Day3 变量 运算符 及运算符的优先级
变量
什么是变量: 可以变化的量
Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型,作用域。
注意事项:
每个变量都有类型, 类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法标识符。
变量声明是一条完整语句,每一个声明必须使用分号隔开。
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// int a, b, c
//int a=1,b=2,c=3; 程序可读性
int a = 1 ;
int b = 2 ;
int c = 3 ;
String name = "xiaoming" ;
char x = 'X';
double pi = 3.14 ;
}
}
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
// 属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型默认值为 0 0.0 u0000
// 布尔值:默认为false
//除了基本类型,其他都默认值为null;
static String name;// null static静态
static int age; // 0
// main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
// 变量类型 变量名字=new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(Demo07.age);
System.out.println(Demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(Demo07.salary);
}
}
常量
常量:初始化后不能再改变的值!不会变动的值。
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI= 3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 {
// 修饰符,不区分前后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PI2 = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(PI2);
}
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名如意;
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。 lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则;
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE;
类名: 首字母大写和驼峰原则 Man GoodMan;
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun();
//便于阅读为基础 编写规范
运算符
java支持如下的计算符
算术运算符 :+, -, *, /, %(取余 模运算), ++, --,
赋值运算符:=
关系运算符:>, <, >=,, <=, ==, !=(不等于),instanceof,
逻辑运算符:&&(与),||,(或),!(非)
位运算符:&,|, ^, >>, <<, >>> (了解!!!)
条件运算符:? :
扩展赋值运算符:+=, -+, *=, /+
算术运算
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b); // 0.5 取整为0了
System.out.println(a/(double)b); // 0.5 强转 double
}
}
赋值运算
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8 ;
System.out.println(a+b+c+d); // long类型 有一个为long就为long 自动转换成最高类型
System.out.println(b+c+d); // int型
System.out.println( c+d); // int型
}
}
关系运算
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果 : 正确 错误 布尔值 true false
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(c%a); // 取余 1 20/2 2....1
System.out.println(a>b); // false
System.out.println(a<b); // true
System.out.println(a==b); // false
System.out.println(a>=b); // false
System.out.println(a!=b); // true
}
}
//++a a=a+1;
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增 自减 (一元运算符)
int a = 3;
int b = a++;
//a++ a=a+1; 执行代码前先给b赋值运算后在执行加1
System.out.println(a);// 4
//++a a=a+1; 执行代码前先自增
int c = ++a;
System.out.println(a); // 5
System.out.println(b); // 3
System.out.println(c); // 5
//幂运算 2^3=2*2*2=8 //很多运算我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow);
}
}
注意a++ 与++a的不同 还有一些用math工具计算的操作
逻辑运算
package operator;
public class Demo05 {
//逻辑运算符
public static void main(String[] args) {
// 与(and) 或(or) 非 (取反)
boolean b = false;
boolean a = true;
System.out.println("a && b:"+(a&&b)); // 逻辑与运算: 两个都为真 结果为真 一个为假则假 false
System.out.println("a || b:"+(a||b));// 逻辑或运算: 两个变量有一个为真则为真 true
System.out.println("! (a && b):"+!(a && b));//如果为真则变为假,为假则变为真 true
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4) && (c++<4); // 不执行为短路为5 执行得为6 因为短路所以为5
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
位运算
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A=0011 1100
B=0000 1101
---------------------------------
A&B = 0000 1100 上下对应如果上下都为11才1
A|B = 0011 1101 上下对应有一个为1则为1
A^B = 0011 0001 上下对应相同为0不相同为1
~B = 1111 0010 取反
2*8=16 怎么运算最快? 2*2*2*2*2*......
位运算 效率极高!!
<< 左移 *2
>>右移 /2
二进制
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
扩展运算
package operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; // a=a+b
a-=b; // a=a-b
System.out.println(a);
// 字符串连接符 +
System.out.println(a+b); //30
System.out.println(""+a+b); // 1020 先出现String类型会将另一个转换成字符串类型、 先""+a 后+b
System.out.println(a+b+""); //30 string在后面出现 则计算前面a+b结果后加"" 注意30也是string型
}
}
三元运算
package operator;
// 三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x? y : z
// 如果x==true 则结果为y , 否则为z
int score = 80;
String type =score < 60? "不及格":"及格"; // 必须掌握
// if
System.out.println(type);
}
}
运算符的优先级 ()里最优先
| 优先级 | 运算符 | 结合性 |
|---|---|---|
| 1 | ()、[]、{} | 从左向右 |
| 2 | !、+、-、~、++、-- | 从右向左 |
| 3 | *、/、% | 从左向右 |
| 4 | +、- | 从左向右 |
| 5 | «、»、>>> | 从左向右 |
| 6 | <、<=、>、>=、instanceof | 从左向右 |
| 7 | ==、!= | 从左向右 |
| 8 | & | 从左向右 |
| 9 | ^ | 从左向右 |
| 10 | | | 从左向右 |
| 11 | && | 从左向右 |
| 12 | || | 从左向右 |
| 13 | ?: | 从右向左 |
| 14 | =、+=、-=、*=、/=、&=、|=、^=、~=、«=、»=、>>>= | 从右向左 |
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