[HNOI2004]宠物收养场 Treap前驱后继
输入
输出
样例输入
样例输出
提示
最后一个领养者没有宠物可以领养。
题解:
裸的Treap找前驱后继,本蒟蒻开了两个平衡树,如果宠物Treap为空就在人的Treap里插人,人的Treap就在宠物的Treap里插宠物。
加一些判断再套个模版就ok了.
具体看代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int mod=;
const int N=;
struct node
{
node *child[];
int x,lev;
}a[N];
node *pos,*root[];
int size[];ll ans=;
int gi()
{
int str=;char ch=getchar();
while(ch>''||ch<'')ch=getchar();
while(ch>='' && ch<='')str=str*+ch-'',ch=getchar();
return str;
} void newnode(node *&r,int key)
{
r=pos++;
r->child[]=r->child[]=NULL;
r->lev=rand();
r->x=key;
}
int pre,nxt;
void rotate(node *&r,bool t)//0 ->left 1 ->right
{
node *y=r->child[!t];
r->child[!t]=y->child[t];
y->child[t]=r;
r=y;
}
void insert(node *&r,int key)
{
if(r==NULL){newnode(r,key);return;}
bool t=r->x<key;
insert(r->child[t],key);
if(r->child[t]->lev>r->lev)rotate(r,!t);
}
void getspre(node *&r,int key)
{
if(r==NULL)return ;
if(r->x>key)getspre(r->child[],key);
else pre=r->x,getspre(r->child[],key);
} void getnext(node *&r,int key)
{
if(r==NULL)return ;
if(r->x<key)getnext(r->child[],key);
else nxt=r->x,getnext(r->child[],key);
} void Delet(node *&r,int key)
{
if(r==NULL)return ;
if(r->x==key)
{
if(r->child[] && r->child[])
{
bool t=r->child[]->lev<r->child[]->lev;
rotate(r,t);
Delet(r->child[t],key);
}
else
{
if(r->child[])r=r->child[];
else r=r->child[];
}
}
else Delet(r->child[key>r->x],key);
}
int main()
{
pos=a;
int n,x,y;
n=gi();
for(int i=;i<=n;i++)
{
x=gi();y=gi();
if(size[!x]==)
{
size[x]++;
insert(root[x],y);
}
else
{
pre=nxt=-;
getnext(root[!x],y);getspre(root[!x],y);
size[!x]--;
if(pre!=- && nxt!=-)
{
if(y-pre<=nxt-y){
ans+=y-pre;ans%=mod;
Delet(root[!x],pre);
}
else{
ans+=nxt-y;ans%=mod;
Delet(root[!x],nxt);
}
}
else
{
if(pre!=-){
ans+=y-pre;ans%=mod;
Delet(root[!x],pre);
}
else{
ans+=nxt-y;ans%=mod;
Delet(root[!x],nxt);
}
}
}
}
cout<<ans;
return ;
}
[HNOI2004]宠物收养场 Treap前驱后继的更多相关文章
- BZOJ1208[HNOI2004]宠物收养场——treap
凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领 ...
- 洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场【Treap】题解+AC代码
题目传送门啦~啦~啦~ 题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的 ...
- 宠物收养场 Treap
宠物收养场 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠 ...
- P2286 [HNOI2004]宠物收养场
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- 洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- 洛谷 P2286 [HNOI2004]宠物收养场
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- [HNOI2004]宠物收养场 BZOJ1208 splay tree
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- LG_2286_[HNOI2004]宠物收养场
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- bzoj 1208: [HNOI2004]宠物收养所 (Treap)
链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1208 题面: 1208: [HNOI2004]宠物收养所 Time Limit: 10 ...
随机推荐
- 跨平台的.NET邮件协议MailKit组件解析
发起的.NET Core开源组织号召,进展的速度是我自己也没有想到的,很多园友都积极参与(虽然有些人诚心砸场子,要是以我以前的宝脾气,这会应该被我打住院了吧,不过幸好是少数,做一件事总有人说好,也有人 ...
- ”在活动中穿梭”已经重做为“Intent的使用”
更新地址:http://www.cnblogs.com/tangwanzun/p/5702276.html
- 转换器5:参考Python源码,实现Php代码转Ast并直接运行
前两个周末写了<手写PHP转Python编译器>的词法,语法分析部分,上个周末卡文了. 访问器部分写了两次都不满意,没办法,只好停下来,参考一下Python的实现.我实现的部分正好和Pyt ...
- CUDA随机数生成库curand——deviceAPI
原创作品,如要转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/6590152.html 最近要在device函数中使用curand库生成随机数,查找了下资料,除 ...
- 浩哥解析MyBatis源码(一)——执行流程
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址: 一.MyBatis简介 MyBatis框架是一种轻量级的ORM框架,当下十分流行,配合Spring+Spring MVC组成SSM框架,能够胜任几乎所有的项目 ...
- 运用google-protobuf的IM消息应用开发(前端篇)
前言: 公司原本使用了第三方提供的IM消息系统,随着业务发展需要,三方的服务有限,并且出现问题也很难处理和排查,所以这次新版本迭代,我们的server同事呕心沥血做了一个新的IM消息系统,我们也因此配 ...
- Akari谜题(关灯问题)的开灯解法
提高解时预处理的速度 本方法的结果是得到满足所有黑色有数字方块的一个带有未照亮的块的可能解集. 解集大小为 4~(3号块数量+1号块数量)+6~(2号块数量)-灯互相照射到的解的集合.集合中的灯为黄色 ...
- HTML基础学习(一)—HTML
一.HTML的介绍 HTML(HyperText Markup Language)超文本标记语言,不是一种编程语言,而是一种描述性的标记语言,用于描述超文本的内容的显示,比如字体颜色或者大小 ...
- 移动端emoji图标的存储和显示
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6694595.html 一.emoji是什么 绘文字(日语:絵文字/えもじ emoji)是日本在无线通信中所使用的 ...
- 关闭discuzX3.2注册页面的注册邮箱验证
论坛升级后发现注册用户在输入任何邮箱email时,一直提示email 地址无效.用firephp跟踪发现:随机生成的email的后缀是@localhost! 找到原因,修改如下: //原来代码 if( ...