从几道题目带你深入理解Event Loop_宏队列_微队列
深入探究JavaScript的Event Loop
Javascript是一门单线程语言
但是在运行时难免会遇到需要较长执行时间的任务如: 向后端服务器发送请求。 其他的任务不可能都等它执行完才执行的(同步)否则效率太低了, 于是异步的概念就此产生: 当遇到需要较长时间的任务时将其放入"某个地方"后继续执行其他同步任务, 等所有同步任务执行完毕后再poll(轮询)刚刚这些需要较长时间的任务并得到其结果
而处理异步任务的这一套流程就叫Event Loop即事件循环,是浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制, 于是更完善的说法是: Javascript是一门单线程非阻塞语言
Event Loop的结构

- 堆(heap): 用于存放JS对象的数据结构
- 调用栈(stack): 同步任务会按顺序在调用栈中等待主线程依次执行
- Web API: 是浏览器/Node 用于处理异步任务的地方
- 回调队列(callbacks queue): 经过Web API处理好的异步任务会被一次放入回调队列中, 等一定条件成立后被逐个poll(轮询)放入stack中被主线程执行
回调队列(callbacks queue)的分类
回调队列(callbacks queue)进而可以细分为
宏任务(macroTasks)- script全部代码、
- setTimeout、
- setInterval、
- setImmediate(浏览器暂时不支持,只有IE10支持,具体可见MDN)、
- I/O、UI Rendering
微任务(microTasks)- Process.nextTick(Node独有)
- MutationObserver
- Promise、
- Object.observe(废弃)
Event Loop的执行顺序
- 首先顺序执行初始化代码(run script), 同步代码放入调用栈中执行, 异步代码放入对应的队列中
- 所有同步代码执行完毕后,确认调用栈(stack)是否为空, 只有stack为为空才能开始按照队列的特性轮询执行 微任务队列中的代码
- 只有当所有微任务队列中的任务执行完后, 才能执行宏任务队列中的下一个任务
用流程图表示:

通过题目来深入
题目1:
setTimeout(() => {
console.log(1)
}, 0)
Promise.resolve().then(
() => {
console.log(2)
}
)
Promise.resolve().then(
() => {
console.log(4)
}
)
console.log(3)
执行初始化代码

初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
取出第一个任务到调用栈--打印2, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行

取出第二个任务到调用栈--打印4, 执行完后调用栈为空, 微任务队列为空, 第一个宏任务(run script)完成, 可以轮询宏任务队列的下一个任务


开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
3 2 4 1
到这需要说明一个东西就是: setTimeout的回调执行是不算在run script中的, 具体原因我并未弄清, 有明白的同学欢迎解释
题目2:
setTimeout(()=>{
console.log(1)
}, 0)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(2)
resolve()
})
.then(
() => {
console.log(3)
}
)
.then(
() => {
console.log(4)
}
)
console.log(5)
执行初始化代码

初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--打印3, 执行完后调用栈为空, 此时第一个then()返回的Promise有了状态、结果, 于是将第二个then()放入微任务队列中, 检查微任务队列是否还有任务有则执行


- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕

- 取出第一个任务到调用栈--打印3, 执行完后调用栈为空, 此时第一个then()返回的Promise有了状态、结果, 于是将第二个then()放入微任务队列中, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
2 5 3 4 1
题目3:
const first = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
let p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7)
setTimeout(() => {
console.log(5)
}, 0)
resolve(1)
})
resolve(2)
p.then(
arg => {
console.log(arg)
}
)
})
}
first().then(
arg => {
console.log(arg)
}
)
console.log(4)
执行初始化代码

初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--打印1, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行


- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕

- 取出第一个任务到调用栈--打印1, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
3 7 4 1 2 5
题目4:
setTimeout(()=>{
console.log(0)
}, 0)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1)
resolve()
})
.then(
() => {
console.log(2)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
resolve()
})
.then(
() => console.log(4)
)
.then(
() => console.log(5)
)
}
)
.then(
() => console.log(6)
)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7)
resolve()
})
.then(
() => console.log(8)
)
执行初始化代码

初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--执行onResolved中的所有代码, 很重要的地方是此时第一个new Promise的第二个then此时会被放入微任务队列中。 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行





- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕

- 取出第一个任务到调用栈--执行onResolved中的所有代码, 很重要的地方是此时第一个new Promise的第二个then此时会被放入微任务队列中。 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
1 7 2 3 8 4 6 5 0
题目5:
console.log('script start')
async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
}
async1()
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function () {
console.log('promise1')
})
.then(function () {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
执行初始化代码

初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--执行await后的所有代码, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行



- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕

- 取出第一个任务到调用栈--执行await后的所有代码, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
script start
async2 end
Promise
script end
async1 end
promise1
promise2
setTimeout
终极题1:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<style>
.outer {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.inner {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: salmon;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
<script>
var outer = document.querySelector('.outer')
var inner = document.querySelector('.inner')
new MutationObserver(function () {
console.log('mutate')
}).observe(outer, {
attributes: true,
})
function onClick() {
console.log('click')
setTimeout(function () {
console.log('timeout')
}, 0)
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise')
})
outer.setAttribute('data-random', Math.random())
}
inner.addEventListener('click', onClick)
outer.addEventListener('click', onClick)
</script>
</body>
</html>
执行初始化代码

初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码

- 取出第一个任务到调用栈--打印promise, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行


- 调用栈、微任务队列为空, 因为存在冒泡, 所以以上操作再进行一次

- 取出第一个任务到调用栈--打印promise, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
宏任务run script执行完毕, 调用栈、微任务队列为空可以轮询执行宏任务队列中的下一个任务

开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

微任务队列、调用栈为空, 继续轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
click
promise
mutate
click
promise
mutate
timeout
timeout
不同浏览器下的不同结果(如果你的结果在这其中, 也是对的)

这里令人迷惑的点是: outer的冒泡执行为什么比outer的setTimeout先
那是因为:
- 首先outer的setTimeout是一个宏任务, 它进入宏任务队列时是在了run script的后面
- inner执行到mutate后run script并没有执行完, 而是还有一个outer.click的冒泡要执行
- 只有执行完该冒泡后, run script才真正执行完(才可以执行下一个宏任务)
终极题2:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<style>
.outer {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.inner {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: salmon;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
<script>
var outer = document.querySelector('.outer')
var inner = document.querySelector('.inner')
new MutationObserver(function () {
console.log('mutate')
}).observe(outer, {
attributes: true,
})
function onClick() {
console.log('click')
setTimeout(function () {
console.log('timeout')
}, 0)
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise')
})
outer.setAttribute('data-random', Math.random())
}
inner.addEventListener('click', onClick)
outer.addEventListener('click', onClick)
inner.click() // 模拟点击inner
</script>
</body>
</html>
执行初始化代码, 这里与终极题1不同的地方在于: 终极题1的click是作为回调函数(dispatch), 而这里是直接同步调用的

inner.click执行完毕, inner.click退栈, 由于调用栈并不为空, 所以不能轮询微任务队列, 而是继续执行run script(执行冒泡部分)
需要注意: 由于outer.click的MutationObserver并未执行所以不会被再次添加进微任务队列中

inner.click退栈, 宏任务run script执行完毕, run script也退栈 调用栈为空, 开始轮询微任务队列



调用栈、微任务队列为空, 开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务

微任务队列、调用栈为空, 继续轮询执行宏任务队列中的下一个任务

于是这道题最终的结果是:
click
click
promise
mutate
promise
timeout
timeout
参考文章:
Tasks, microtasks, queues and schedules
从几道题目带你深入理解Event Loop_宏队列_微队列的更多相关文章
- hdu 动态规划(46道题目)倾情奉献~ 【只提供思路与状态转移方程】(转)
HDU 动态规划(46道题目)倾情奉献~ [只提供思路与状态转移方程] Robberies http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2955 背包 ...
- Java基础 带你深刻理解自动装箱,拆箱含义
1.什么是装箱,什么是拆箱装箱:把基本数据类型转换为包装类.拆箱:把包装类转换为基本数据类型.基本数据类型所对应的包装类:int(几个字节4)- Integerbyte(1)- Byteshort(2 ...
- C语言超级经典400道题目
C语言超级经典400道题目 1.C语言程序的基本单位是____ A) 程序行 B) 语句 C) 函数 D) 字符.C.1 2.C语言程序的三种基本结构是____构A.顺序结构,选择结构,循环结 B.递 ...
- 带你深入理解STL之Set和Map
在上一篇博客带你深入理解STL之RBTree中,讲到了STL中关于红黑树的实现,理解起来比较复杂,正所谓前人种树,后人乘凉,RBTree把树都种好了,接下来就该set和map这类关联式容器来" ...
- 带你深入理解STL之Stack和Queue
上一篇博客,带你深入理解STL之Deque容器中详细介绍了deque容器的源码实现方式.结合前面介绍的两个容器vector和list,在使用的过程中,我们确实要知道在什么情况下需要选择恰当的容器来满足 ...
- 带你深入理解STL之Vector容器
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. ST ...
- 带你深入理解STL之迭代器和Traits技法
在开始讲迭代器之前,先列举几个例子,由浅入深的来理解一下为什么要设计迭代器. //对于int类的求和函数 int sum(int *a , int n) { int sum = 0 ; for (in ...
- 小白欢乐多——记ssctf的几道题目
小白欢乐多--记ssctf的几道题目 二哥说过来自乌云,回归乌云.Web400来源于此,应当回归于此,有不足的地方欢迎指出. 0x00 Web200 先不急着提web400,让我们先来看看web200 ...
- 在 n 道题目中挑选一些使得所有人对题目的掌握情况不超过一半。
Snark and Philip are preparing the problemset for the upcoming pre-qualification round for semi-quar ...
随机推荐
- 2.掌握numpy数组
一.改变数组形态 reshape()--通过改变数组的维度改变数组形态 import numpy as np Array=np.arange(1,17,1) Array Array_1=np.aran ...
- Linux 自定义快捷命令
Linux中一些比较常用的命令总是重复敲很麻烦,这个时候就可以使用 alias 来自定义快捷命令,用以简化操作.系统会有一些预定义的快捷命令,比如 ll 的效果就和 ls -l 一样. 可以使用 al ...
- LookupError: 'hex' is not a text encoding; use codecs.decode() to handle arbitrary codecs
问题代码: b=b'\x01\x02\x03' x=binascii.b2a_hex(b.decode('hex')[::-1].encode('hex')) python2下是不报错的,因为pyth ...
- asp.net core 2.0 web api + Identity Server 4 + angular 5 可运行前后台源码
前台使用angular 5, 后台是asp.net core 2.0 web api + identity server 4. 从头编写asp.net core 2.0 web api 基础框架: 第 ...
- SQL排名问题,100% leetcode答案大公开!
(首先原谅我最近新番看多了,起了一个中二的名字) 最近在找实习,所以打算系统总结(复习)一下sql中经常遇到问题.不管是刷leetcode还是牛客的sql题,有一个问题总是绕不开的,那就是排名问题.其 ...
- SpringBoot-02 运行原理初探
SpringBoot-02 运行原理初探 本篇文章根据b站狂神编写 pom.xml 2.1.父依赖 其中它主要是依赖一个父项目,主要是管理项目的资源过滤及插件! <parent> < ...
- 【框架】SPI四种模式+通用设备驱动实现-源码
目录 前言 bsp_spi.c bsp_spi.h bsp_flash.c bsp_flash.h 前言 SPI 介绍为搜集百度资料+个人理解 其余为原创(有误请指正) 集四种模式于一身 demo 采 ...
- python登陆界面尝试
示例1: """ 编写一个程序 用户可以输入用户名和密码 用户有三次机会 登录成功可以进行相应的操作 输入Q退出系统 """ name_li ...
- 第四单元总结&期末总结
OO第四单元总结&期末总结 一.第四单元总结 第一次作业 在第四单元的作业中,我的架构是逐步演进的.设计第一次作业的架构时并没有考虑到后续作业会增加新的图,所以直接把类图的实现放在UmlInt ...
- 北航OO第一单元作业总结(1.1~1.3)
经过了三次作业之后,OO第一单元告一段落,作为一个蒟蒻,我初步了解了面向对象的编程思想,并将所学内容用于实践. 一.第一次作业 1.架构分析 本次作业需要完成的任务为简单多项式导函数的求解.表达式仅支 ...