链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/25/2368069.html

一、概述

SurfaceView也是一个用来画图的部件,不过由于它的效率比较高,因此一般多用在游戏编程中,在摄像头编程中也会用到,还有它和View比较大的不同是它可以在非UI线程里画图。下面的实现中会提到使用SurfaceView来画图需要注意的几个地方。

 

二、要求

会使用SurfaceView来画图。

 

三、实现

新建工程MySurface,修改/res/layout/main.xml文件,在里面添加一个Button和一个SurfaceView,完整的main.xml文件如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:layout_width="fill_parent"
4 android:layout_height="fill_parent"
5 android:orientation="vertical" >
6
7
8 <Button
9 android:id="@+id/button"
10 android:layout_width="fill_parent"
11 android:layout_height="wrap_content"
12 android:text="画线"
13 />
14
15 <SurfaceView
16 android:id="@+id/surface"
17 android:layout_width="fill_parent"
18 android:layout_height="fill_parent"
19 />
20
21 </LinearLayout>

修改MySurfaceActivity.java文件,主要实现Button的监听和SurfaceHolder.Callback的接口,完整的内容如下:

 1 package com.nan.surface;
2
3
4 import android.app.Activity;
5 import android.graphics.Canvas;
6 import android.graphics.Color;
7 import android.graphics.Paint;
8 import android.graphics.Rect;
9 import android.os.Bundle;
10 import android.view.SurfaceHolder;
11 import android.view.SurfaceView;
12 import android.view.View;
13 import android.widget.Button;
14
15
16 public class MySurfaceActivity extends Activity
17 {
18 private int OldX = 0;
19 private int OldY = 0;
20 private Button mButton = null;
21 private SurfaceView mSurfaceView = null;
22 private SurfaceHolder mSurfaceHolder = null;
23 private Paint mPaint = null;
24
25 @Override
26 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
27 {
28 super.onCreate(savedInstanceState);
29 setContentView(R.layout.main);
30
31 mButton = (Button)findViewById(R.id.button);
32 mSurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface);
33 mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
34 mSurfaceHolder.addCallback(new MyHolder());
35
36 mPaint = new Paint();
37 //画笔的颜色
38 mPaint.setColor(Color.RED);
39 //画笔的粗细
40 mPaint.setStrokeWidth(10.0f);
41 //按钮监听
42 mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
43 {
44
45 public void onClick(View v)
46 {
47 // TODO Auto-generated method stub
48 //锁定整个SurfaceView
49 Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
50 mCanvas.drawLine(OldX, OldY, OldX+10, OldY+10, mPaint);
51 //横坐标增加
52 OldX = OldX + 10;
53 //纵坐标增加
54 OldY = OldY + 10;
55 // 绘制完成,释放画布,提交修改
56 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
57 //重新锁一次
58 //mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
59 //mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
60 }
61 });
62 }
63
64 //定义一个类,实现Callback接口
65 public class MyHolder implements SurfaceHolder.Callback
66 {
67
68 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
69 int height)
70 {
71 // TODO Auto-generated method stub
72 //add your code
73 }
74
75 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
76 {
77 // TODO Auto-generated method stub
78 //add your code
79 }
80
81 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
82 {
83 // TODO Auto-generated method stub
84 //add your code
85 }
86
87 }
88
89 }

此时运行该程序,并点击几下“画线”按钮,效果如下所示:

可以看到,画出来的线是断断续续的,把上面程序的第58,59行的注释去掉,再运行一次,效果如下:

可以看到,线已经没有断开的现象了。

还有一点需要注意的是,如果希望程序在后台运行时还能画图且不报程序出错的问题,就要修改成以下这样的形式:

 1                 //锁定整个SurfaceView
2 Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
3 try
4 {
5 if(mCanvas!=null)
6 {
7 mCanvas.drawLine(OldX, OldY, OldX+10, OldY+10, mPaint);
8 //横坐标增加
9 OldX = OldX + 10;
10 //纵坐标增加
11 OldY = OldY + 10;
12 //绘制完成,释放画布,提交修改
13 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
14 }
15 }
16 catch(Exception e)
17 {
18 e.printStackTrace();
19 }
20 finally
21 {
22 if(mCanvas!=null)
23 {
24 //重新锁一次
25 mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
26 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
27 }
28 }

再运行,效果同第2幅图的一样。

Android应用开发基础篇(8)-----SurfaceView的更多相关文章

  1. Android应用开发基础篇(1)-----Button

    Android应用开发基础篇(1)-----Button   一.概述        Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用      新建一个工程, ...

  2. Android应用开发基础篇(3)-----ListView

    一.概述 ListView是一个列表显示控件,它的应用非常广泛,在很多应用程序中都可以看到它的身影,比如来电通,网易新闻等等,特别是QQ.因此非常有必要熟练掌握它. 二.要求 能够利用ListView ...

  3. Android应用开发基础篇(4)-----TabHost(选项卡)

    一.概述 TabHost是一种用来显示标签的组件,不清楚?看一下来电通这个应用就知道了.这个组件用起来与其他组件不太一样,它需要继承TabActivity这个类,还有它的布局文件与我们平时用的也有些不 ...

  4. Android应用开发基础篇(12)-----Socket通信

    链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378669.html 一.概述 网络通信无论在手机还是其他设备上都应用得非常广泛,因此掌 ...

  5. Android应用开发基础篇(12)-----Socket通信(转载)

    转自:http://www.devdiv.com/android_socket_-blog-258060-10594.html 一.概述 网络通信无论在手机还是其他设备上都应用得非常广泛,因此掌握网络 ...

  6. Android应用开发基础篇(14)-----自定义标题栏

    一.概述 每一个应用程序默认的标题栏(注意与状态栏的区别)只有一行文字(新建工程时的名字),而且颜色.大小等都是固定的,给人的感觉比较单调.但当程序需要美化的时候,那么修改标题栏是就是其中一项内容,虽 ...

  7. Android应用开发基础篇(16)-----ScaleGestureDetector(缩放手势检测)

    链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/11/2390274.html 一.概述 ScaleGestureDetector这个类是专门用来 ...

  8. Android应用开发基础篇(2)-----Notification(状态栏通知)

    一.概述      Notification这个部件的功能是在状态栏里显示消息提醒,比如有未读的短信或者是未接的电话,那么状态栏里都会有显示,更或者是从某个应用(比如QQ,酷我音乐等等)里按Home键 ...

  9. Android应用开发基础篇(15)-----URL(获取指定网址里的图片)

    链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/10/2389190.html 一.概述 URL,说白了就是一个网络地址(网址),通常一个网址里包 ...

随机推荐

  1. 柯南君:看大数据时代下的IT架构(2)消息队列之RabbitMQ-基础概念详细介绍

    一.基础概念详细介绍 1.引言 你是否遇到过两个(多个)系统间需要通过定时任务来同步某些数据?你是否在为异构系统的不同进程间相互调用.通讯的问题而苦恼.挣扎?如果是,那么恭喜你,消息服务让你可以很轻松 ...

  2. poj1657---chessboard

    对棋盘横纵坐标的解读 str1="f3" str2="e9" x=abs(str1[0]-str2[0]) y=abs(str1[1]-str1[1]) 如果x ...

  3. openstack 开发step-by-step

    Set up your Open Stack There are several ways to deploy openstack, Devstack is easily for developer ...

  4. Michael Kors - Wikipedia, the free encyclopedia

    Michael Kors - Wikipedia, the free encyclopedia Michael Kors From Wikipedia, the free encyclopedia   ...

  5. 前端工程师须知pc电脑端分辨率

    PC端 按屏幕宽度大小排序(主流的用橙色标明) 分辨率   比例 | 设备尺寸 1024*500 (8.9寸) 1024*768 (比例4:3  | 10.4寸.12.1寸.14.1寸.15寸; ) ...

  6. kettle中调用java类

    kettle中调用java类 有时须要在kettle调用java类,如:验证.查询或自己定义加密等.有时甚至连主要的数据訪问都不那么简单,如获取一个存储文件或使用一个数据库连接,某些数据源可能封装在应 ...

  7. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- merge sort

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ----------------------------------- ...

  8. 智能家居项目(2):项目project框架的搭建

    项目管理器: Linux中的项目管理器"make"有些类似于windows中的Visual C++里的"project",它是一种控制编译或者反复编译软件的工具 ...

  9. 自学xml的几个例子

    xml是一种被用来传输和存储数据的语言,下面给出一些学习xml过程一些简单的例子.具体xml语法请转:http://www.w3school.com.cn/xml/xml_intro.asp 例子1: ...

  10. C++数据类型简析

    C++语言的基本数据类型有如下四种: 整型,说明符为int: 字符型,说明符为char: 浮点型(又称实型),说明符为float(单精度),double(双精度): 空值型,说明符为void,用于函数 ...