原题

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。

说明:不允许修改给定的链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:tail connects to node index 1
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:tail connects to node index 0
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:no cycle
解释:链表中没有环。

进阶:

你是否可以不用额外空间解决此题?

原题url:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/

解题

在这里贴一下题目所提供的节点结构,这样下面的代码就不重复贴了:

Definition for singly-linked list.
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) {
val = x;
next = null;
}
}

利用集合

拿到题目的时候,一开始想到的就是利用集合,存储已经遍历过的节点,如果访问到 null,说明不是环;如果添加失败,说明已经添加过,那么一定是环,并且该节点就是环的入口;

顺便说一句,我认为集合所占空间应该不是很大,因为它只是存储对象的应用地址,当然了,集合本身也是一个新的对象,也会占用额外的空间。

让我们看看代码:

public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
} ListNode current = head;
Set<ListNode> set = new HashSet<>();
while (current != null) {
// 添加成功,则继续访问下一个节点
if (set.add(current)) {
current = current.next;
continue;
} // 添加不成功,说明重复
return current;
} return null;
}
}

提交OK,执行用时:5 ms,内存消耗:37.7 MB,但是提交用时只战胜了30.99%的 java 提交记录,看来有必要优化一下。

找规律

以前我们判断链表是否有环,都是通过快慢指针最终是否相等。现在的话,因为环可能并不是首尾相连,所以只找一次可能不够了,需要继续寻找规律。

我们假设一开始 slow 指针走过的路程为 x,那么 fast 指针走过的路程就为 2x,即:

s = x;
f = 2x;

如果 fast 指针最终为 null,那么说明不是环。

如果 fast、slow 指针最终指向的节点相等,说明有环,并且, fast 指针比 flow 指针多走了 n 圈环的长度,那么我们假设环的长度为 b,那么可以得出:

f = x + nb;

可以得出:s = nb;

以上就是最重要的结论了,slow 指针其实也已经走了 n 圈环的长度了。那么,我们再假设从 head 节点到环入口节点的长度为 a,那么从快慢指针相遇节点再走 a 步,最终会走到哪儿呢?

最终也会走到环的入口节点,因为(nb + a)可以理解为(a + nb),相当于从 head 节点出发,达到环的入口节点处,又绕环走了 n 圈,所以也会走到环的入口。所以此时我们也找到环的入口节点了。

接下来让我们看看代码:

public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 先利用快慢指针,如果最终能相遇,说明有环
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (true) {
// 快指针为null,说明没有环
if (fast == null || fast.next == null) {
return null;
} // 慢指针移动一步
slow = slow.next;
// 快指针移动两步
fast = fast.next.next;
// 快慢指针相等,说明相遇
if (fast == slow) {
break;
}
} // 再用两个指针,一个从头结点出发,一个从相遇点出发,两个指针每次移动1步,两个指针相遇的地方为环的入口
slow = head;
while (slow != fast) {
slow = slow.next;
fast = fast.next;
} return slow;
}
}

提交OK,执行用时:1 ms,内存消耗:37.8 MB,但是提交用时只战胜了55.14%的 java 提交记录,难道还有更加高效的方法?

我找了一个执行用时 0 ms 的代码,发现就是和我这个类似的,我将它的代码再次提交后,发现和我这个提交结果一样。看来那些比我们快的算法,可能是因为提交时间比较早,测试案例并不像现在那么多,所以不必担心了。

总结

以上就是这道题目我的解答过程了,不知道大家是否理解了。这道题目不仅要利用快慢指针,还要总结规律,最终也能解决,总的来说是一道很考验逻辑思维的题目。

有兴趣的话可以访问我的博客或者关注我的公众号、头条号,说不定会有意外的惊喜。

https://www.death00.top/

公众号:健程之道

力扣142——环形链表 II的更多相关文章

  1. 力扣 - 142. 环形链表 II

    目录 题目 思路1 代码实现 思路2 代码实现 题目 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点. 如果链表无环,则返回 null. 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链 ...

  2. LeetCode 142. 环形链表 II(Linked List Cycle II)

    142. 环形链表 II 142. Linked List Cycle II 题目描述 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点.如果链表无环,则返回 null. 为了表示给定链表中的环,我们使用整 ...

  3. Java实现 LeetCode 142 环形链表 II(二)

    142. 环形链表 II 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点. 如果链表无环,则返回 null. 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始 ...

  4. 【LeetCode】142. 环形链表 II

    142. 环形链表 II 知识点:链表:set:快慢指针 题目描述 给定一个链表,判断链表中是否有环. 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点. 如果链表无环,则返回 null. 为了表示给定链表 ...

  5. Leetcode 142.环形链表II

    环形链表II 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点. 如果链表无环,则返回 null. 说明:不允许修改给定的链表. 进阶:你是否可以不用额外空间解决此题? 链表头是X,环的第一个节点是Y,sl ...

  6. [LeetCode题解]142. 环形链表 II | 快慢指针

    解题思路 本题是在141. 环形链表基础上的拓展,如果存在环,要找出环的入口. 如何判断是否存在环,我们知道通过快慢指针,如果相遇就表示有环.那么如何找到入口呢? 如下图所示的链表: 当 fast 与 ...

  7. 力扣 - 92. 反转链表II

    目录 题目 思路1(迭代) 代码 复杂度分析 思路2(递归) 代码 复杂度分析 题目 92. 反转链表 II 思路1(迭代) 将反转链表分成3个部分:前一段未反转的部分.待反转链表部分.后一段未反转部 ...

  8. 代码随想录第四天| 24. 两两交换链表中的节点 、19.删除链表的倒数第N个节点 、160.链表相交、142.环形链表II

    今天链表致死量 第一题 public static class ListNode { int val; ListNode next; ListNode() {} ListNode(int val) { ...

  9. LeetCode 142——环形链表 II

    1. 题目 2. 解答 2.1 方法 1 定义快慢两个指针,慢指针每次前进一步,快指针每次前进两步,若链表有环,则快慢指针一定会相遇. 当快慢指针相遇时,我们让慢指针指向头节点,快指针不变,然后每次快 ...

随机推荐

  1. oracle函数 LENGTHC(c1).LENGTH2(c1).LENGTH4(c1)

    [功能]返回字符串的长度; [说明]多字节符(汉字.全角符等),按1个字符计算 [参数]C1 字符串 [返回]数值型 [示例] SQL> select length('高乾竞'),length( ...

  2. Lambda plus: 云上大数据解决方案

    本文会简述大数据分析场景需要解决的技术挑战,讨论目前主流大数据架构模式及其发展.最后我们将介绍如何结合云上存储.计算组件,实现更优的通用大数据架构模式,以及该模式可以涵盖的典型数据处理场景. 大数据处 ...

  3. 学linux内核与学linux操作系统有什么区别!?

    linux内核包括:进程管理,存储管理,IO管理,文件系统等功能.linux操作系统则是linux内核再加上像shell或图形界面和其他的实用软件,比内核庞大的多.建议先学shell命令和linux下 ...

  4. Remove Extra One 权值线段树

    最近疯狂练习线段树... 这道题题意很简单,在1-n中,找寻一个数,使得去掉这个数后,对于每个位置中满足 1<=j<i && a[ j ]<a[ i ] 的位置尽可能 ...

  5. oracle 用TRUNCATE替代DELETE

    当删除表中的记录时,在通常情况下, 回滚段(rollback segments ) 用来存放可以被恢复的信息. 如果你没有COMMIT事务, ORACLE会将数据恢复到删除之前的状态(准确地说是恢复到 ...

  6. oracle merge into 新增或者修改

    merge into sn_balance b1 using(select 'admin' as userid,1 as type1 from dual) b2 on(b1.userid=b2.use ...

  7. SuperSocket通过 SessionID 获取 Session

    前面提到过,如果你获取了连接的 Session 实例,你就可以通过 "Send()" 方法向客户端发送数据.但是在某些情况下,你无法直接获取 Session 实例. SuperSo ...

  8. 学习PHP好,还是Python好呢?

    首先简单介绍一下Python. Python在出现以来,已经有数以千计基于这项技术的网站和软件项目,Python因其独有的特点从众多开发语言中脱颖而出,深受世界各地的开发者喜爱. 下面,我们列举了Py ...

  9. hdu 4146 Flip Game

    Flip Game Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total ...

  10. 条件随机场(CRF) - 1 - 简介

    声明: 1,本篇为个人对<2012.李航.统计学习方法.pdf>的学习总结,不得用作商用,欢迎转载,但请注明出处(即:本帖地址). 2,由于本人在学习初始时有很多数学知识都已忘记,所以为了 ...