对场景内所有点发出射线,

如果射线被某条边阻挡, 则射线停留在阻挡的边上,

如果射线顺利抵达终点, 则对射线偏移-0.001, +0.001角度, 再射出2条射线, 停留在后续的阻挡边上.

把最终的射线按角度排序, 再连接起来, 形成一个封闭的多边形.

该算法用于形成可视范围, 用于光照或者NPC的视野计算以及其他.

DEMO 下载

2D动态光照的更多相关文章

  1. 【Unity Shader】2D动态云彩

    写在前面 赶在年前写一篇文章.之前翻看2015年的SIGGRAPH Course(关于渲染的可以去selfshadow的博客里找到,很全)的时候看到了关于体积云的渲染.这个课程讲述了开发者为游戏< ...

  2. UnityShader - 模拟动态光照特效

    模型贴片 + 特效Shader = 动态光照特效 效果是这样的: 做法简单粗暴,直接使用模型贴片: shader上使用了noise只是提供一种思路,也有更简单的方法代替

  3. 【Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果

    最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的, 其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影.有点类似策略游戏里的战争 ...

  4. 基于预计算的全局光照(Global Illumination Based On Precomputation)

    目录 基于图像的光照(Image Based Lighting,IBL) The Split Sum Approximation 过滤环境贴图 预计算BRDF积分 预计算辐射度传输(Precomput ...

  5. 【Unity】第13章 光照贴图和光影效果

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 在Unity 5中,Lighting是—种增强场景光照和阴影效果的技术,它可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更真实. ...

  6. HoloLens开发手记 - 构建2D应用 Building 2D apps

    HoloLens可以让我们在真实世界中看到全息图像内容.但是它本质上还是一台Windows 10设备,这意味着HoloLens可以以2D应用形式运行Windows Store里的大部分UWP应用. 目 ...

  7. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第八章:光照

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第八章:光照 代码工程地址: https://github.com/j ...

  8. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  9. Unity随机随学

    1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的步骤很多,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标-> ...

随机推荐

  1. javascript 和jqurry详解

    javascript写的图表库,收费 highcharts jqurry有两个图标函数不收费,好用 Flot.PlotKit与MochiKit 官网下载 http://www.flotcharts.o ...

  2. 我的第一篇Markdown博客

    我的第一篇Markdown博客 这是我第一次用Markdown写博客,发现还是比较好用的,加上Marsedit也支持了Markdown的博客预览,博客园也加了Markdown的格式支持,就更加方便了, ...

  3. Does anyone successfully use USB drive in Windows7 guest?

    Hi, Does anyone successfully use USB drive in Windows7 guest? If I pass a USB drive to Windows7 gues ...

  4. C文件操作之写入字符串到指定文件并在屏幕显示

  5. Centos6.4 openNebula

    OpenNebula 是一套开源的云计算基础管理工具,用来方便管理员在数据中心统一部署.创建.分配和管理大量的虚拟机,企业数据中心可以利用这套工具搭建自己的私有云,为 自己内部提供 IaaS 服务,类 ...

  6. shell脚本采用crontab定时备份数据库日志

    测试服务器上才用定时脚本备份一个数据库 并打包压缩成tar避免文件过大 脚本如下: 测试服务器的shell backup_mysql.sh #!/bin/bash BASE_PATH=/alidata ...

  7. mysql技术调优资料整理

    1,15 个有用的 MySQL/MariaDB 性能调整和优化技巧 2,MariaDB设置主从复制 3,CentOS6.4安装mysql2redis        http://www.cnblogs ...

  8. HTML5的渐变色 渐变的两种类型 createLinearGradient 和createRadialGradient

    今天又再看了html5的颜色渐变API,发现没有第一次看那么复杂. 不过我对这个颜色渐变存在着一个疑惑就是两种色带之间,那段是属于两种颜色混合的,有点模糊. 比如从红色变成黄色,在红与黄之间的那个地方 ...

  9. s3c6410 linux gadget hid驱动

    s3c6410 linux gadget hid驱动调了我一个多星期了今天终于搞定了,来跟大家分享下. 上一个星期纠结了一个星期的寄存器,试了N次,不管把3.1和3.7的hid驱动移植过来也是一样的情 ...

  10. C#常用工具类——Excel操作类

    /// 常用工具类——Excel操作类 /// <para> ------------------------------------------------</para> / ...