属性说明

常规         类型 描述
    BlockID     String 控件ID
    Enable     Logical 是否可操作
    Group     Logical 是否分组
    Label     Utfstring 标题
    Show     Logical 是否可见
其他            
    附件        
        Bottom Attachment 底部
        Left Attachment
        Right Attachment
        Top Attachment 顶部
特定于块            
    AvailableOptions Bits 可用选项
    ShowOptionLabels Logical 显示选项
    Value Enum
     

【NX二次开发】Block UI 线型的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 目录

    Block UI 目录  基本   标签/位图   切换开关   枚举   字符串   多行字符串   操作按钮   列表框   分割线   对象颜色选择器   RGB颜色选择器   绘图区   图层 ...

  10. 【NX二次开发】Block UI 选项卡控件

    [NX二次开发]Block UI 选项卡控件

随机推荐

  1. 视频格式mkv、mp4、avi、flv、mov、wmv、webm特点和区别

    mkv是一种多媒体封装格式,这个封装格式可把多种不同编码的影像及 16 条或以上不同格式的音频和语言不同的字幕封装到一个 Matroska Media 档内. 它也是其中一种开放原始码的多媒体封装格式 ...

  2. CVPR2021| TimeSformer-视频理解的时空注意模型

    前言: transformer在视频理解方向的应用主要有如下几种实现方式:Joint Space-Time Attention,Sparse Local Global Attention 和Axial ...

  3. Spring-Cloud之Ribbon原理剖析

    我们知道Ribbon主要的工作就是进行负载均衡,帮助我们无需再关注微服务中集群的地址信息,因此在源码剖析中我们就主要关注这部分的内容. 内置的负载均衡规则 RoundRobinRule:直接轮询的方案 ...

  4. Redis 集群伸缩原理

    Redis 节点分别维护自己负责的槽和对应的数据.伸缩原理:Redis 槽和对应数据在不同节点之间移动 环境:CentOS7 搭建 Redis 集群 一.集群扩容 1. 手动扩容 (1) 准备节点 9 ...

  5. JS数组的操作方法汇总

    数组的增删 push():添加到最后 pop():取出最后一个 shift():取出第一个 unshift():添加到第一个 splice() : 返回删除的数组,如果没有则为空数组,会改变原数组.可 ...

  6. traefik ingress Controller使用

    Kubernetes Ingress Kubernetes Ingress是路由规则的集合,这些规则控制外部用户如何访问Kubernetes集群中运行的服务. 在Kubernetes中,有三种方式可以 ...

  7. [Java] Spring 示例

    (一)IoC/DI 功能 配置解析:将配置文件解析为BeanDefinition结构,便于BeansFactory创建对象 对象创建:BeansFactory 根据配置文件通过反射创建对象,所有类对象 ...

  8. Linux 操作系统(二)搜索文件命令find、locate、which、whereis、grep、wc

    以下命令均已在 Kali Linux 下验证. 1.find 命令 --1-- find /usr/share -name test.lst //精准搜索,文件名需要与-name后的内容一模一样包括后 ...

  9. Ansible_描述角色结构

    一.利用角色构造ansible playbook 1.What's 角色 1️⃣:Ansible角色提供了一种方法,让用户能以通用的方式更加轻松地重复利用Ansible代码. 我们可以在标准化目录结构 ...

  10. 基于多端口的Web服务

    [Centos7.4版本] !!!测试环境我们首关闭防火墙和selinux [root@localhost ~]# systemctl stop firewalld [root@localhost ~ ...