Scala界面事件处理编程实战详解.
今天学习了一个Scala界面事件处理编程,让我们从代码出发。
import scala.swing._
import scala.swing.event._
object GUI_Panel extends SimpleSwingApplication{
def top = new MainFrame{//重写框架
title = "second GUI"//界面名称
val button = new Button{//定义按钮
text = "scala"
}
val label = new Label{//定义标签
text = "Here is Spark!!!"
}
contents = new BoxPanel(Orientation.Vertical){//定义格局
contents += button//将按钮和标签加入格局中
contents += label
border = Swing.EmptyBorder(50, 50, 50, 50)//设置边界
}
listenTo(button)
var clicks = 0
reactions += {
case ButtonClicked(button) => {
clicks += 1
label.text = "clicked " + clicks +"times"
}
}
当我们想从一个button触发一个动作是,我们就要对该button进行监听 listenTo()。
当按钮被按时,我们这里采用了类似偏函数的方法对行下一步的处理。
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