说起时间,对于我们搞IT的人来说,那是要多重要有多重要。我觉得有价值的时间是给有抱负和有才能的人准备的,因为他们会充分利用,不会让时间失望……

呵呵,有点儿说远了,还是回归主题吧

Win32的计时器其实就是用以下两个函数控制的一个控件:

设置计时器

UINT_PTR SetTimer(
    HWND hWnd,
    UINT_PTR nIDEvent,
    UINT uElapse,
    TIMERPROC lpTimerFunc
);

关闭计时器

BOOL KillTimer(      

    HWND hWnd,
    UINT_PTR uIDEvent
);

函数KillTimer我不打算多说,只是对于多个计时器的时候,注意通过uIDEvent来关闭,不要关闭错误了

下面我讲一下个人认为比较重要的两点:

(1)实现计时器有两种主要的方式:

a)在窗口回调函数中响应WM_TIMER消息(SetTimer的第四个参数就应该设为NULL,表示不使用计时器回调函数)

b)自行写一个计时器回调函数,每一次就自动调用这个计时器回调函数(SetTimer的第四个参数就应该设为改函数的名称,TimerProc)

(2)如果是使用计时器回调函数,并用VC++6.0编译的,可能会遇到以下情况:

刚刚写计时器程序的时候,我就是按照API中给的TimerProc函数原型来调用:

#define ID_TIMER	1//计时器ID
SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 1000, TimerProc);
VOID CALLBACK TimerProc(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD);
 
VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)

结果发现编译有错误:(我是用VC++6.0编译的)

error C2664: 'SetTimer' : cannot convert parameter 4 from 'void (struct HWND__ *,unsigned int,unsigned long,unsigned long)' to 'void (__stdcall *)(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,unsigned long)' ,  None of the functions with this name in scope match the target type

从给的提示上可以知道错误出现在类型转换上,unsigned long不能转换为unsigned int

其实就是SetTimer的第二个参数在作怪,我们先来看看这第二个参数是什么样的类型:

typedef unsigned long UINT_PTR

然而我自行定义的ID_TIMER就是一个int,但是从c语言类型规范来讲,int是可以转换成unsigned int或unsigned long的,在win32中都是32位,只是在这里VC++6.0不支持它们的转换。这个可以用一个简单的方法证明是编译器的问题:

就是如果你用vs2008来编译,没有点儿问题……

解决方法有两种:

a)一是上面讲的,用vs2008或是更高的版本来编译

b)二是依然用vc++6.0编译,但是需要将WndProc的第三个参数的类型改为UINT

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

以上就是个人觉得需要注意的地方,下面开始讲我今儿编的程序,就是利用计时器来绘制五彩缤纷的图形(我设定了三种:无边框的矩形、椭圆、圆角矩形)

算法还是比较简单,应该不需要多说,代码也有注释^_^:

//TimerDemo(定时器实例--随机大小的图形)
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
//定义定时器ID
#define ID_TIMER 0
//图形种类
#define G_RECT 0
#define G_ELLIPSE 1
#define G_ROUNDRECT 2 //客户区大小
int cxClient, cyClient; //计数变量(控制每次绘制的图形)
int gCount = 0; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
VOID CALLBACK TimerProc(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD); //计时器回调函数(由于我现在改用vs2008了,所以就不需要将UINT_PTR改为UINT) int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("RandomRect");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
int cxSystem, cySystem;//系统屏幕分辨率(也就是长宽) wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName; if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
} //获取屏幕大小
cxSystem = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
cySystem = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT("RandomRect Demo"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
cxSystem / 4,//居中显示窗口
cySystem / 8,
cxSystem / 2,
cySystem * 3 / 4,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd); while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam;
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CREATE:
SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 100, TimerProc); //启动计时器
return 0 ; case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam); return 0; case WM_DESTROY:
KillTimer(hwnd, ID_TIMER);//别忘了关闭计时器
PostQuitMessage(0);
return 0;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
} VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
RECT rect;
HDC hdc;
HBRUSH hBrush; hdc = GetDC(hwnd); hBrush = CreateSolidBrush(RGB(rand()%255, rand()%255, rand()%255)); switch(gCount)
{
//无边框矩形
case G_RECT:
SetRect(&rect, rand()%cxClient, rand()%cyClient, rand()%cxClient, rand()%cyClient);
FillRect(hdc, &rect, hBrush);
break; //彩色椭圆
case G_ELLIPSE:
SelectObject(hdc, hBrush);
Ellipse(hdc, rand()%cxClient, rand()%cyClient, rand()%cxClient, rand()%cyClient);
break; //圆角矩形
case G_ROUNDRECT:
SelectObject(hdc, hBrush);
RoundRect(hdc, rand()%cxClient, rand()%cyClient, rand()%cxClient, rand()%cyClient, rand()%100, rand()%100);
break;
}
gCount = (gCount + 1) % 3;//继续计数,以控制下一次的图形绘制
DeleteObject(hBrush);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}

运行效果还是很漂亮的:

可以看见,无边矩形、椭圆、圆角矩形交错绘制,呵呵……

<Win32_5>深入浅出Win32的计时器的更多相关文章

  1. 深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念

    一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓 ...

  2. 深入浅出Win32多线程设计之MFC的多线程-线程与消息队列(经典)

    1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread ...

  3. Win32多线程编程(1) — 基础概念篇

      内核对象的基本概念 Windows系统是非开源的,它提供给我们的接口是用户模式的,即User-Mode API.当我们调用某个API时,需要从用户模式切换到内核模式的I/O System Serv ...

  4. 多线程学习:win32多线程编程基本概念(转)

    一.定义: 1.进程和线程的区别 进程:是程序的执行过程,具有动态性,即运行的程序就叫进程,不运行就叫程序 ,每个进程包含一到多个线程.线程:系统中的最小执行单元,同一进程中有多个线程,线程可以共享资 ...

  5. Linux下c开发 之 线程通信(转)

    Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linu ...

  6. Linux下的C编程实战

    Linux下的C编程实战(一) ――开发平台搭建 1.引言 Linux操作系统在服务器领域的应用和普及已经有较长的历史,这源于它的开源特点以及其超越Windows的安全性和稳定性.而近年来, Linu ...

  7. linux多线程编程(转)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/BiffoLee/archive/2011/11/18/2254540.html 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linu ...

  8. 笔记整理--Linux多线程

    Unix高级环境编程系列笔记 (2013/11/17 14:26:38) Unix高级环境编程系列笔记 出处信息 通过这篇文字,您将能够解答如下问题: 如何来标识一个线程? 如何创建一个新线程? 如何 ...

  9. Linux下的编程实战【转】

    一篇比较不错的文章, 降到了 makefile make , gcc编译器,GDB调试器, Linux文件系统,Linux文件API,.C语言库函数(C库函数的文件操作实际上是独立于具体的操作系统平台 ...

随机推荐

  1. HTML&CSS基础学习笔记1.16-单元格间距和表格主体

    上一篇讲html学习笔记,讲过了合并单元格,那么今天就来介绍下如何控制单元格的间距,以及表格主体的相关知识. 单元格间距 在上个知识点的显示结果中你可能发现了,单元格与单元格之间有一小段空白.这是由& ...

  2. ExtJS4.2.1

    ExtJS4.2.1 1. 介绍 1.1 说明 ExtJS是一个用javascript.CSS和HTML等技术实现的主要用于创建RIA即富客户端,且与后台技术无关的前端Ajax框架. 常用于企业内部管 ...

  3. chinaunix:腾讯面试题

    腾讯电商面试回来,发现我太菜了,缺乏技术深度. 笔试题感觉不难,但是做了之后总是发觉少点什么东西,深度!这是这场面试总结出来的. 凭记忆分享下笔试,面试题.大家一起解决,然后分享下该看什么书,可以解决 ...

  4. C51 Keil 优化

    对程序进行优化,通常是指优化程序代码或程序执行速度.优化代码和优化速度实际上是一个予盾的统一,一般是优化了代码的尺寸,就会带来执行时间的增加,如果优化了程序的执行速度,通常会带来代码增加的副作用,很难 ...

  5. JS打印、预览(IE,Chrome)

    IE下: 调用IE内置打印组件完成web打印方案.IE调用ActiveX实现打印. 重点: 注意: 1.CSS对打印的控制: .Noprint{display:none;} .PageNext{pag ...

  6. bzoj2325 [ZJOI2011]道馆之战

    Description 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个 ...

  7. 如何从Linux系统中获取带宽、流量网络数据

    引入 国外的云主机厂商,例如AWS提供的网络数据是以流量为单位的,例如下面的图片: 从上图来看,其取值方式为 每隔5分钟取值1次,(每次)每个点显示为1分钟内的流量字节数(Bytes) 带宽与流量 我 ...

  8. Oracle百问百答(四)

    Oracle百问百答(四) 31.怎样查看某用户下的表? select table_name from all_tables where owner=upper('jhemr'); 32.怎样查看某用 ...

  9. JavaScript 获取CSS媒体查询信息

    var result = window.matchMedia('(max-width: 700px)'); if (result.matches) { console.log('页面宽度小于等于700 ...

  10. APP常用模块

    2016年上半年 APICloud合作云服务商提供了各种类型模块多达45个 其中最新发布的重要模块有 美洽客服模块 亲加视频直播相关模块 保利威视视频播放器模块 苹果银联支付模块 贝宝支付模块 谷歌分 ...