单词接龙

问题描述 

  单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at 和 atide 间不能相连。

入格式 

  输入的第一行为一个单独的整数n (n<=20)表示单词数,以下n 行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在.

出格式 

  只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度

例输入
  5
  at
  touch
  cheat
  choose
  tact
  a

样例输出
23
样例说明
连成的“龙”为atoucheatactactouchoose
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std; const int maxn = + ;
int n;
int ans;
char ch;
string dick[maxn];
int use[maxn];
void input();
int check(int lh, int rh);
void dfs(int cur, int len, bool first);
void solve(); void input(int n)
{
memset(use, , sizeof(use));
for (int i = ; i < n; i++) {
cin >> dick[i];
}
cin >> ch;
} int check(int lh, int rh)
{
int l_l = dick[lh].size(),
r_l = dick[rh].size();
bool flag; //k: 这是"下一个字符串"的索引
for (int k = ; k < min(l_l, r_l); k++)
{
flag = true;
// i: 这是"前一个字符串"
// i = l_l - k,代表后面的字符已经匹配,
//正在尝试向前匹配寻找更长的匹配长度
// j--下一个字符串匹配索引
for (int i = l_l - k , j = ; i < l_l && j < k; i++, j++)
{
if (dick[lh][i] != dick[rh][j]) {
flag = false;
break;
}
}
//k为前一个字符串尾部向前和下一个字符串头部向后匹配的长度
if (flag) return k;
}
//没有在里面退出,说明是包含关系 or 不重复
return ;
} //last--下一个字符串索引, len -- 当前已经计算了的字符串长度
void dfs(int last, int len, bool first)
{
if (first) //第一次的时候 从这里开始(需要找 ch 开头的字符串)
{
for (int i = ; i < n; i++) {
if (dick[i][] == ch) {
if (use[i] < ) //使用没有超过两次
{
use[i]++;
//从开头字符是 ch 的字符串开始递归搜索
//将first标志false
dfs(i, dick[i].size(), false);
use[i]--;
}
}
}
}
else {
//从搜索的组合中, 不断更新得到最大长度
ans = max(ans, len);
for (int i = ; i < n; i++)
{
//上一个字符串尾部和下一个字符串开头,
//匹配的长度
int x = check(last, i);
//有匹配, 且字符串使用不超过2次
if (x && use[i] < ) {
use[i]++;
// 已经计算的长度 + 当前字符串长度 - 重复的长度 ==> 得到当前总长度
dfs(i, len + dick[i].size() - x, false);
use[i]--;
}
}
}
} void solve()
{
scanf("%d", &n);
input(n);
dfs(, , true);
cout << ans << endl;
} int main()
{
//测试check函数
// cin >> dick[0] >> dick[1];
// cout << "debug = " << check(0, 1) << endl;
solve();
return ;
}
个人总结: 通常DFS的题目,需要先写下如下模板: const int maxn = + ;
int n;
int ans;
char ch;
string dick[maxn];
int use[maxn]; //通常这个,好多DFS题目都会用到的,用来标志使用情况,这里作用是标志使用<2次的情况
void input(); //输入数据
int check(int lh, int rh); //这个几乎也是都会用到的,用来检查DFS进行的条件,以及相关操作
void dfs(int cur, int len, bool first); //这个当然必须写了
void solve(); //程序的启动函数....
还有就是回溯的使用,通常要从搜索中寻找到最优的解,或者是寻找所有解,需要每一种情况搜索完之后,要恢复原来的值, 递归语句就放在 标志标志数组 和 去除标志数组 之间如:      ans = max(ans, len);
for (int i = ; i < n; i++)
{
//上一个字符串尾部和下一个字符串开头,
//匹配的长度
int x = check(last, i);
//有匹配, 且字符串使用不超过2次
if (x && use[i] < ) {
use[i]++;
// 已经计算的长度 + 当前字符串长度 - 重复的长度 ==> 得到当前总长度
dfs(i, len + dick[i].size() - x, false);
use[i]--;
}
}

蓝桥杯 算法训练 单词接龙 _DFS_搜索 字符串比较的更多相关文章

  1. Java实现 蓝桥杯 算法训练 第五次作业:字符串排序

    试题 算法训练 第五次作业:字符串排序 问题描述 输入一个小写字符串,按从小到大的顺序输出. 输入格式 bcaed 输出格式 abcde 顶格输出,中间没有空格 样例输入 一个满足题目要求的输入范例. ...

  2. Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 单词接龙

    问题描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的"龙"(每个单词都最多在"龙" ...

  3. Java实现 蓝桥杯 算法训练 猴子吃包子(暴力)

    试题 算法训练 猴子吃包子 问题描述 从前,有一只吃包子很厉害的猴子,它可以吃无数个包子,但是,它吃不同的包子速度也不同:肉包每秒钟吃x个:韭菜包每秒钟吃y个:没有馅的包子每秒钟吃z个:现在有x1个肉 ...

  4. Java实现蓝桥杯 算法训练 大等于n的最小完全平方数

    试题 算法训练 大等于n的最小完全平方数 资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 输出大等于n的最小的完全平方数. 若一个数能表示成某个自然数的平方的形式,则称这个数为完全平 ...

  5. 蓝桥杯算法训练 java算法 表达式求值

    问题描述 输入一个只包含加减乖除和括号的合法表达式,求表达式的值.其中除表示整除. 输入格式 输入一行,包含一个表达式. 输出格式 输出这个表达式的值. 样例输入 1-2+3*(4-5) 样例输出 - ...

  6. Java实现 蓝桥杯 算法训练 Anagrams问题

    算法训练 Anagrams问题 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 Anagrams指的是具有如下特性的两个单词:在这两个单词当中,每一个英文字母(不区分大小写)所出现的次数都是相 ...

  7. java实现 蓝桥杯 算法训练 Password Suspects

    问题描述 在年轻的时候,我们故事中的英雄--国王 Copa--他的私人数据并不是完全安全地隐蔽.对他来说是,这不可接受的.因此,他发明了一种密码,好记又难以破解.后来,他才知道这种密码是一个长度为奇数 ...

  8. 蓝桥杯 算法训练 Torry的困惑(基本型)(水题,筛法求素数)

    算法训练 Torry的困惑(基本型) 时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述 Torry从小喜爱数学.一天,老师告诉他,像2.3.5.7……这样的数叫做质数.Torry突 ...

  9. 蓝桥杯 算法训练 区间k大数查询(水题)

    算法训练 区间k大数查询 时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB 问题描述 给定一个序列,每次询问序列中第l个数到第r个数中第K大的数是哪个. 输入格式 第一行包含一个数n,表示序列长度. ...

随机推荐

  1. Js_字体滚动换颜色

    <html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charse ...

  2. 高精度加法--C++

    高精度加法--C++ 仿照竖式加法,在第一步计算的时候将进位保留,第一步计算完再处理进位.(见代码注释) 和乘法是类似的. #include <iostream> #include < ...

  3. yocto-sumo源码解析(二): oe-buildenv-internal

    1 首先,脚本先对运行方式进行了检测: if ! $(return >/dev/null 2>&1) ; then echo 'oe-buildenv-internal: erro ...

  4. SQL邮件服务(解决各种疑难杂症)+案例 + 使用SQLserver 邮件系统发送SQL代理作业执行警告

    首先你需要知道你要做的几部: 1 每个数据库都有自己的 SERVICE BROKER 很多SQL SERVER内部服务依赖它 2 启动 SERVICE BROKER 需要 1 STOP 你的 SQL  ...

  5. Linux内核分析 一二章读书笔记

    第一章 Linux内核简介 1.Unix (1)Unix系统很简洁 (2)在Unix中,所以东西都被当作文件对待,通过一套相同的系统调用接口来进行:open(),read(),write(),lsee ...

  6. linux内核分析--操作系统是如何工作的?

    一个简单的时间片轮转多道程序 操作系统的"两把剑":中断上下文(保存现场和恢复现场)和进程上下文的切换 源代码的分析 *使用的源代码为视频中所使用的精简内核的源代码 首先分析myp ...

  7. 使用Jekyll在Github上搭建个人博客 - 环境搭建

    本地安装Jekyll 首先安装Ruby及gem Ruby的安装 Ruby官网进行下载 从RubyInstaller下载ruby [新手推荐] 我采用的是RubyInstaller,无脑简单 勾选时我配 ...

  8. 第二个spring冲刺总结

    讨论成员:罗凯旋.罗林杰.吴伟锋.黎文衷 第二阶段总体是做到了四则运算的demo,,包括APP进入动画,以及界面的基本效果设计,还有能进行综合计算(选择题,可以 自动生成简单,容易,困难 三种难度  ...

  9. 项目复审——Beta阶段

    排名原则还是基于这个组到底自己做了多少东西,又借鉴了多少东西,不过其他组的具体情况我也不一定说的清楚,所以只是通过大家的码云和一些了解来评判的.当然,是否发布也是一个重要指标.顺便感叹一句,现在的云平 ...

  10. css之3D变换

    3D变换的x,y,z轴是分别效果是: x轴旋转的话,就是头和脚进行转动 y轴旋转的话,就是左右手进行转动 z轴旋转的话,就是整个身体平铺在旋转. 上面是针对旋转的意思去,但是对于其他的类似一样,就是这 ...