akka actor中的基本概念(学习小结)
注:本文章是看blog后的一个阶段小结,只作为个人笔记, 原文链接:http://www.iteblog.com/archives/1154
官网地址贴上:http://doc.akka.io/docs/akka/snapshot/scala/actors.html
什么是akka
akka的actor模式提供了一个写并发和分布式系统的高层次抽象,将程序员从锁和线程管理等问题中解放出来,是一个在JVM上构建高并发、分布式和可快速恢复的消息驱动应用的工具集和运行时,actors 模式是在Carl Hewitt 1973的论文中定义的,最初是在 Erlang 语言中流行,Ericsson用它成功地实现了高并发高可靠的通讯系统。
什么是actor
我们这把Actors当作是一个人,这个人不会自己和其他的人直接说话,他们只通过mail来进行交流。假设有两个人:学生和聪明的老师。学生每天早上都会给老师发送邮件,而聪明的老师都会回复一句名言。这里需要解释:
1、学生发送邮件。一旦发送成功,邮件不能再修改。这天然就具备了不可变性;
2、老师会自己决定何时检查邮箱;
3、老师还会回复一封邮件(也是不可变的);
4、学生会自己决定何时检查邮箱;
5、学生不会一直等待回信(非阻塞的)
以“消息单向传递”为例说明消息传递的原理
消息传递原理图:

实现上述过程的代码如下:
object StudentSimulatorApp extends App{
//Initialize the ActorSystem
val actorSystem=ActorSystem("UniversityMessageSystem")
//construct the Teacher Actor Ref
val teacherActorRef=actorSystem.actorOf(Props[TeacherActor])
//send a message to the Teacher Actor
teacherActorRef!QuoteRequest
//Let's wait for a couple of seconds before we shut down the system
Thread.sleep ()
//Shut down the ActorSystem.
actorSystem.shutdown()
}
ActorSystem是进入Actor世界的切入点,通过ActorSystem你可以创建和停止Actors,甚至关掉整个Actor环境!另一方面,Actor是一个体系,ActorSystem类似于java.lang.Object or scala.Any,能够容纳所有的Actor!它是所有的Actor的父类。当你创建一个Actor,你可以用ActorSystem的actorOf方法。
ActorRef 是真实 Actor 的代理,客户端不直接和 Actor 进行通信,而将消息发送给Actor的代理,在此之后消息经过Dispatcher、MailBox到达真实Actor,而后面的这个过程我们在代码中不需要做任何实现 。这是Actor Model中的处理方式,该方式避免直接让问 Actor 或者任何Actor中的任何custom/private方法或者变量。
Dispatcher做一些很有趣的事,Dispatcher仅仅是将message从ActorRef 传递到MailBox中,此外我们还需要知道,Dispatcher 包装了一个 ExecutorService (ForkJoinPool 或者 ThreadPoolExecutor).而MailBox就运行在ExecutorService之上,也就是说MailBox是由Dispatcher来运行的。
每个Actor都有一个MailBox(后面我们将看到一个特殊情况)。在我们之前的模型中,每个Teacher也有一个MailBox。Teacher需要检查MailBox并处理其中的message。MailBox中有个队列并以FIFO方式储存和处理消息。当MailBox的run方法被运行,它将从队列中取出消息,并传递到Actor进行处理,在目标Actor其实是个receive 方法。TeacherActor 是基本的类,并且拥有一系列的quote,很明显,receive 负责匹配各种request,并作出response,代码片段如下:
class TeacherActor extends Actor {
val quotes = List(
"Moderation is for cowards",
"Anything worth doing is worth overdoing",
"The trouble is you think you have time",
"You never gonna know if you never even try")
def receive = {
case QuoteRequest => {
import util.Random
//Get a random Quote from the list and construct a response
val quoteResponse=QuoteResponse(quotes(Random.nextInt(quotes.size)))
println (quoteResponse)
}
}
}
Receive方法会接受到各种request,首先要做的是匹配到我们的QuoteRequest,然后从quotes中随机去除一个quote,然后构建一个QuoteResponse对象(我们可以通过这种消息发送的方式将quoteRequest发送给发送者,作为request 的 response)
akka actor中的基本概念(学习小结)的更多相关文章
- 2014.8.12-AKKA和Actor model 分布式开发环境学习小结
学习使用AKKA 断断续续有一年了. 眼下还是习惯用java来写akka以下的程序.对于原生的scala还是没有时间和兴趣去学习它. 毕竟学习一门语言须要兴趣和时间的. AKKA学习资源还是不算丰富. ...
- 【转载】【时序约束学习笔记1】Vivado入门与提高--第12讲 时序分析中的基本概念和术语
时序分析中的基本概念和术语 Basic concept and Terminology of Timing Analysis 原文标题及网址: [时序约束学习笔记1]Vivado入门与提高--第12讲 ...
- Akka: actor应用的一些小结
1.消息: 1) case class是scala中一个不可变对象(当然你可以让他成为可变的),通过不可变对象来进行消息传递可以更加明确内容,也能保证线程安全 2) 在Java中如果你将class对象 ...
- pthread多线程编程的学习小结
pthread多线程编程的学习小结 pthread 同步3种方法: 1 mutex 2 条件变量 3 读写锁:支持多个线程同时读,或者一个线程写 程序员必上的开发者服务平台 —— DevSt ...
- PowerShell_零基础自学课程_5_自定义PowerShell环境及Powershell中的基本概念
PowerShell_零基础自学课程_5_自定义PowerShell环境及Powershell中的基本概念 据我个人所知,windows下的cmd shell除了能够通过修改系统参数来对其中的环境变量 ...
- JavaSE中Collection集合框架学习笔记(2)——拒绝重复内容的Set和支持队列操作的Queue
前言:俗话说“金三银四铜五”,不知道我要在这段时间找工作会不会很艰难.不管了,工作三年之后就当给自己放个暑假. 面试当中Collection(集合)是基础重点.我在网上看了几篇讲Collection的 ...
- Vue学习小结(一)安装依赖与数据来源
不多说啥了,生活中都是各种阵痛与惊喜.最近在学习vue框架,刚写完一个小型的后台管理系统(https://github.com/michaelzhengzm/info-manager-systerm_ ...
- (转) Parameter estimation for text analysis 暨LDA学习小结
Reading Note : Parameter estimation for text analysis 暨LDA学习小结 原文:http://www.xperseverance.net/blogs ...
- dubbo学习小结
dubbo学习小结 参考: https://blog.csdn.net/paul_wei2008/article/details/19355681 https://blog.csdn.net/liwe ...
随机推荐
- (IOS)关于Xcode的架构(Architectures)设置
首先来了解一下Architectures中几个参数的含义 ARMv6:ARM11内核用于iPhone2G和iPhone3G中的架构 ARMv7:modern ARM内核用于iPhone3GS和iPho ...
- jquery ajax方法和其他api回顾
>> $ele.load(url, data, callback); //带data参数时为POST请求,否则为GET请求 // $('#testload').load('data.htm ...
- Protel99 SE快捷键大全
为了方便观看我们的protel99 se视频教程的朋友,我们在这里发布了protel99 se的所有的键盘的快捷分健大全,希望大家在学习我们的视频教程的时候,可以熟悉以下这些快捷键,因为平时我们用pr ...
- android Json解析详解(详细代码)
JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据 ...
- Spring 面试复习
1 singleton 和 prototype singleton作用域:当把一个Bean定义设置为singleton作用域是,Spring IoC容器中只会存在一个共享的Bean实例,并且所有对 ...
- Ghost.py 0.1b3 : Python Package Index
Ghost.py 0.1b3 : Python Package Index Ghost.py 0.1b3 Download Ghost.py-0.1b3.tar.gz Webkit based web ...
- Android清单文件具体解释(三)----应用程序的根节点<application>
<application>节点是AndroidManifest.xml文件里必须持有的一个节点,它包括在<manifest>节点下.通过<application>节 ...
- vi 替换命令“找不到模式”解决
在linux vi编辑工具中使用替换命令操作时,会出现明明有匹配查找模式的数据.却报"找不到模式"问题. 原因是vi s///替换操作缺省针对行,若要生效,则须要将光标移动到指定行 ...
- MessageDigest简单介绍
本文博客原文 參考文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f36423201000c1e.html 一.概述 java.security.MessageDigest类用于 ...
- cocos2d基础入门
HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类: win32:平台相关,coco2d已默认创建:coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)图片放置位置:根 ...