正所谓怕什么来什么,这是知名的“墨菲定律”。Java基础涵盖各个方面,敢说Java基础扎实的人不是刚毕业的学生,就是工作N年的程序员。工作N年的程序员甚至也不敢人人都说Java基础扎实,甚至精通,往往只是“无他唯熟尔”——熟手而已。

  IO这块我确实怕,它不难,只有两个方面:输入/输出。但你说它用得多不多,我相信没有你写的并发多,并发往往是处处可见,写着写着就熟了,而IO却往往只是某个模块会涉及,所以也就并不是每个程序员在开发维护自己的模块时都会用到有关IO的API,而碰到的时候常常陷入窘迫,不知道怎么写。

  我想研究IO这块愿意正是想巩固自己的Java基础,并希望能成为精通Java的那个人。 本文作为Java IO系列的开篇,首先要介绍几个概念:字节与字符。原因在于,Java IO的API分为字节流和字符流,了解什么是字节和字符有助于我们后续IO的理解。

字节(Byte)

  计算机中存储数据的一个单位。比它小的是位(bit,也叫比特),这是在计算机中数据存储的最小计量单位,1位存放的是二进制的数据0和1,如下所示。

  当然比字节更大的是KB(千字节),1KB = 1024B,再到后面就是MB(兆字节),1MB = 1024KB,GB、TB……

  Java中有用于表示字节的数据类型——byte,再次不妨回顾下有关在Java中有关byte的一些知识。

  前面提到1个字节等于8个二进制位,那么也就是说1个字节能表示的最大数为[0, 255](闭区间),但是,在Java中byte类型是有符号型的,也就是说在它的最高位是符号位。也就是说除去最高位符号位,还剩下7个二进制位,那么7个二进制所能表示的最大数为[0, 127],这是正数,加上最高位为1表示负数时,byte型数据类型所能表示的最大数为[-127, 0],也就是说byte型的数据范围是[-127, 127],真的是这样吗?错了。上面的分析是错误的。Java中byte型数据类型的取值范围为[-128, 127]。

  错误的原因是没有考虑到计算机中数值存储的编码问题。所以这又会继续延伸到原码、反码、补码的概念。

  • 原码:最高位表示符号位,0表示正数,1表示负数,其余位表示真实数值。前面的错误分析正是将计算机中数值存储定义为了原码,所以才会得到Java中byte型数据类型的取值范围是[-127, 127]。
  • 反码:同样最高位表示符号位,正数的反码与原码相同,而负数的反码除符号位外,其余位取反。
  • 补码:同样最高位表示符号位,正数的反码与原码相同,而负数的补码除符号位外,其余位取反+1。计算机中数值的存储正是补码。

  可以通过程序来观察体会,计算机中数值存储是通过补码来存储的。

System.out.println("正数3的二进制原码为:11,其补码与原码相同为:" + Integer.toBinaryString(3));
System.out.println("负数-3的二进制原码为:111,其补码与为(int型占4bytes=32bits,只看最后的3位):" + Integer.toBinaryString(-3) + "(不信将最后三位补码-1取反得到原码)");

  通过运算结果可以看到,计算机中的数值确实是以补码方式存储的。

  在了解了原码、反码、补码,以及知道计算机中数值是以补码方式存储过后,现在回到Java中byte型数据类型的范围上来。就算是以补码方式的存储,可以确定的是在byte型数组中正数(最高位为0)的范围是[0, 127]一共128个数,那么负数(最高位为1)的原码范围则是[-127, -0],二进制也就是[11111111, 10000000],注意这是原码,并且这个地方有点冲突,也就是出现了-0这种表示,这显然是不合理的或者说0已经在正数中已经包括了,在这里实际上byte型数组做了一定的处理,也就是把把-0的补码当做了-128,-0的原码是10000000,它的反码则是11111111,它的补码则还是10000000,反码+1过后需要进位,但是最高位表示符号位,所以被挤掉了,总之此时负数的范围则是[-128, 0),byte型数组的范围则是[-128, 127]。原因是由于-0和0表示的都是0为避免浪费,将-0表示为-128扩大了范围。

  这一段我们通过字节(Byte)这种表示计算机数据存储的单位,延伸了Java中byte型数据类型的取值范围,进而回顾了计算机中数值存储的编码方式,应该是能更好的理解字节这个概念。下面将介绍什么又是字符。

字符(Char)

  字符表示文字和符号。人与人之间通过人类语言进行沟通,计算机通过二进制来进行沟通,当人-计算机-人,中间多了计算机的媒介过后,中间就需要计算机对我们人类的语言符号“编码”进行传输,而计算机-人这个过程又称之为“解码”。这有点类似“加密”“解密”的过程。

  在计算机刚出现的时候只能传输英文字符,这里的传输包括是显示和存储,前面提到要进行编码存储,既然要编码就需要一张表来表示A是什么,B是什么,就好比摩斯密码中的密码本一样。那时的“码表”也就是编码方式叫做ASCII。

  

  计算机继续在发展,需要发展到其他国家和地区,此时就需要对汉字、日文、韩文等进行编码,但原有的ASCII肯定不能满足,它的设计是包括了英文和符号,此时就出现了ANSI编码(也叫做ASCII扩展),这实际上是一种规范,一种本地化的规范编码,例如在中文操作系统中ANSI代表的就是GB2312编码(当然也有它的扩展叫做GBK编码),在日文操作系统中ANSI代表的就是JIS等等。ANSI编码采用2个字节来表示一个字符(范围在0x80-0xFF),两个字节也就是16个二进制位,理论上可以表示216个字符,当然这需要减去0x00-0x79这个范围,这就能表示很多很多的字符了。GB2312编码也就才表示了6000多个常用汉字。不过这种编码方式还是带来了新的问题,这只是做了本地化,也就是说在GB2312的编码环境下,无法对日文进行编码。所以还需要做国际化。

  随着计算机的继续发展,国际化越来越重要这当然也就包括编码方式的改变,为避免ANSI不兼容的状况,又制定了新的编码规则——UNICODE。在Java中使用的就是UNICODE编码,这符合Java跨平台的特性,这也就解释了Java中char字符的数据类型占用的是2个字节,因为Java使用UNICODE编码,而UNICODE是2个字节表示1个字符。UNICODE解决了不同语言在不同平台不兼容的情况,但也有一个小小的弊端,也就是稍微比前面两种要占空间,以UNICODE字符集在内存中存储的字符串我们称之为为“宽字节字符串”,实际上之后对于字符编码的工作就集中在了如何缩短字节空间上。 这里就着重介绍UNICODE编码,UNICODE编码之所以略占空间,是因为它使用2个字节来表示1个字符。就算是英文也是使用2个字节。而ACSII和ANSI则使用1个字节表示英文。空间的占用就体现在了这个地方,如下图所示。

  可以看出,这就白白地浪费掉了1个字节的空间,在这里实际上又可以继续延伸出有关计算机基础的知识,也就是在计算机中的数据在内存中的存储方式是大端模式(Big-Endian,也称高字节在前),还是小端模式(Little-Endian,也称低字节在前)。所谓大端模式就是高位字节在内存的低地址端,低位字节在内存的高地址端。而小端模式则是高位字节在内存的高地址端,低位字节在内存的低地址端。上图所示方式就是大端模式,可以看到低位字节跑到了地址的左边也就是高地址端。需要清楚的是Java中采用的是大端模式。

  继续回到编码上来,由于UNICODE给任意字符都是采用的2个字节表示1个字符,会造成空间浪费,所以在UNICODE编码基础上,又出现了可变长编码的UTF-8编码,这种编码方式会灵活地进行字符的空间分配,不同字符所占用的内存空间不相同,在保证兼容性的同时,也保证了空间的最合理使用。

  这就是Java IO的基础知识,为的是便于后面Java IO中有关字节流和字符流的更好理解。

这是一个能给程序员加buff的公众号 

Java IO(1)基础知识——字节与字符的更多相关文章

  1. 第76节:Java中的基础知识

    第76节:Java中的基础知识 设置环境,安装操作系统,安装备份,就是镜像,jdk配置环境,eclipse下载解压即可使用,下载tomcat 折佣动态代理解决网站的字符集编码问题 使用request. ...

  2. 【Java面试】基础知识篇

    [Java面试]基础知识篇 Java基础知识总结,主要包括数据类型,string类,集合,线程,时间,正则,流,jdk5--8各个版本的新特性,等等.不足的地方,欢迎大家补充.源码分享见个人公告.Ja ...

  3. Java面试题-基础知识

    参考文章:Java面试题-基础知识 基础能力 什么是值传递和引用传递 线程状态有哪些,它们之间是如何转换的 进程与线程的区别,进程间如何通讯,线程间如何通讯? HashMap的数据结构是什么?如何实现 ...

  4. JAVA核心技术I---JAVA基础知识(工具类Arrays和Collections类)

    一:工具类 –不存储数据,而是在数据容器上,实现高效操作 • 排序 • 搜索 –Arrays类 –Collection类 二:Arrays类(处理数组) (一)基本方法 –排序:对数组排序, sort ...

  5. JAVA核心技术I---JAVA基础知识(static关键字)

    一:static特殊关键字用处 –变量 –方法 –类 –匿名方法 二:静态变量:类共有成员 –static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在. –所有的对象实例,对于静态变量都 ...

  6. Java JDBC的基础知识(三)

    在前面的Java JDBC的基础知识(二)和(三)中,主要介绍JDBC的原理和简单的应用过程.尤其在(二)中,可以发现代码进行多次try/catch,还有在前面创建连接等过程中好多参数我都给写定了. ...

  7. Java JDBC的基础知识(二)

    在我的上一篇Java JDBC的基础知识(一)中,最后演示的代码在关闭资源的时候,仅仅用了try/catch语句,这里是有很大的隐患的.在程序创建连接之后,如果不进行关闭,会消耗更多的资源.创建连接之 ...

  8. Java并发(基础知识)—— Executor框架及线程池

    在Java并发(基础知识)—— 创建.运行以及停止一个线程中讲解了两种创建线程的方式:直接继承Thread类以及实现Runnable接口并赋给Thread,这两种创建线程的方式在线程比较少的时候是没有 ...

  9. Java IO流基础总结

    前言 好久不用Java的IO流,把好多的基础知识都忘了,昨天在写一段代码,发现好多细节都忘了.那天在组织组内代码评审的时候,发现有人在乱用IO流相关的类,所以还是写篇文章,把这个知识点总结一下. IO ...

随机推荐

  1. Servlet实现后台分页查询

    相信大家在搭建后台的时候,经常会使用到分页功能,当然,目前有不少框架(如esayUI)都自带分页的实现,为了更好的理解分页原理,近期本人自己摸索了关于分页查询的一些心得. 归根结底,分页的核心还是在封 ...

  2. NopCommerce 1. NopCommerce Application_Start启动过程

    这里简单介绍整个启动过程,其他具体的后续讲解 从Application_Start中执行开始,一开始执行EngineContext.Initialize(false); EngineContext 是 ...

  3. spring容器启动扩展

    我们可以在spring容器启动时添加自己的定制化初始化工作. 1)具体方法为:在web.xml中配置初始化属性contextInitializerClasses的值例如: <context-pa ...

  4. BeginInvoke()使用

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...

  5. faster-rcnn中ROI_POOIING层的解读

    在没有出现sppnet之前,RCNN使用corp和warp来对图片进行大小调整,这种操作会造成图片信息失真和信息丢失.sppnet这个模型推出来之后(关于这个网络的描述,可以看看之前写的一篇理解:ht ...

  6. 如何透彻分析Java开发人员

    第一部分:对于参加工作一年以内的同学.恭喜你,这个时候,你已经拥有了一份Java的工作. 这个阶段是你成长极快的阶段,而且你可能会经常加班.但是加班不代表你就可以松懈了,永远记得我说的那句话,从你入行 ...

  7. OSW 快速安装部署

    关于在运行Oracle的环境下部署OSW具体好处不再多说,只需要知晓,在日常Oracle定位各类故障,osw的数据可以协助诊断问题.MOS很多文档也多处提到需要osw的监控数据. 一.前期资料准备 1 ...

  8. Linux命令用法

    1.cut http://www.cnblogs.com/dong008259/archive/2011/12/09/2282679.html 2.sed http://www.cnblogs.com ...

  9. 【20171025晚】alert(1) to win 第五题 正则表达式过滤

    吃过晚饭,再练一题 第五题 function escape(s) { var text = s.replace(/</g, '<').replace(/"/g, '"' ...

  10. 压缩感知重构算法之压缩采样匹配追踪(CoSaMP)

    压缩采样匹配追踪(CompressiveSampling MP)是D. Needell继ROMP之后提出的又一个具有较大影响力的重构算法.CoSaMP也是对OMP的一种改进,每次迭代选择多个原子,除了 ...