iOS-多线程之GCD(原创)
前言
GCD
全称 Grand Central DisPath NSOperation便是基于GCD的封装
基础知识
1.GCD的优势
(1)为多核的并行运算提出了解决方案
(2)GCD会自动利用更多的CPU内核 比和双核 四核
(3).GCD自动管理线程的生命周期(创建线程 调度任务 销毁线程)
(4).程序员只需告诉GCD想要执行什么任务 不需要编写任何线程管理代码
2.GCD中有2个核心概念
任务: 执行什么操作
队列: 用来存放任务
3.队列可以分为两大类型
串行队列(Serial Dispatch Queue):只有一个线程,加入到队列中的操作按添加顺序依次执行,一个任务执行完毕后,才能再执行下一个任务。
并发队列(Concurrent Dispatch Queue):有多个线程,操作进来以后他会将这些线程安排在可用的处理器上,同时保证先进来的任务优先处理。
其实在GCD中还有一个特殊队列就是主队列 主队列中永远只有一个线程-主线程 用来执行主线程的操作任务
4.采用GCD做多线程 可以抽象分为二步
(1)找到队列(主队列或串行队列或并行队列)
(2)在队列中用同步或者异步的方式执行任务
5.执行队列中的任务的二种方式
(1)同步 只能在当前线程执行任务 不具备开启新线程的能力--主线程
(2)异步 可以在新的线程中执行任务 具备开启新线程的能力--子线程
下面介绍一下串行 并行 同步 异步
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
#pragma mark ====串行同步====
// //1.找到队列 第一个参数:该队列的名字 第二个参数:指定队列的类型
// dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// //2.给队列指定任务 第一个参数:任务在哪个队列中执行 第二个参数:想要执行的操作
// //asyn是异步 syn是同步
// dispatch_sync(serialQueue, ^{
// NSLog(@"1===%@",[NSThread currentThread]);
// });
//
#pragma mark ====串行异步====
// dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// dispatch_async(serialQueue, ^{
// NSLog(@"1===%@",[NSThread currentThread]);
// });
#pragma mark ====并行同步====
// dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
// NSLog(@"1===%@",[NSThread currentThread]);
// });
#pragma mark ====并行异步====
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"1===%@",[NSThread currentThread]);
});
}
此时我们新建一个类来看一下 用GCD的形式来加载网络图片让它显示在self.view上 我这里为它命名为OneImageViewController 效果图以及.m代码如下

#import "OneImageViewController.h"
#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
@interface OneImageViewController ()
{
UIImageView *imageView;
}
@end @implementation OneImageViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
/*
1.创建视图
2.创建一个串行队列
3.用异步方式执行队列中的任务
4.加载网络资源
5.回到主线程 更新UI */
//1.创建视图
imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
[self.view addSubview:imageView];
//2.创建一个串行队列
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//3.用异步方式执行队列中的任务
dispatch_async(serialQueue, ^{
//4.加载网络资源
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//5.回到主线程 dispatch_get_main_queue这个函数 找到主队列
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(mainQueue, ^{
//6.更新UI
imageView.image = image;
}); }); }
@end
利用GCD加载多张网络图片 我在这里给类命名为MoreImageViewViewController 效果图以及.m代码如下

#import "MoreImageViewViewController.h"
#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
@interface MoreImageViewViewController ()
{
int imageIndex;
dispatch_queue_t concurrentQueue; }
@end @implementation MoreImageViewViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
/*
1.创建多个视图
2.找到并行队列
3.给这个并行队列指定多个任务
4.在子线程加载网络资源
5.回到主线程
6.更新UI
*/ imageIndex = ; //1.创建多个视图
for (int row = ; row<; row++) {
for (int list = ; list<; list++) { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(+list*, +row*, , )]; //imageView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; imageView.tag = imageIndex++; [self.view addSubview:imageView]; }
}
//2.找到并行队列 dispatch_get_global_queue 获取到系统的全局并列队列 //第一个参数:是优先级 第二个参数:保留参数 没用
// dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0); concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //3.给这个并行队列指定多个任务
for (int index = ; index<; index++) {
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
//4.加载网络资源
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//5.回到主线程
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
//6.更新UI
UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:+index];
imageView.image = image;
}); });
} [self controlBtn];
} - (void)controlBtn{ UISegmentedControl *segment = [[UISegmentedControl alloc]initWithItems:@[@"暂停",@"开启",]]; segment.frame = CGRectMake(, , , ); segment.apportionsSegmentWidthsByContent = YES; [self.view addSubview:segment]; [segment addTarget:self action:@selector(clickSegment:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
} - (void)clickSegment:(UISegmentedControl *)sender { switch (sender.selectedSegmentIndex) { case :{
//暂停队列
dispatch_suspend(concurrentQueue);
}break; case :{
//恢复队列
dispatch_resume(concurrentQueue); }break; }
开发中我们可能会用到线程锁 比如购票抢票这一功能
没线程锁的情况下: 我走进购票大厅,买票的人都没有排队,我好不容易挤到窗口前,正打算掏钱买票的时候,旁边有人已经把钱给了售票员。虽然你的线程已经开始执行买票的方法,但当你去拿票时,也就是将票数减一时,CPU将你的线程给中断,开始执行其他的线程,CPU返回继续执行你的线程的时候,票已经没了。
有线程锁的情况下:* 我走进购票大厅,买票的人都在排队,当我到柜台能保证我买票的关键过程,也就是报站、掏钱、拿票过程不受干扰,我采用线程锁将这个关键过程给锁起来,以保证我能顺利的买到票。
我在这里命名为GCDLockViewController 具体.m代码如下
#import "GCDLockViewController.h" @interface GCDLockViewController ()
{
NSLock *mylock;
}
@end @implementation GCDLockViewController
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//实例化一个线程锁
mylock = [NSLock new];
#pragma mark ====线程锁====
__block int ticketNum = 10;
dispatch_queue_t concurrent = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int index = 0; index<15; index++) {
dispatch_async(concurrent, ^{ // [mylock lock];
// if (ticketNum>0) {
// ticketNum--;
// NSLog(@"还剩%d张票",ticketNum);
// }
// [mylock unlock];
//参数一般是self 与self相关的变量 多个线程同时同时只访问一次
@synchronized(self) {
if (ticketNum>0) {
ticketNum--;
NSLog(@"还剩%d张票",ticketNum);
} } });
} }
@end
iOS-多线程之GCD(原创)的更多相关文章
- iOS多线程之GCD小记
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言 ...
- iOS 多线程之GCD的使用
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...
- iOS多线程之GCD详解
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.iOS三种多线程开发中GCD是抽象层次最高的.当然用起来也是最简单的. ...
- iOS多线程之GCD学习笔记
什么是GCD 1.全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 2.纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 G ...
- (五十五)iOS多线程之GCD
GCD的全称为Grand Central Dispatch,翻译为大中央调度,是Apple开发的一个多线程编程解决方法. 进程和线程的概念: 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个 ...
- iOS 多线程之GCD的简单使用
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...
- ios多线程之GCD
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...
- iOS多线程之GCD、OperationQueue 对比和实践记录
[toc] 简介 在计算的早期,计算机可以执行的最大工作量是由 CPU 的时钟速度决定的.但是随着技术的进步和处理器设计的紧凑化,热量和其他物理约束开始限制处理器的最大时钟速度.因此,芯片制 ...
- IOS 多线程之GCD
参考:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html <<Objective-C基础教程>> 第二版 一 简介 GCD 全称 ...
随机推荐
- tn文本分析语言(二) 基本语法
tn是desert和tan共同开发的一种用于匹配,转写和抽取文本的语言.解释器使用Python实现,代码不超过1000行. 本文主要介绍tn的基本语法.高级内容可以参考其他篇章.使用这样的语法,是为了 ...
- 使用Windows Service Wrapper快速创建一个Windows Service
前言 今天介绍一个小工具的使用.我们都知道Windows Service是一种特殊的应用程序,它的好处是可以一直在后台运行,相对来说,比较适合一些需要一直运行同时不需要过多用户干预的应用程序,这一类我 ...
- 深入探讨:标签(Tag)的各种设计方案
首先,标签(Tag)是什么? 我的理解:用来具体区分某一类内容的标识,和标签类似的一个概念是分类(Category),有一个示例可以很好的区分它们两个,比如人类分为:白种人.黄种人和黑种人(可以看作分 ...
- ASP.NET MVC中使用Unity Ioc Container
写在前面 安装Unity 添加服务层 IArticleRepository类型映射 服务注入到控制器 Global.asax初始化 后记 关于Unity的使用可以参照<Unity依赖注入使用详解 ...
- Lua 学习笔记(八)错误(error)
Lua所遇到的任何未预期条件都会引发一个错误.因此在发生错误时不能简单的崩溃或着退出,而是结束当前程序块并返回应用程序.当错误引发时进行恰当的处理是最合适的,然而这个阶段伴随着错误的捕获.错误的处理. ...
- CentOS初始化Mysql5.7密码
/etc/init.d/mysql stopmysqld_safe --user=mysql --skip-grant-tables --skip-networking &mysql -u r ...
- spring控制并发数的工具类ConcurrencyThrottleSupport和ConcurrencyThrottleInterceptor
官方文档: /** * Support class for throttling concurrent access to a specific resource. * * <p>Desi ...
- [Java IO]04_系统标准IO
System表示系统类,它有3个与 Java IO 有关的常量. System.out——系统标准输出 System.in——系统标准输入 System.err——错误信息输出 System.out ...
- 一个简单的Webservice的demo(中)_前端页面调用
首先新建项目,这里有两种调用方式,为了能方便理解,新建页面WebserviceTest如下图: 先引用写好的服务,这里用上次写好的服务.见上次写的一个简单的Webservice的demo,简单模拟服务 ...
- 8.1 EntityTypeConfiguration Class in Code-First【Code First系列】
在我们学习Fluent API之前,先来看看Fluent API中重要的类--EntityTypeConfiguration吧. EntityTypeConfiguration类是Fluent API ...