今天学习了一个Scala界面事件处理编程,让我们从代码出发。

import scala.swing._
import scala.swing.event._

object GUI_Panel extends SimpleSwingApplication{
  def top = new MainFrame{//重写框架
    title = "second GUI"//界面名称
    val button = new Button{//定义按钮
      text = "scala"
    }
   
    val label = new Label{//定义标签
      text = "Here is Spark!!!"
    }
 
   contents = new BoxPanel(Orientation.Vertical){//定义格局
     contents += button//将按钮和标签加入格局中
     contents += label
     border = Swing.EmptyBorder(50, 50, 50, 50)//设置边界
   }
  
   listenTo(button)
   var clicks = 0
   reactions += {
     case ButtonClicked(button) => {
       clicks += 1
       label.text = "clicked " + clicks +"times"
     }
   }

当我们想从一个button触发一个动作是,我们就要对该button进行监听 listenTo()。

当按钮被按时,我们这里采用了类似偏函数的方法对行下一步的处理。

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