QT之事件机制
MyPushButton.h:
#ifndef MYPUSHBUTTON_H
#define MYPUSHBUTTON_H
#include<QPushButton>
#include<QEvent>
#include<QMouseEvent>
class MyPushButton : public QPushButton
{
public:
MyPushButton();
MyPushButton(const QString& text,QWidget *parent=nullptr);
bool event(QEvent *e);
void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
}; #endif // MYPUSHBUTTON_H
MyPushButton.cpp:
#include "MyPushButton.h"
#include<QWidget>
#include<QDebug>
MyPushButton::MyPushButton(const QString& text,QWidget *parent)
:QPushButton(text,parent)
{
}
bool MyPushButton::event(QEvent *e)
{
if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)
{
QMouseEvent *x=static_cast<QMouseEvent*>(e);
mousePressEvent(x);
//e->ignore();
//e->accept();
return false; //表示我不处理这个事件
//return true; //表示我处理了这个事件
}
return QWidget::event(e);
}
void MyPushButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{ qDebug()<<"子类的事件执行"<<endl;
} MyPushButton::MyPushButton()
{ }
Widget.h:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include "MyPushButton.h"
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
bool event(QEvent *e);
void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
private:
MyPushButton *mypushbutton;
}; #endif // WIDGET_H
Widget.cpp:
#include "widget.h"
#include<QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
mypushbutton=new MyPushButton("按钮",this);
} bool Widget::event(QEvent *e)
{
return QWidget::event(e);
} void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
qDebug()<<"父类的事件执行"<<endl;
} Widget::~Widget()
{ }
main.cpp:
#include "widget.h"
#include <QApplication> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show(); return a.exec();
}
效果:

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