function StartCoroutine (routine : IEnumerator) : Coroutine

  描述:开始协同程序。

  一个协同程序在执行过程中,可以在任意位置使用yield语句。yield的返回值控制何时恢复协同程序向下执行。协同程序在对象自有帧执行过程中堪称优秀。协同程序在性能上没有更多的开销。StartCoroutine函数是立刻返回的,但是yield可以延迟结果。直到协同程序执行完毕。

  用javascript不需要添加StartCoroutine,编译器将会替你完成.但是在C#下,你必须调用StartCoroutine。

  

// 此例演示如何调用协同程序和它的执行

using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour
{
  void Start()
{
  // 先打印"Starting 0.0"和"Before WaitAndPrint Finishes 0.0"两句,2秒后打印"WaitAndPrint 2.0"
  print("Starting " + Time.time);
  // 协同程序WaitAndPrint在Start函数内执行,可以视同于它与Start函数同步执行.
  StartCoroutine(WaitAndPrint(2.0F));
  print("Before WaitAndPrint Finishes " + Time.time);
}
IEnumerator WaitAndPrint(float waitTime)
  {
  // 暂停执行waitTime秒
    yield return new WaitForSeconds(waitTime);
    print("WaitAndPrint " + Time.time);
}
}   // - After 0 seconds, prints "Starting 0.0"
  // - After 0 seconds, prints "Before WaitAndPrint Finishes 0.0"
  // - After 2 seconds, prints "WaitAndPrint 2.0"

  另一个例子:

// 在这个例子中我们演示如何调用协同程序并直到它执行完成.

using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start()
  {
    // 0秒时打印"Starting 0.0",2秒后打印"WaitAndPrint 2.0"和"Done 2.0"
  print("Starting " + Time.time);
    // 运行WaitAndPrint直到完成
yield return StartCoroutine(WaitAndPrint(2.0F));
print("Done " + Time.time);
}
  IEnumerator WaitAndPrint(float waitTime)
  {
    // 等待waitTime秒
yield return new WaitForSeconds(waitTime);
print("WaitAndPrint " + Time.time);
  }
} // - After 0 seconds, prints "Starting 0.0"
// - After 2 seconds, prints "WaitAndPrint 2.0"
// - After 2 seconds, prints "Done 2.0"

  • function StartCoroutine (methodName : string, value : object = null) : Coroutine

  描述: 开始一个叫methodName的协同程序.

  很多情况下,我们会用到StartCoroutine的一个变体。使用有字符串方法名的StartCoroutine允许你用StopCoroutine去停止它。其缺点就是会有较高的性能开销,而且你只能传递一个参数。

// 这个例子演示如何调用一个使用字符串名称的协同程序并停掉它

using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start()
  {
StartCoroutine("DoSomething", 2.0F);
yield return new WaitForSeconds();
StopCoroutine("DoSomething");
}
IEnumerator DoSomething(float someParameter)
  {
while (true)
     {
print("DoSomething Loop");
       // 停止协同程序的执行并返回到主循环直到下一帧.
yield return null;
}
}
}

原文链接

9. MonoBehaviour.StartCoroutine 开始协同程序的更多相关文章

  1. MonoBehaviour.StartCoroutine开启协同程序

    StartCoroutine协同程序 StartCoroutine(IEnumerator) StartCoroutine(string methodName) StartCoroutine(stri ...

  2. Unity3D协同程序(Coroutine)

    摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根 ...

  3. Coroutine协同程序介绍(Unity3D开发之三)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=496 Coroutine在Uni ...

  4. (转)Unity3D协同程序(Coroutine)

    一.什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行.换句话说,开启协同程序就是开启一个线程. 二.协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBeha ...

  5. 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(三)

    原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971)    审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过 ...

  6. 【转】关于Unity协同程序(Coroutine)的全面解析

    http://www.unity.5helpyou.com/2658.html 本篇文章我们学习下unity3d中协程Coroutine的的原理及使用 1.什么是协调程序 unity协程是一个能暂停执 ...

  7. 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(二)

    原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170970 译者:王磊(未来的未来)    审校:崔国军(飞扬971)   在上一篇文章中,我们的注意力主要是 ...

  8. 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(一)

    原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170767 译者:陈敬凤(nunu)    审校:王磊(未来的未来) 每个Unity的开发者应该都对协同程序非 ...

  9. Unity 中的协同程序

    今天咱就说说,协同程序coroutine.(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让 ...

随机推荐

  1. springmvc错误 Spring3.X jdk8 java.lang.IllegalArgumentException

    最近在学习springmvc--碰到一个特别蛋疼的错误 javax.servlet.ServletException: Servlet.init() for servlet springMVC thr ...

  2. HttpClient的使用

    HttpClient的使用 一.简介 HttpClient是Apache Jakarta Common下的子项目,用来提供高效的.最新的.功能丰富的支持HTTP协议的客户端编程工具包,并且它支持HTT ...

  3. VS2012无法创建项目:未找到与约束……匹配的导出

    故障情况:7月10号后用VS2012创建项目时,弹出如下对话框,无法创建新项目: 而后经网络搜索确定是7月10号更新了系统补丁后造成的 解决方案: 1.卸载这两个补丁后重启电脑: 2.到http:// ...

  4. VBA实现随意输入组合码,查询唯一标识码

    记录背景: 需要在excel中查询出组合码,对应的唯一标识码. 举例 组合码:4+5+6+9+1*2   标识码:A1 界面随意输入组合码:1*2+4+5+6+9  输出标识码:A1 VBA实现: P ...

  5. Centos搭建PHP5.3.8+Nginx1.0.9+Mysql5.5.17

    操作环境 操作系统:Mac Os Lion 虚拟主机:VMware Fusion 虚拟系统:Centos 5.5+ 操作用户:Root 实现目的:搭建LNMP环境. 安装依赖库和开发环境 #依赖库和开 ...

  6. 第二十篇、自定义UIButton(设置title和image的位置)

    #import "CustomButton.h" #define ImageW 15 #define ImageH 15 #define KRadio 0.75 @implemen ...

  7. springmvc学习(三)

    第一点---------使用 @RequestMapping 映射请求• Ant 风格资源地址支持 3 种匹配符:?:匹配文件名中的一个字符 *:匹配文件名中的任意字符 **:** 匹配多层路径 @R ...

  8. Curl的编译

    下载 curl的官网:https://curl.haxx.se/ libcurl就是一个库,curl就是使用libcurl实现的. curl是一个exe,也可以说是整个项目的名字,而libcurl就是 ...

  9. 九度OJ 1528 最长回文子串 -- Manacher算法

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1528 题目描述: 回文串就是一个正读和反读都一样的字符串,比如"level"或者"n ...

  10. linux中的sticky bit

    今天看到有个目录的权限是rwxrwxrwt 很惊讶这个t是什么,怎么不是x或者-呢?搜了下发现: 这个t代表是所谓的sticky bit. sticky bit: 该位可以理解为防删除位. 一个文件是 ...