prim,把每个墙看成一个节点,从起点用prim求最小生成树,直到覆盖到终点为止,输出最小生成树中的最大边

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std; #define MAX_WALL_NUM 1005
#define INF 0x3f3f3f3f struct Wall
{
int s, e, pos;
bool h; //direction: is horizental
}wall[MAX_WALL_NUM]; int wall_num;
double graph[MAX_WALL_NUM][MAX_WALL_NUM]; void input()
{
for (int i = ; i < wall_num; i++)
{
int x, y, l;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &l);
if (l < )
{
wall[i].h = false;
swap(x, y);
}else
wall[i].h = true;
wall[i].s = x;
wall[i].e = x + abs(l);
wall[i].pos = y;
}
} bool overlap(Wall a, Wall b)
{
if (a.s > b.e || a.e < b.s)
return false;
return true;
} double cal(Wall a, Wall b)
{
if (a.h == b.h)
{
int dist1 = abs(a.pos - b.pos);
if (overlap(a, b))
return dist1;
else
{
int dist2 = min(abs(a.s - b.e), abs(a.e - b.s));
return sqrt(dist1 * dist1 + dist2 * dist2);
}
}
if (a.s <= b.pos && a.e >= b.pos && b.s <= a.pos && b.e >= a.pos)
return ;
if (a.s <= b.pos && a.e >= b.pos)
return min(abs(b.s - a.pos), abs(b.e - a.pos));
if (b.s <= a.pos && b.e >= a.pos)
return min(abs(a.s - b.pos), abs(a.e - b.pos));
int dist1 = min(abs(a.s - b.pos), abs(a.e - b.pos));
int dist2 = min(abs(b.s - a.pos), abs(b.e - a.pos));
return sqrt(dist1 * dist1 + dist2 * dist2);
} void calculate_graph()
{
for (int i = ; i < wall_num; i++)
{
for (int j = i + ; j < wall_num; j++)
{
graph[i][j] = graph[j][i] = cal(wall[i], wall[j]);
}
}
} double prim()
{
bool vis[MAX_WALL_NUM];
double dist[MAX_WALL_NUM];
memset(vis, , sizeof(vis));
fill(dist, dist + wall_num, INF);
dist[] = ;
double ret = ;
while (!vis[])
{
double min_dist = INF;
int temp = -;
for (int i = ; i < wall_num; i++)
if (!vis[i] && dist[i] < min_dist)
{
temp = i;
min_dist = dist[i];
}
if (temp == -)
return -;
vis[temp] = true;
dist[temp] = ;
ret = max(ret, min_dist);
for (int i = ; i < wall_num; i++)
dist[i] = min(dist[i], dist[temp] + graph[temp][i]);
}
return ret;
} int main()
{
while (scanf("%d", &wall_num), wall_num)
{
input();
calculate_graph();
printf("%.2f\n", prim());
}
return ;
}

poj1292的更多相关文章

随机推荐

  1. 团队项目设计完善&编码测试

    任务1:软件设计方案说明书 <基于弹幕评论的大数据分析平台软件设计方案说明书>仓库链接:点击跳转 任务2:搭建并配置项目集成开发环境: 开发环境 java version "1. ...

  2. Beta博客集合

    Beta博客集合 Task1:beta冲刺准备 冲刺准备 Task2:Beta阶段冲刺合集 Beta阶段冲刺一 Beta阶段冲刺二 Beta阶段冲刺三 Beta阶段冲刺四 Beta阶段冲刺五 Task ...

  3. cxgrid多选删除

    设置OptionsData选项中的Editing设为True,按着Shift和Ctrl可实现多选 SelectionChanged事件 For i:= 0 To cxGrid1DBTableView1 ...

  4. Linux命令(三) 移动文件 mv

    用户可以使用 mv 命令来移动文件或目录至另一个文件或目录, 还可以将目录或文件重命名. 如果将一个文件移动到一个已经存在的目标文件中,目标文件的内容将会被覆盖.mv 命令接收两个参数时,第一个参数表 ...

  5. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则)

     Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 补充一张雅虎ued绘制的关于Fitts’ Law的Q版小漫画,先初步了解下:   Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) Fitts’ Law ...

  6. [你必须知道的异步编程]C# 5.0 新特性——Async和Await使异步编程更简单

    本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知 ...

  7. Asp.Net Mvc的几个小问题

    突然想到一些小问题,对写代码影响不大,当是又很实用. MVC 中视图中的model的大小写问题,什么时候用大写,什么时候用小写? 所谓强类型视图,就是通过@model指令指明当前Model(属性)的具 ...

  8. Java NIO 详解(二)

    异步IO 异步 I/O 是一种没有阻塞地读写数据的方法.通常,在代码进行 read() 调用时,代码会阻塞直至有可供读取的数据.同样, write()调用将会阻塞直至数据能够写入,关于同步的IO请参考 ...

  9. BZOJ5416 NOI2018冒泡排序(动态规划+组合数学)

    打表可以发现相当于不存在长度>=3的递减子序列. 考虑枚举在哪一位第一次不卡限制.注意到该位一定会作为前缀最大值.判掉已确定位不合法的情况后,现在的问题即为求长度为i.首位>j的合法排列个 ...

  10. 【刷题】BZOJ 4945 [Noi2017]游戏

    Description http://www.lydsy.com/JudgeOnline/upload/Noi2017D2.pdf Solution 字符串里的'x'看起来很烦,于是考虑枚举这些'x' ...