旋转矩形碰撞检测 OBB方向包围盒算法
在cocos2dx中进行矩形的碰撞检测时需要对旋转过的矩形做碰撞检查,由于游戏没有使用Box2D等物理引擎,所以采用了OBB(Oriented bounding box)方向包围盒算法,这个算法是基于SAT(Separating Axis Theorem)分离轴定律的。
分离轴定律:两个凸多边形物体,如果我们能找到一个轴,使得两个在物体在该轴上的投影互不重叠,则这两个物体之间没有碰撞发生,该轴为Separating Axis。也就是说两个多边形在所有轴上的投影都发生重叠,则判定为碰撞;否则,没有发生碰撞。
现在,我们来考虑一下矩形,矩形有4条边,那么就有4条轴,由于矩形的对边是平行的,所以有两条轴是重复的,我们仅需要检查相邻的两个轴,那么两个矩形就需要检查4个轴。
检查投影有两种方法:第一种,把每个矩形的4个顶点投影到一个轴上,这样算出4个顶点最长的连线距离,以后同样对待第二个矩形,最后判断2个矩形投影距离是否重叠。第二种,把2个矩形的半径距离投影到轴上,以后把2个矩形的中心点连线投影到轴上,以后判断2个矩形的中心连线投影,和2个矩形的半径投影之和的大小。
由于已经有很多文章来介绍OBB的原理,所以这里并不过多解释,我只将我实现的源码列出来仅供大家参考,代码已经经过测试,如下:
#ifndef _OBBRECT_H_
#define _OBBRECT_H_ #include <math.h> class OBBRect {
public:
OBBRect(float x, float y, float width, float height, float rotation = 0.0f)
: _x(x), _y(y), _width(width), _height(height), _rotation(rotation) {
resetVector();
} bool intersects(OBBRect& other) {
float distanceVector[] = {
other._x - _x,
other._y - _y
}; for (int i = ; i < ; ++i) {
if (getProjectionRadius(_vectors[i]) + other.getProjectionRadius(_vectors[i])
<= dot(distanceVector, _vectors[i])) {
return false;
}
if (getProjectionRadius(other._vectors[i]) + other.getProjectionRadius(other._vectors[i])
<= dot(distanceVector, other._vectors[i])) {
return false;
}
} return true;
} private:
void resetVector() {
_vectors[][] = cos(_rotation);
_vectors[][] = sin(_rotation);
_vectors[][] = -_vectors[][];
_vectors[][] = _vectors[][];
} float dot(float a[], float b[]) {
return abs(a[] * b[] + a[] * b[]);
} float getProjectionRadius(float vector[]) {
return (_width * dot(_vectors[], vector) /
+ _height * dot(_vectors[], vector) / );
} float _x;
float _y;
float _width;
float _height;
float _rotation;
float _vectors[][];
}; #endif // _OBBRECT_H_
旋转矩形碰撞检测 OBB方向包围盒算法的更多相关文章
- 矩形旋转碰撞,OBB方向包围盒算法实现
怎样进行2D旋转矩形的碰撞检測.能够使用一种叫OBB的检測算法(Oriented bounding box)方向包围盒.这个算法是基于SAT(Separating Axis Theorem)分离轴定律 ...
- cocos2d 判断旋转矩形是否包含某个点
本来想画个图演示一下,但是折腾了一会发现画不好,我的win10系统没有安装office,以后再看的话再补上吧.不废话了. 如图所以,如果判断点P是否被矩形A所包含,非常容易.那么如果矩形A以中心点逆时 ...
- [Cocos2d-x For WP8]矩形碰撞检测
在游戏中我们通常会涉及到两个精灵之间的碰撞的计算,那么在Cocos2d-x里面我们通常会用矩形碰撞检测来计算两个精灵在运动的过程中是否碰撞到了.原理很简单,就是当运动的时候通过精灵的矩形坐标进行遍历来 ...
- 写一些封装part1 (事件绑定移除,圆形矩形碰撞检测)
var EventHandle = { addEvent:function(ele,type,handle){ if (ele.addEventListener) { ele.addEventList ...
- html --- SVG --- javascript --- 旋转矩形
可缩放矢量图形(英语:Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML), 用于描述二维矢量图形的一种图形格式.SVG由W3C制定,是一个开放标准. 在 Inte ...
- 判断2D平面内某点是否在某个旋转的矩形(OBB)内的算法
http://stackoverflow.com/questions/7328424/point-in-obb-oriented-bounding-box-algorithm Given a cent ...
- 【iOS】屏幕旋转,屏幕自适应方向变化
1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInter ...
- 九度OJ 1386 旋转数组的最小数字 【算法】
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1386 题目描述: 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转.输入一个递增排序的数组的一个旋 ...
- 2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascrip版)
一,原理介绍 这回有点复杂,不过看懂了还是很好理解的.当然,我不敢保证这种算法在任何情况下都会起效果,如果有同学测试时,发现出现错误,请及时联系我. 我们首先来建立一个以圆心为原点的坐标系: 然后要检 ...
随机推荐
- PHP headers_list() 函数
定义和用法 headers_list() 函数返回已发送的(或待发送的)响应头部的一个列表. 该函数返回包含报头的数组. 语法 headers_list() 提示和注释 提示:如需确定是否已发送报头, ...
- paper 15 :整理的CV代码合集
这篇blog,原来是西弗吉利亚大学的Li xin整理的,CV代码相当的全,不知道要经过多长时间的积累才会有这么丰富的资源,在此谢谢LI Xin .我现在分享给大家,希望可以共同进步!还有,我需要说一下 ...
- Delphi中绘制圆角矩形的窗体
制作圆角矩形的窗体: 01.procedure TPortForm.FormCreate(Sender: Tobject); 02.var hr :thandle; 03.begin 04.hr:=c ...
- NX二次开发-创建图纸尺寸表达式抑制UF_DRF_add_controlling_exp
#include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> ...
- 尚学python课程---15、python进阶语法
尚学python课程---15.python进阶语法 一.总结 一句话总结: python使用东西要引入库,比如 json 1.python如何创建类? class ClassName: :以冒号结尾 ...
- unity Tilemap
瓦片地图 创建 生成 创建一个Tile
- CVE-2018-3246 weblogic xxe
使用P牛2018-2894的容器 http://192.168.245.130:7001/ws_utc/begin.do 导入测试用例 上传时抓取数据包 POST /ws_utc/resources/ ...
- 自动化测试工具2-testcomplete
今天来说说testcomplete的使用 录了一个简单案例视频,网址如下:https://v.qq.com/x/page/f05116a062y.html 第一步是创建一个工程: 输入工程名,和选择工 ...
- man命令的使用方法
转载自:http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/09/06/2168604.html Linux man命令的使用方法 Linux提供了丰富的帮助手册 ...
- IntelliJ IDEA无法创建springboot项目解决办法
最佳解决办法:IntelliJ IDEA---右键---以管理员身份运行. 方法二: 1.打开控制面板--系统和安全--windows防火墙 2.找到自己的默认浏览器,打勾,这里是谷歌浏览器 3.打开 ...