fd_set rset;
FD_ZERO(&rset); int nready;
int maxfd;
int fd_stdin = fileno(stdin);
if(fd_stdin > sock)
{
maxfd = fd_stdin;
}
else
{
maxfd = sock;
} char sendbuf[] = { };
char recvbuf[] = { };
while()
{
FD_SET(fd_stdin,&rset);
FD_SET(sock,&rset);
nready = select(maxfd+,&rset,NULL,NULL,NULL);
if(nready == -)
ERR_EXIT("select");
if(nready == )
continue; if(FD_ISSET(sock,&rset))
{ int ret = readline(sock,recvbuf,sizeof(sendbuf));
if(ret == -)
ERR_EXIT("readn");
else if(ret == )
{
printf("server close");
break;
} fputs(recvbuf,stdout);
memset(sendbuf,, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf,, sizeof(recvbuf));
} if(FD_ISSET(fd_stdin,&rset))
{
if(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) == NULL)
break;
writen(sock,sendbuf,strlen(sendbuf));
}
}
close(sock);
  • void FD_CLR(int fd,fd_set *set);
  • int FD_ISSET(int fd,fd_set *set);
  • void FD_SET(int fd,fd_set *set);
  • void FD_ZERO(fd_set *set);
  • select的超时
    •   

       //读超时
      int read_timeout(int fd,unsigned int wait_seconds)
      {
      int ret = ;
      if(wait_seconds > )
      {
      fd_set read_fdset;
      struct timeval timeout; FD_ZERO(&read_fdset);
      FD_SET(fd,&read_fdset); timeout.tv_sec = wait_seconds;
      timeout.tv_usec = ;
      do
      {
      ret = select(fd+,&read_fdset,NULL,NULL,&timeout);
      }while(ret < && errno == EINTR) if(ret == )
      {
      ret = -;
      errno = ETIMEDOUT;
      }
      else if(ret == )
      ret = ;
      }
      return ret;
      } //接收超时
      int accept_timeout(int fd,struct sockaddr_in *addr,unsigned int wait_seconds)
      {
      int ret;
      socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); if(wait_seconds > )
      {
      fd_set accept_fdset;
      struct timeval timeout;
      FD_ZERO(&accept_fdset);
      FD_SET(fd,&accept_fdset);
      timeout.tv_sec = wait_seconds;
      timeout.tv_usec = ;
      do
      {
      ret = select(fd+,&accept_fdset,NULL,NULL,&timeout);
      }while(ret < && errno == EINTR) if(ret == -)
      return -;
      else if(ret == )
      {
      errno = ETIMEDOUT;
      return -;
      }
      }
      if(addr != NULL)
      ret = accept(fd,(struct sockaddr*)addr,&addrlen);
      else
      ret = accept(fd,NULL,NULL);
      if(ret == -)
      ERR_EXIT("accept");
      return ret;
      } void activate_nonblock(int fd)
      {
      int ret;
      int flags = fcntl(fd,F_GETFL);
      if(flags == -)
      ERR_EXIT("fcntl");
      flags |= O_NONBLOCK;
      ret = fcntl(fd,F_SETFL,flags);
      if(ret == -)
      ERR_EXIT("fcntl");
      } void deactivate_nonblock(int fd)
      {
      int ret;
      int flags = fcntl(fd,F_GETFL);
      if(flags == -)
      ERR_EXIT("fcntl");
      flags &~ O_NONBLOCK;
      ret = fcntl(fd,F_SETFL,flags);
      if(ret == -)
      ERR_EXIT("fcntl");
      } //连接超时
      int connect_timeout(int fd,struct sockaddr_in *addr, unsigned int wait_seconds)
      {
      int ret;
      socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); if(wait_seconds > )
      activat_nonblock(fd); ret = connect(fd,(struct sockaddr*)addr,addrlen);
      if(ret < && errno == EINPROGRESS)
      {
      fd_set connect_fdset;
      struct timeval timeout;
      FD_ZERO(&connect_fdset);
      FD_SET(fd,&connect_fdset);
      timeout.tv_sec = wait_seconds;
      timeout.tv_usec = ;
      do
      {
      ret = select(fd+,NULL,&connect_fdset,NULL,&timeout);
      }while(ret < && errno == EINTR)
      if(ret == )
      {
      ret = -;
      errno = ETIMEDOUT;
      }
      else if(ret < )
      return -;
      else if(ret == )
      {
      int err;
      socklen_t socklen = sizeof(err);
      int sockoptret = getsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_ERROR,&err,&socklen);
      if(sockoptret == -)
      {
      return -;
      }
      if(err == )
      ret = ;
      else
      {
      errno = err;
      ret = -;
      }
      }
      } if(wait_seconds > )
      {
      deactivate_nonblock(fd);
      }
      return ret;
      }

Select模式和超时的更多相关文章

  1. WinSockets编程(六)select模式

    select模式的思想 创建FD_SET fd_all,并初始化FD_ZERO(&fd_all); Step1  初始时: Step2   加入一个套接字之后,比如FD_SET(sServer ...

  2. select模式

    在很多比较各种网络模型的文章中,但凡提到select模型时,都会说select受限于轮询的套接字数量,这个 数量也就是系统头文件中定义的FD_SETSIZE值(例如64).但事实上这个算不上真的限制. ...

  3. go语言之进阶篇 select实现的超时机制

    1.select实现的超时机制 示例: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := mak ...

  4. WPF InkCanvas EditingMode为Select时 在其选择时各种事件中撤销Select模式的方法

    InkCanvas有多种输入模式. 通过InkCanvasEditingMode来进行对其调整 分别是 None=0// 忽略鼠标和手写笔输入 Ink = 1// 允许用户绘制批注,默认模式.使用鼠标 ...

  5. python 简单搭建非阻塞式单进程,select模式,epoll模式服务

    由于经常被抓取文章内容,在此附上博客文章网址:,偶尔会更新某些出错的数据或文字,建议到我博客地址 :  --> 点击这里 可以看我的上篇文章 <python 简单搭建阻塞式单进程,多进程, ...

  6. select 设置发送超时发送注意事项

    //设置发送超时你只发送, 并发送足够多的数据以填满发送缓冲区, 接收端一直不接收.发送端一量满发送缓冲区就会阻塞, 如果你设置了发送超时, 超时到了它就会返回发送超时了. 在send(),recv( ...

  7. 使用 select 实现 goroutine 超时

    虽然携程是Go语言中一个新的概念,嗯,但它本质上依然是属于多线程.超时机制是多线程中是一个非常重要的保障程序的鲁棒性的一个措施:错误是很难预估的,在多线程中更为显著,更容易出现难以预料的错误. 一个异 ...

  8. TCP Socket Port Check

    写了两个小程序,主要是用于linux和windows下TCP端口的检测,自带的telnet无法满足我批量检测的需要,在我眼里这类端口检测程序最为关键的是超时的限制,若端口不能却要老久才返回结果,有点不 ...

  9. 套接字IO超时设置和使用select实现超时管理

    在涉及套接字IO超时的设置上有一下3种方法: 1.调用alarm,它在指定的时期满时产生SIGALRM信号.这个方法涉及信号的处理,而信号处理在不同的实现上存在差异,而且可能干扰进程中现有的alarm ...

随机推荐

  1. php7 php-fpm 重启

    PHP7中php.ini.php-fpm和www.conf的配置 http://www.tuicool.com/articles/NjmQNj6 php-fpm 关闭:  kill -SIGINT ` ...

  2. Spring的两种动态代理:Jdk和Cglib 的区别和实现

    这是有意义的一天!自己研究一路畅通的感觉真爽 原理是参考大神的,代码手敲 一.原理区别: java动态代理是利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处 ...

  3. C#获取当前路径的七种方法 【转载】

    //1.获取模块的完整路径. string path1 = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; // ...

  4. RTP RTCP RTSP

    1.RTP  over UDP和RTP over RTSP有什么区别?2.RTP over RTSP是不是就是RTP over TCP?3.RTP over TCP 打包视频是不是要加4个字节的头,是 ...

  5. powerdesigner-ER图建模

    PowerDesigner是一款功能非常强大的建模工具软件,足以与Rose比肩,同样是当今最著名的建模软件之一.Rose是专攻UML对象模型的建模工具,之后才向数据库建模发展,而PowerDesign ...

  6. [转]ConcurrentHashMap原理分析

    一.背景: 线程不安全的HashMap     因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap. 效率低下的Has ...

  7. React Native 学习资料

    React Native 学习资料 学习资料 网址 React Native中文网 https://reactnative.cn/

  8. TypeScript 之 书写.d.ts文件

    https://m.runoob.com/manual/gitbook/TypeScript/_book/doc/handbook/Writing%20Definition%20Files.html ...

  9. golang channel几点总结

    golang提倡使用通讯来共享数据,而不是通过共享数据来通讯.channel就是golang这种方式的体现. Channel 在golang中有两种channel:带缓存的和不带缓存. 带缓存的cha ...

  10. zookeeper 启动显示started,jps查看进程却没有,解决方法

    如图所示, 输入 zkServer.sh start 显示如下: Starting zookeeper ... STARTED 可是输入jps指令 却找不到zookeeper进程 去zkdata文件目 ...