这一章讲的是UI绘制模块


该模块的作用是将实验对象绘制出来,它可能是目标、传感器等等,由于事先并不知道会有哪些物体,也无法事先定义好某个对象该怎么画,以我懒人的性格,得了,就抛给用的人吧~喝前摇一摇,大家自己画自己。

具体设计如下图:

这个模块主要包括两个部分。

第一个是一个接口,IDrawSelf定义了一个方法,叫做DrawSelf(画自己?),任何使用UI绘制模块的类都需要对该接口进行实现,某个类自己画出自己。

DrawBoard是一个自定义控件类,它通过ReDraw方法接收一系列的(知道怎么画自己的)对象,把他们画出来。


UI绘制模块只负责显示,可以使实验更加具有直观性,但其他的,不归它管。这也是设计的一种思想吧。(什么思想来着?)

传感器仿真平台——UI绘制模块(二)的更多相关文章

  1. Simulink仿真入门到精通(二) Simulink模块

    2.1 Simulink模块的组成要素 用户构建系统模型时无需直接面对成千上万行的代码,而是通过模块化图形界面以模块化的方式构建,能够使理解变得容易,让大脑减负.通过层次化模块分布将系统功能模块化,而 ...

  2. GitHub 上受欢迎的 Android UI Library 整理二

    通知 https://github.com/Tapadoo/Alerter ★2528 - 克服Toast和Snackbar的限制https://github.com/wenmingvs/Notify ...

  3. Chromium的UI绘制初探

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/3943896.html 常见的UI库的绘制逻辑 任何一个成熟的界面框架都有一个相当复杂的结构,消息循环的处理.控件的布 ...

  4. 图像处理算法的仿真平台之VGA时序

    一  概述 图像处理算法一般是用matla或OpenCV实现的,若是用FPGA实现,设计思路差别极大.matlab和opencv的优势:这些工具的优势在于可以方便地载入图像文件,或输出数据到图像文件, ...

  5. Android UI 绘制过程浅析(五)自定义View

    前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View> ...

  6. SNF开发平台WinForm之十二-发送手机短信功能调用-金笛-SNF快速开发平台3.3-Spring.Net.Framework

    1.调用前组装参数 2.调用发送信息服务脚本   .调用前组装参数: BaseSendTaskEntity entity = new BaseSendTaskEntity(); entity.Mess ...

  7. Modelsim的自动化脚本仿真平台

    自动化仿真平台由tcl语言搭建,大规模设计使用此平台让仿真便捷不少.大体上用tcl语言进行modelsim仿真的流程如下: 1. 建立库 2. 映射库到物理目录 3. 编译源代码 4. 启动仿真器 5 ...

  8. 漫谈GUI开发—各种平台UI开发概况

    前言: 在看这边文章前,可以建议看下:图形界面操作系统发展史——计算机界面发展历史回顾 从CS到BS,现在的前端开发,其实也是GUI开发范畴.现今 各平台的UI开发概况 HTML&CSS,Wi ...

  9. NGINX模块(二)

    [Nginx标准HTTP模块] 一.HTTP核心模块 指令1:alias 语法:alias file-path|directory-path; 默认值:no 使用字段:location 说明:这个指令 ...

随机推荐

  1. Map Resource Definition 中type为 'ArcGIS Server Local'.

    在使用 MapResourceManager, Map进行 地图显示 时, 在 Map Resource Definition 的 type 为 ArcGIS Server Local时概述. 1,打 ...

  2. jQuery 文本框得失焦点应用

    一.文本框得失焦点一种是改变文本框的样式    得到焦点:               失去焦点: 二.文本框得失焦点另一种是改变文本框的值    得到焦点:     失去焦点:       三.jQ ...

  3. 关于javascript中setTimeout()和clearTimeout()的疑惑。

    由于在w3school中学习javascript时,当学到setTimeout()和clearTimeout()方法时.根据它所提供的例子(下面的代码转自w3cschool)—计数程序,发现当你不停的 ...

  4. 武汉科技大学ACM :1008: 零起点学算法58——开灯问题

    Problem Description 计算中心有8个机房,每个机房有n台电脑.每台电脑都有一个编号,比如8号机房编号就为H1到Hn,我们有时又称为H1为1号机器,H2为2号机器,.... 有一天我们 ...

  5. c++回调实现

    回调是A将一个函数指针传给B,然后调用B,B在执行自身函数后,再在合适的时候执行A的这个函数指针,这样就能避免A和B的相互包含和链接,在大型项目中回调是一种打破循环依赖的常用技术. typedef v ...

  6. DHTML【2】--HTML

    通过题目,大家已经明确知道,从这一节开始介绍DHTML中的最基础的部分HTML,对于HTML等概念上一节已经做了概述,这一节不再赘余.在学习HTML之前,先告诉大家一个好消息,HTML不难,比C++. ...

  7. Linux 常用命令使用方法大搜刮

    Linux 常用命令使用方法大搜刮 1.# 表示权限用户(如:root),$ 表示普通用户  开机提示:Login:输入用户名  password:输入口令   用户是系统注册用户成功登陆后,可以进入 ...

  8. Decimal:解决0.3 != 0.1+0.1+0.1的方法(十进制浮点数)

    0.普通情况 1.引入Decimal 也可以这样引入: from decimal import Decimal as D 相当于: from decimal import Decimal D = De ...

  9. C程序设计语言练习题1-6

    练习1-6 验证表达式getchar() != EOF的值是0还是1. 代码如下: #include <stdio.h> // 包含标准库的信息. int main() // 定义名为ma ...

  10. Java学习笔记--NIO

    参考资料:http://ifeve.com/buffers/ BIO/NIO/AIO的区别联系 http://stevex.blog.51cto.com/4300375/1284437http://w ...