为通信而准备

1、任务存储
存储缓冲机制:
先进先出 FIFO
后进先出 LIFO

(ucOS消息队列采用的是引用传递,传递的都是指针、采用引用的话,
内容必须一致保持可见性,即消息内容必须有效。1.不能传局部变量
2.A的变量,想在A里用,必须等正在用的B用完)

数据拷贝方式,会浪费时间。但是原始数据可以修改缓冲区修改
队列消息占内存比较大
也可以只发送一个地址(相当于引用传递)

数据发送到队列是拷贝。存储的数据的原始值,不是引用(指针)

2、多任务访问
任务和任务都可以向队列中发送或提取消息

3、出队阻塞
A在里面放了一个q,入队
B要从队列里提取,出队
B在读队列中的有效消息之前,读到的无效消息的时间,是任务阻塞
B可以选择1、不等(=0)直接退出阻塞态
2、等一段时间(=0~ffffffff)
3、一直等。由阻塞时间决定(=ffffffff)(单位是时钟节拍)

4、入队阻塞
与出队一样,
1、不等
2、等一段时间
3、一直等

创建队列两个方法
静态
动态

入队函数 写

发送消息到头、尾等 13.4

出队函数 读

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