.Net Core配置Configuration源码研究
最近又研究了一下.NetCore配置选项的源码实现,又学习到了不少东西。这篇文章先写一下IConfiguration的学习成果,Options的后面补上
核心类
ConfigurationBuilder:IConfigurationBuilder (构建IConfiguration)
IConfigurationSource (配置数据来源)
IConfigurationProvider (将配置源的原始结构转为为IDictionary<string, string>)
ConfigurationRoot:IConfigurationRoot:IConfiguration (配置根节点)
构建
ConfigurationBuilder
下面是ConfigurationBuilder中的主要代码
可以看到ConfigurationBuilder的主要功能就是配置数据源到集合中
在Build时依次调用IConfigurationSource的Build函数,并将返回的IConfigurationProvider加入到List中
最后用IConfigurationProvider的集合构建一个ConfigurationRoot对象
public IList<IConfigurationSource> Sources = new List<IConfigurationSource>();
public IConfigurationBuilder Add(IConfigurationSource source)
{
Sources.Add(source);
return this;
}
public IConfigurationRoot Build()
{
List<IConfigurationProvider> list = new List<IConfigurationProvider>();
foreach (IConfigurationSource source in Sources)
{
IConfigurationProvider item = source.Build(this);
list.Add(item);
}
return new ConfigurationRoot(list);
}
IConfigurationSource
public class EnvironmentVariablesConfigurationSource : IConfigurationSource
{
public string Prefix;
public IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder)
{
return new EnvironmentVariablesConfigurationProvider(Prefix);
}
public EnvironmentVariablesConfigurationSource()
{
}
}
public class CommandLineConfigurationSource : IConfigurationSource
{
public IDictionary<string, string> SwitchMappings;
public IEnumerable<string> Args;
public IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder)
{
return new CommandLineConfigurationProvider(Args, SwitchMappings);
}
public CommandLineConfigurationSource()
{
}
}
//JsonConfigurationSource继承自FileConfigurationSource,我这里将其合为一个了
public abstract class JsonConfigurationSource : IConfigurationSource
{
public IFileProvider FileProvider { get; set; }
public string Path { get; set; }
public bool Optional { get; set; }
public bool ReloadOnChange { get; set; }
public int ReloadDelay { get; set; } = 250;
public Action<FileLoadExceptionContext> OnLoadException { get; set; }
public IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder)
{
FileProvider = FileProvider ?? builder.GetFileProvider();
OnLoadException = OnLoadException ?? builder.GetFileLoadExceptionHandler();
return new JsonConfigurationProvider(this);
}
public void ResolveFileProvider()
{
if (FileProvider == null && !string.IsNullOrEmpty(Path) && System.IO.Path.IsPathRooted(Path))
{
string directoryName = System.IO.Path.GetDirectoryName(Path);
string text = System.IO.Path.GetFileName(Path);
while (!string.IsNullOrEmpty(directoryName) && !Directory.Exists(directoryName))
{
text = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetFileName(directoryName), text);
directoryName = System.IO.Path.GetDirectoryName(directoryName);
}
if (Directory.Exists(directoryName))
{
FileProvider = new PhysicalFileProvider(directoryName);
Path = text;
}
}
}
}
上面展示了比较常用的三种ConfigurationSource,代码都比较简单。
也很容易看出来ConfigurationSource的作用就是配置数据源,并不解析数据。
解析数据源的功能由 IConfigurationProvider完成
ConfigurationProvider
下面为IConfigurationProvider接口定义的5个函数
public interface IConfigurationProvider
{
bool TryGet(string key, out string value);
void Set(string key, string value);
IChangeToken GetReloadToken();
void Load();
IEnumerable<string> GetChildKeys(IEnumerable<string> earlierKeys, string parentPath);
}
ConfigurationProvider是一个抽象类,继承了IConfigurationProvider接口
在新建Provider时一般都会选择直接继承ConfigurationProvider,接下来看一下ConfigurationProvider的几个核心方法
public abstract class ConfigurationProvider : IConfigurationProvider
{
private ConfigurationReloadToken _reloadToken = new ConfigurationReloadToken();
protected IDictionary<string, string> Data= new Dictionary<string, string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
public virtual bool TryGet(string key, out string value)=>Data.TryGetValue(key, out value);
public virtual void Set(string key, string value)=>Data[key] = value;
public virtual void Load(){}
public IChangeToken GetReloadToken()
{
return _reloadToken;
}
protected void OnReload()
{
ConfigurationReloadToken configurationReloadToken = Interlocked.Exchange(ref _reloadToken, new ConfigurationReloadToken());
configurationReloadToken.OnReload();
}
可以推测出:
- Load函数负责从源数据读取数据然后给字典Data赋值
- ConfigurationProvider将数据存储在字典Data中,增加修改都是对字典的操作
- 每个ConfigurationProvider都会生成一个IChangeToken,在OnReload函数被调用时生成新的Token,并调用原Token的OnReload函数
ConfigurationRoot
在ConfigurationBuilder的Build函数中,我们生成了一个ConfigurationRoot,并给他传递了所有的ConfigrationProvider列表,下面我们看看他用我们的Provider都做了啥吧
private ConfigurationReloadToken _changeToken = new ConfigurationReloadToken();
public ConfigurationRoot(IList<IConfigurationProvider> providers)
{
_providers = providers;
_changeTokenRegistrations = new List<IDisposable>(providers.Count);
foreach (IConfigurationProvider p in providers)
{
p.Load();
ChangeToken.OnChange(p.GetReloadToken,
delegate{
var oldToken=Interlocked.Exchange(ref _changeToken, new ConfigurationReloadToken());
oldToken.OnReload();
})
}
}
public IChangeToken GetReloadToken()=>_changeToken;
上面的代码也对部分地方进行了简化。可以看到ConfigurationRoot在生成时主要就做了两件事
- 调用Provider的Load函数,这会给Provider的Data赋值
- 读取Provider的ReloadToken,每个Provider的Reload事件都会触发ConfigurationRoot自己的ReloadToken的Reload事件
至此配置的数据源构建这块就分析完啦!
查询
常规的配置查询有两种基本方式 :索引器和GetSection(string key)
其余的GetValue等等都是一些扩展方法,本篇文章不对此进行展开研究
索引器
索引器的查询执行的方式是倒叙查询所有的Provider,然后调用Provider的TryGet函数,在查询时重名的Key,最后加入的会生效。
赋值则是依次调用每个Provider的Set函数
public string this[string key]
{
get
{
for (int num = _providers.Count - 1; num >= 0; num--)
{
if (_providers[num].TryGet(key, out var value))
{
return value;
}
}
return null;
}
set
{
foreach (IConfigurationProvider provider in _providers)
{
provider.Set(key, value);
}
}
}
GetSection
public IConfigurationSection GetSection(string key)
{
return new ConfigurationSection(this, key);
}
public class ConfigurationSection : IConfigurationSection, IConfiguration
{
private readonly IConfigurationRoot _root;
private readonly string _path;
private string _key;
public string Value
{
get
{
return _root[Path];
}
set
{
_root[Path] = value;
}
}
//ConfigurationPath.Combine = string.Join(":",paramList);
public string this[string key]
{
get
{
return _root[ConfigurationPath.Combine(Path, key)];
}
set
{
_root[ConfigurationPath.Combine(Path, key)] = value;
}
}
public ConfigurationSection(IConfigurationRoot root, string path)
{
_root = root;
_path = path;
}
public IConfigurationSection GetSection(string key)
{
return _root.GetSection(ConfigurationPath.Combine(Path, key));
}
public IEnumerable<IConfigurationSection> GetChildren()
{
return _root.GetChildrenImplementation(Path);
}
public IChangeToken GetReloadToken()
{
return _root.GetReloadToken();
}
}
可以看到GetSection会生成一个ConfigurationSection对象
而ConfigurationSection在读取/设置值时实际上就是对查询的Key用:拼接,然后调用IConfigurationRoot(_root)的赋值或查询函数
关于Configuration的配置和读取的知识点大概就是以上这些了,还有更深入的涉及到对象的绑定这一块Get<> Bind<> GetChildren()等,比较难读,要一行一行代码看,以后有时间可能再研究一下
最后贴上一个从数据加载配置源并动态更新的小例子
DBConfiguration示例
public void Run()
{
var builder = new ConfigurationBuilder();
var dataProvider = new DBDataProvider();
builder.Sources.Add(new DBConfigurationSource() { DataProvider = dataProvider, ReloadOnChange = true, Table = "config" });
IConfigurationRoot config = builder.Build();
Console.WriteLine(config["time"]);
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
Thread.Sleep(2000);
dataProvider.Update("config");
Console.WriteLine($"读取配置时间:{config["time"]}");
}
});
Thread.Sleep(20000);
}
public class DBConfigurationProvider : ConfigurationProvider
{
private DBConfigurationSource Source { get; }
public DBConfigurationProvider(DBConfigurationSource source)
{
Source = source;
}
public override void Load()
{
if (Source.ReloadOnChange)
{
ChangeToken.OnChange(() => Source.DataProvider.Watch(Source.Table), LoadData);
}
LoadData();
}
private void LoadData()
{
var data = Source.DataProvider.GetData(Source.Table);
Load(data);
OnReload();
}
public void Load(Dictionary<string, object> data)
{
var dic = new SortedDictionary<string, string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
foreach (var element in data)
{
dic.Add(element.Key, element.Value?.ToString());
}
base.Data = dic;
}
}
public class DBConfigurationSource : IConfigurationSource
{
public DBDataProvider DataProvider { get; set; }
public string Table { get; set; }
public bool ReloadOnChange { get; set; }
public bool Optional { get; set; }
public DBConfigurationSource()
{
}
public IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder)
{
return new DBConfigurationProvider(this);
}
}
public class DBDataProvider
{
private ConcurrentDictionary<string, CancellationTokenSource> tableToken = new ConcurrentDictionary<string, CancellationTokenSource>();
public DBDataProvider()
{
}
public Dictionary<string, object> GetData(string table)
{
switch (table)
{
case "config":
return GetConfig();
}
return new Dictionary<string, object>();
}
public void Update(string table)
{
Console.WriteLine($"更新数据库数据table:{table}");
if (tableToken.TryGetValue(table, out CancellationTokenSource cts))
{
var oldCts = cts;
tableToken[table] = new CancellationTokenSource();
oldCts.Cancel();
}
}
private Dictionary<string, object> GetConfig()
{
var valueDic = new Dictionary<string, object>();
valueDic.TryAdd("time", DateTime.Now.ToString());
valueDic.TryAdd("weather", "windy");
valueDic.TryAdd("people_number:male", 100);
valueDic.TryAdd("people_number:female", 150);
return valueDic;
}
public IChangeToken Watch(string table)
{
var cts = tableToken.GetOrAdd(table, x => new CancellationTokenSource());
return new CancellationChangeToken(cts.Token);
}
}
.Net Core配置Configuration源码研究的更多相关文章
- .Net Core Configuration源码探究
前言 上篇文章我们演示了为Configuration添加Etcd数据源,并且了解到为Configuration扩展自定义数据源还是非常简单的,核心就是把数据源的数据按照一定的规则读取到指定的字 ...
- 从源码研究如何不重启Springboot项目实现redis配置动态切换
上一篇Websocket的续篇暂时还没有动手写,这篇算是插播吧.今天讲讲不重启项目动态切换redis服务. 背景 多个项目或微服务场景下,各个项目都需要配置redis数据源.但是,每当运维搞事时(修改 ...
- springboot脚手架liugh-parent源码研究参考
1. liugh-parent源码研究参考 1.1. 前言 这也是个开源的springboot脚手架项目,这里研究记录一些该框架写的比较好的代码段和功能 脚手架地址 1.2. 功能 1.2.1. 当前 ...
- Android开源项目 Universal imageloader 源码研究之Lru算法
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader universal imageloader 源码研究之Lru算法 LRU - Le ...
- 阿里sentinel源码研究深入
1. 阿里sentinel源码研究深入 1.1. 前言 昨天已经把sentinel成功部署到线上环境,可参考我上篇博文,该走的坑也都走了一遍,已经可以初步使用它的限流和降级功能,根据我目前的实践,限流 ...
- Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)>中研究了恐龙的跳跃过程,这一篇研究恐龙与障碍物之间的碰撞检测. 碰撞盒子 游戏中采用的是矩形(非旋转矩形)碰撞.这类碰撞优点是计算比较 ...
- Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)>中实现了障碍物的绘制及移动,从这一篇开始主要研究恐龙的绘制及一系列键盘动作的实现. 会眨眼睛的恐龙 在游戏开始前的待机界面,如果仔细观 ...
- Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)>中实现了让游戏昼夜交替,这一篇主要研究如何绘制障碍物. 障碍物有两种:仙人掌和翼龙.仙人掌有大小两种类型,可以同时并列多个:翼龙按高. ...
- Springboot中注解@Configuration源码分析
Springboot中注解@Configuration和@Component的区别 1.先说结论,@Configuration注解上面有@Component注解,所以@Component有的功能@Co ...
随机推荐
- <textarea></textarea>标签的placeholder属性不生效问题
<textarea></textarea>标签的placeholder属性不生效问题 1.在用到<textarea></textarea>标签时,设 ...
- 【Azure 应用服务】App Service 通过配置web.config来添加请求返回的响应头(Response Header)
问题描述 在Azure App Service上部署了站点,想要在网站的响应头中加一个字段(Cache-Control),并设置为固定值(Cache-Control:no-store) 效果类似于本地 ...
- java标识符,关键字,注释及生成Doc文档
# java语法基础 ## 标识符,关键字与注释 ### 标识符 1.类名,变量名,方法名都称为标识符. 2.命名规则:(1):所有的标识符都应该以字母(AZ,或者az)美元符($)或者下划线(_)开 ...
- SpringBoot 默认json解析器详解和字段序列化自定义
前言 在我们开发项目API接口的时候,一些没有数据的字段会默认返回NULL,数字类型也会是NULL,这个时候前端希望字符串能够统一返回空字符,数字默认返回0,那我们就需要自定义json序列化处理 Sp ...
- Redis 实战篇:巧用数据类型实现亿级数据统计
在移动应用的业务场景中,我们需要保存这样的信息:一个 key 关联了一个数据集合,同时还要对集合中的数据进行统计排序. 常见的场景如下: 给一个 userId ,判断用户登陆状态: 两亿用户最近 7 ...
- C++ 封装类 2 设计一个学生类 属性有姓名学号 可以给姓名 和学号赋值 可以显示学生的姓名和学号
1 //设计一个学生类 属性有姓名学号 可以给姓名 和学号赋值 可以显示学生的姓名和学号 2 #include <iostream> 3 #include<string> 4 ...
- WPF自定义控件二:Border控件与TextBlock控件轮播动画
需求:实现Border轮播动画与TextBlock动画 XAML代码如下: <Window.Resources> <Storyboard x:Key="OnLoaded1& ...
- pfx格式密钥库修改密码
1.pfx格式的密钥库不能直接用keytool修改私钥密码,需要先转成keystore keytool -importkeystore -srckeystore D:/ssl/test.pfx -sr ...
- SpringBoot开发十四-过滤敏感词
项目需求-过滤敏感词 利用 Tire 树实现过滤敏感词 定义前缀树,根据敏感词初始化前缀树,编写过滤敏感词的方法 代码实现 我们首先把敏感词存到一个文件 sensitive.txt: 赌博 嫖娼 吸毒 ...
- 武器级工具包 Immunity Canvas 7.26 泄露事件 | 附下载地址
关于Immunity Canvas Immunity CANVAS是Immunity公司的一款商业级漏洞利用和渗透测试工具,包含了480多个以上的漏洞利用,该工具并不开源,其中文版介绍如下: &quo ...