前面笨笨已经给大家展示了CChart编程的N个例子。这些例子中,我们的CChart图像都是绘制在程序的主窗口中的。

在很多情况下,我们面对的情形不是这样的。这节课笨笨就给大家介绍一下怎样在对话框中用CChart画图。

这里要说明一点,本节课的内容需要CChart的版本号不小于2.5.1.4,否则运行会不正常。请到CSDN网站笨笨的下载频道下载。

第一步,打开VC,建立一个基于MFC AppWizard(exe)向导的项目Lesson18。向导中选择Dialog Based,其它不做任何更改,直接点Finish。

第二步,把CChart的五个库文件Chart.h、PlotDll_d.lib、PlotDll_d.dll、PlotDll.lib、PlotDll.dll拷贝到Lesson18文件夹中,

第三步,在VC界面的资源编辑器中,删除掉对话框中间的“TODO: 在这里设置对话控制。”这个标签,然后再对话框中放置一个Picture控件,并把这个控件的ID设置为ID_CANVAS。

第四步,在VC中打开Lesson18Dlg.h文件,在其头部加入CChart头文件和库文件的引用。

#include "Chart.h"
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "PlotDll_d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "PlotDll.lib")
#endif

第五步,在Lesson18Dlg.h文件中给CLesson18Dlg类添加一个CChartWnd类型的成员变量。

CChartWnd m_ChartWnd;

第六步,在Lesson18Dlg.cpp的头部加入数学库头文件引用。

#include <math.h>

第七步,利用ClassWizard给CLesson18Dlg类添加WM_DESTROY消息的响应函数。

第八步,修改OnInitDialog函数,在“// TODO: Add extra initialization here”这一行下面,添加如下代码。

CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_CANVAS);
if(pWnd)
{
CRect rtWCtrl, rtWParent;
pWnd->GetWindowRect(&rtWCtrl);
GetWindowRect(&rtWParent); int capH = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
int dx = GetSystemMetrics(SM_CXBORDER); int offsetx = (rtWCtrl.left - rtWParent.left - dx);
int offsety = (rtWCtrl.top - rtWParent.top - capH); CRect rtCtrlClient;
pWnd->GetClientRect(&rtCtrlClient);
OffsetRect(&rtCtrlClient, offsetx, offsety); m_ChartWnd.Attach(m_hWnd, kTypeXY, rtCtrlClient); int i;
double pX[360], pY[360];
for(i=0; i<360; i++)
{
pX[i] = i*2.0*3.1415926536/360.0;
pY[i] = sin(pX[i]);
}
m_ChartWnd.GetChart()->AddCurve(pX, pY, 360); m_ChartWnd.GetChart()->SetTitle(_T("对话框中的CChart"));
}

这里注意,我们在“粘窗口”的时候,粘到的不是Picture控件上,而是粘到了对话框的主窗口上。这样做的原因是由于对话框会拦截控件的消息,直接把窗口粘到Picture控件上程序工作会不正常。

前面一大段代码主要是为了计算Picture控件相对于主窗口的偏移,以便正确绘制图形。

第九步,修改OnDestroy函数,在“// TODO: Add your message handler code here”这一行下面,加入下面的代码。

m_ChartWnd.Detach();

OK,收工了。我们程序的运行结果如下。

我们看到,在对话框里面嵌套了一个CChart窗口。利用CChart的交互功能,还可以调出CChart的属性对话框窗口,这个窗口是CChart窗口的子窗口。哈哈,这是不是类似俄罗斯套娃呀。

原来CChart在对话框中使用也不难嘛,哈哈。

下课啦!

深入浅出CChart 每日一课——第十八课 女神的套娃,玩转对话框的更多相关文章

  1. NeHe OpenGL教程 第四十八课:轨迹球

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  2. NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  3. NeHe OpenGL教程 第二十八课:贝塞尔曲面

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. NeHe OpenGL教程 第十八课:二次几何体

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  5. vue.js 第十课-第十六课

    第十课: http://note.youdao.com/noteshare?id=25b5ba45286464856f21eb4b6b391ecd&sub=19C4429995384F72BD ...

  6. 深入浅出CChart 每日一课——第十六课 实习之旅,百年老店之新锐WTL

    上节课笨笨给大家介绍了CChart在微软MFC框架下的应用,本节课的内容仍然和百年老店微软相关,只不过主角换成WTL了. 不了解WTL的同学可以先找度娘温习一下.度娘在怀,今生何求.郎君啊,你是不是闷 ...

  7. 深入浅出CChart 每日一课——快乐高四第六课 二丫的青梅,返璞归真之普通窗体多区域画图

    有好些朋友给我反映,就是一个窗体中加入好几个CChartWnd之后.工作不正常.这个的确是这样,CChartWnd会接管原来窗体的消息循环,加入多个CChartWnd之后,就相当于出租房转手好几道,消 ...

  8. 深入浅出CChart 每日一课——快乐高四第九课 于无声处,CChart内置功能介绍之数据存取篇

    笨笨长期以来一直使用Origin软件画图和处理数据,但Origin软件没有编程语言的接口.笨笨开发CChart的一个潜在的目标.是想实现Origin软件的功能.当然这是一个不可能达到的目标.Origi ...

  9. 斯坦福第十八课:应用实例:图片文字识别(Application Example: Photo OCR)

    18.1  问题描述和流程图 18.2  滑动窗口 18.3  获取大量数据和人工数据 18.4  上限分析:哪部分管道的接下去做 18.1  问题描述和流程图

随机推荐

  1. list排序成员函数对string对象与char*对象排序的差别

    对list容器中的对象排序,不能使用sort()算法,只能采用其自身的排序函数sort().因为,算法sort()只支持随机存取的容器的排序,如vector等. 对基本数据对象list排序:成员函数s ...

  2. UML--对象的介绍

    UML相对于学习UML的符号含义而言,掌握它们背后的方法和思想是更为重要的.软件是一种实践知识,仅仅靠书本不可能成为高手.书本只能给出思路和知识点,而掌握和消化这些知识则必须在实践中去完成. 如果我们 ...

  3. dos判断系统版本

    可以通过VER命令的输出结果判断2K/XP/NT,楼主应该对比以下各版本的VER命令输出结果,参考MrPotter(HarryPotter) 的脚本即可, ver|find "XP" ...

  4. wikioi3052 多米诺

    题目描述 Description 一个矩形可以划分成M*N个小正方形,其中有一些小正方形不能使用.一个多米诺骨牌占用两个相邻的小正方形.试问整个区域内最多可以不重叠地放多少个多米诺骨牌且不占用任何一个 ...

  5. hdu2082:简单母函数

    题目大意: a,b,c,d...z这些字母的价值是1,2,3......26 给定 这26个字母分别的数量,求总价值不超过50的单词的数量 分析: 标准做法是构造母函数 把某个单词看作是,关于x的多项 ...

  6. spring加载properties配置文件

    public static void main(String[] args){    String path="E:/workspace/bocMarketData/src/config/P ...

  7. java 读取mysql库表数据

    import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import ...

  8. NOTIFYICONDATA结构

    //农机调度项目代码 NOTIFYICONDATA m_notifyData; m_notifyIcon.ChangeIcon(IDI_PAUSE, _T("监控终端server已暂停&qu ...

  9. unity提取打包资源

    untiy打包资源是不可见的,在代码中须要www载入去提取,当然也有别的方法去提取打包资源.这对于非常久远的数据打包资源来说是个非常好的方法,由于太久远了就找不到了,仅仅能拿打包资源去提取,之前我写过 ...

  10. linux下单独安装oracle12.1客户端

    1.安装oracle-instantclient:(默认安装即可) oracle-instantclient12.1-sqlplus-12.1.0.1.0-1.x86_64.rpmoracle-ins ...