改进:

import time
import wx from threading import Thread
from wx.lib.pubsub import Publisher def call_after(func):
def _wrapper(*args, **kwargs):
return wx.CallAfter(func, *args, **kwargs)
return _wrapper class MyForm(wx.Frame):
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, wx.ID_ANY, "Tutorial") # Add a panel so it looks the correct on all platforms
panel = wx.Panel(self, wx.ID_ANY)
self.displayLbl = wx.StaticText(panel, label="Amount of time since thread started goes here")
self.btn = btn = wx.Button(panel, label="Start Thread") btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onButton) sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer.Add(self.displayLbl, 0, wx.ALL|wx.CENTER, 5)
sizer.Add(btn, 0, wx.ALL|wx.CENTER, 5)
panel.SetSizer(sizer) self._thread = Thread(target = self.run, args = ())
self._thread.daemon = True def run(self):
i = 0
while True:
i += 1
time.sleep(1)
self.updateDisplay('Seconds: %d' % i) #----------------------------------------------------------------------
def onButton(self, event):
"""
Runs the thread
"""
self._thread.start()
self.started = True
self.displayLbl.SetLabel("Thread started!")
btn = event.GetEventObject()
btn.Disable() @call_after
def updateDisplay(self, msg):
"""
Receives data from thread and updates the display
"""
self.displayLbl.SetLabel(msg) #----------------------------------------------------------------------
# Run the program
if __name__ == "__main__":
app = wx.PySimpleApp()
frame = MyForm().Show()
app.MainLoop()

源代码下载:demo.py

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