cytoscape-d3-force api
{
animate:true,//是否在布局运行时显示布局;特殊的“结束”值使布局具有离散布局的动画效果
maxIterations:0,//布局退出前的最大迭代次数
maxSimulationTime:0,//运行布局的最大长度(毫秒)
ungrabifyWhileSimulating:false,//因此在布局期间不能拖动节点
fixedAfterDraging:false,//拖动后固定节点
fit:false,//在节点的每个布局重新定位上,调整视口
padding:30,//在模拟周围填充
boundingBox:未定义,//约束布局边界;{x1,y1,x2,y2}或{x1,y1,w,h}
/**d3-force API**/
alpha:1,//将当前alpha设置为[0,1]范围内的指定数字
alphaMin:0.001,//将最小alpha设置为[0,1]范围内的指定数字
alphaDecay:1-Math.pow(0.001,1/300),//将alpha衰减率设置为[0,1]范围内的指定数字
alphaTarget:0,//将当前目标alpha设置为[0,1]范围内的指定数字
velocityDecay:0.4,//将速度衰减因子设置为范围[0,1]中的指定数字
collideRadius:1,//将radius访问器设置为指定的数字或函数
collideStrength:0.7,//将力强度设置为[0,1]范围内的指定数字
collideIterations:1,//将每个应用程序的迭代次数设置为指定的次数
linkId:函数id(d){
return d.index;
},//将节点id访问器设置为指定的函数
linkDistance:30,//将距离访问器设置为指定的数字或函数
链接强度:功能强度(link){
return 1 / Math.min(count(link.source), count(link.target));
},//将强度访问器设置为指定的数字或函数
linkIterations:1,//将每个应用程序的迭代次数设置为指定的次数
manyBodyStrength:-30,//将强度访问器设置为指定的数字或函数
manyBodyTheta:0.9,//将Barnes–Hut近似条件设置为指定的数字
manyBodyDistanceMin:1,//设置考虑此力的节点之间的最小距离
manyBodyDistanceMax:Infinity,//设置节点之间的最大距离,在该距离上考虑此力
xStrength:0.1,//将强度访问器设置为指定的数字或函数
xX:0,//将x坐标访问器设置为指定的数字或函数
yStrength:0.1,//将强度访问器设置为指定的数字或函数
yY:0,//将y坐标访问器设置为指定的数字或函数
radialStrength:0.1,//将强度访问器设置为指定的数字或函数
radialRadius:[radius]//将圆半径设置为指定的数字或函数
radialX:0,//将圆心的x坐标设置为指定的数字
radialY:0,//将圆心的y坐标设置为指定的数字
//布局事件回调
ready:function(){},//监听 layoutready
stop:function(){},//监听 layoutstop
tick:function(progress){},//每次迭代回调
//定位选项
randomize:false,//在布局开始处使用随机节点位置
//无限布局选项
infinite:false//覆盖forces all time模式的所有其他选项
}
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