现在很多公司都用LVS做负载均衡,通常是前面一台LVS,后面多台后端服务器,这其实就是NAT,当请求到达LVS后,它修改地址数据后便转发给后端服务器,但不会修改时间戳数据,对于后端服务器来说,请求的源地址就是LVS的地址,加上端口会复用,所以从后端服务器的角度看,原本不同客户端的请求经过LVS的转发,就可能会被认为是同一个连接,加之不同客户端的时间可能不一致,所以就会出现时间戳错乱的现象,于是后面的数据包就被丢弃了,具体的表现通常是是客户端明明发送的SYN,但服务端就是不响应ACK,还可以通过下面命令来确认数据包不断被丢弃的现象:

shell> netstat -s | grep timestamp ... packets rejects in established connections because of timestamp

如果服务器身处NAT环境,安全起见,通常要禁止tcp_tw_recycle,至于TIME_WAIT连接过多的问题,可以通过激活tcp_tw_reuse来缓解。

进一步思考,既然必须同时激活tcp_timestamps和tcp_tw_recycle才会触发这种现象,那只要禁止tcp_timestamps,同时激活tcp_tw_recycle,就可以既避免NAT丢包问题,又降低TIME_WAIT连接数量。如果服务器并不依赖于RFC1323,那么这种方法应该也是可行的,不过最好多做测试,以防有其他的副作用。

shell> sysctl net.ipv4.tcp_timestamps=0 shell> sysctl net.ipv4.tcp_tw_recycle=1

网上的帖子,大多都写开启net.ipv4.tcp_tw_recycle这个开关,可以快速回收处于TIME_WAIT状态的socket(针对Server端而言)。

而实际上,这个开关,需要net.ipv4.tcp_timestamps(默认开启的)这个开关开启才有效果。
更不为提到却很重要的一个信息是:当tcp_tw_recycle开启时(tcp_timestamps同时开启,快速回收socket的效果达到),对于位于NAT设备后面的Client来说,是一场灾难——会导到NAT设备后面的Client连接Server不稳定(有的Client能连接server,有的Client不能连接server)。也就是说,tcp_tw_recycle这个功能,是为“内部网络”(网络环境自己可控——不存在NAT的情况)设计的,对于公网,不宜使用。

通常,“回收”TIME_WAIT状态的socket是因为“无法主动连接远端”,因为无可用的端口,而不应该是要回收内存(没有必要)。即,需求是“Client”的需求,Server会有“端口不够用”的问题吗?除非是前端机,需要大量的连接后端服务——即充当着Client的角色。
正确的解决这个总是办法应该是:
net.ipv4.ip_local_port_range = 9000 6553 #默认值范围较小
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 10000 #默认值较小,还可适当调小
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10 #
---------------------
作者:天府云创
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/enweitech/article/details/79261439
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