抛出异常的区别 throw 和throw ex
在面试的过程中提到了异常捕获的的几种用法,之前一直使用但是没有仔细留意,调试程序的过程中发现还是有区别的,主要区别在堆栈信息的起始点不同,下边我们通过实例来看这集中不同的抛出异常的方法。
一般我们推荐throw来抛出异常,使用throw ex来抛出异常会清空存储的异常信息,认为已经处理过异常,只不过在抛出的过程中又产生的新的异常信息,从而找不到真正的错误源。
第一种 使用的人数最多,但是不推荐使用,这样处理异常程序会清空堆栈中的异常信息,在堆栈中重置异常点。
try
{
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
第二种 这种会追溯到异常的起源点,但是程序会报 定义的ex未被使用的警告
try
{
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}
第三种 这中方式和第二种相同 可以捕获所有的异常,IDE也不会警告
try
{
}
catch
{
throw;
}
第四种 对异常重新包装,但同时保留了异常的起源点。
try
{
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
}
下边我们看具体使用过成中各种抛出异常的使用方法,对各种方法就会有了清晰的认识
using System; namespace Throw
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ExceptionClass ec = new ExceptionClass(); try
{
ec.ExceptionThrow1();
}
catch (Exception ex)
{ Console.WriteLine(ex.ToString());
}
Console.WriteLine("----------------------华丽的分割线---------------------------");
try
{
ec.ExceptionThrow2();
}
catch (Exception ex)
{ Console.WriteLine(ex.ToString());
}
Console.WriteLine("----------------------华丽的分割线---------------------------");
try
{
ec.ExceptionThrow3();
}
catch (Exception ex)
{ Console.WriteLine(ex.ToString());
}
Console.WriteLine("----------------------华丽的分割线---------------------------");
try
{
ec.ExceptionThrow4();
}
catch (Exception ex)
{ Console.WriteLine(ex.ToString());
}
Console.WriteLine("----------------------华丽的分割线---------------------------"); Console.ReadKey();
}
} /// <summary>
/// 测试上下文抛出异常 相关上下文 栈的调用情况
/// </summary>
public class ExceptionClass
{ private void ExceptionMethod()
{
throw new DivideByZeroException();
} /// <summary>
/// 抛出异常的方法
/// </summary>
public void ExceptionThrow1()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
} public void ExceptionThrow2()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception ex)
{ throw;
}
} public void ExceptionThrow3()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception)
{ throw;
}
} public void ExceptionThrow4()
{
try
{
this.ExceptionMethod();
}
catch (Exception ex)
{ throw new Exception("经过进一步包装的异常",ex);
}
}
}
}
程序运行结果
`WX[0AUYM.png)

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