SAPI:在各个服务器抽象层之间遵守着相同的约定,这里我们称之为SAPI接口。例如命令行程序的实现,Apache的mod_php模块实现以及fastcgi的实现等等

1.结构体:
使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据
struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
struct 结构体名 结构体变量名

2.成员的获取和赋值
结构体变量名.成员名;

3.结构体指针
struct 结构体名 *结构体变量名=&结构体变量名
使用结构体指针 ==> (*结构体变量名).成员名 ; 结构体变量名->成员名

PHP源码:

struct _sapi_module_struct {
char *name; // 名字(标识用)
char *pretty_name; // 更好理解的名字(自己翻译的) int (*startup)(struct _sapi_module_struct *sapi_module); // 启动函数
int (*shutdown)(struct _sapi_module_struct *sapi_module); // 关闭方法 int (*activate)(TSRMLS_D); // 激活
int (*deactivate)(TSRMLS_D); // 停用 int (*ub_write)(const char *str, unsigned int str_length TSRMLS_DC);
// 不缓存的写操作(unbuffered write)
void (*flush)(void *server_context); // flush
struct stat *(*get_stat)(TSRMLS_D); // get uid
char *(*getenv)(char *name, size_t name_len TSRMLS_DC); // getenv void (*sapi_error)(int type, const char *error_msg, ...); /* error handler */ int (*header_handler)(sapi_header_struct *sapi_header, sapi_header_op_enum op,
sapi_headers_struct *sapi_headers TSRMLS_DC); /* header handler */ /* send headers handler */
int (*send_headers)(sapi_headers_struct *sapi_headers TSRMLS_DC); void (*send_header)(sapi_header_struct *sapi_header,
void *server_context TSRMLS_DC); /* send header handler */ int (*read_post)(char *buffer, uint count_bytes TSRMLS_DC); /* read POST data */
char *(*read_cookies)(TSRMLS_D); /* read Cookies */ /* register server variables */
void (*register_server_variables)(zval *track_vars_array TSRMLS_DC); void (*log_message)(char *message); /* Log message */
time_t (*get_request_time)(TSRMLS_D); /* Request Time */
void (*terminate_process)(TSRMLS_D); /* Child Terminate */ char *php_ini_path_override; // 覆盖的ini路径 ...
...
};
cgi_sapi_module.startup(&cgi_sapi_module) // cgi模式 cgi/cgi_main.c文件 apache2_sapi_module.startup(&apache2_sapi_module);
// apache2服务器 apache2handler/sapi_apache2.c文件 static sapi_module_struct apache2_sapi_module = {
"apache2handler",
"Apache 2.0 Handler", php_apache2_startup, /* startup */
php_module_shutdown_wrapper, /* shutdown */ ...
}

startup 当SAPI初始化时,首先会调用该函数。如果服务器处理多个请求时,该函数只会调用一次。 比如Apache的SAPI,它是以mod_php5的Apache模块的形式加载到Apache中的, 在这个SAPI中,startup函数只在父进程中创建一次,在其fork的子进程中不会调用。
activate 此函数会在每个请求开始时调用,它会再次初始化每个请求前的数据结构。
deactivate 此函数会在每个请求结束时调用,它用来确保所有的数据都,以及释放在activate中初始化的数据结构。
shutdown 关闭函数,它用来释放所有的SAPI的数据结构、内存等。
ub_write 不缓存的写操作(unbuffered write),它是用来将PHP的数据输出给客户端, 如在CLI模式下,其最终是调用fwrite实现向标准输出输出内容;在Apache模块中,它最终是调用Apache提供的方法rwrite。
sapi_error 报告错误用,大多数的SAPI都是使用的PHP的默认实现php_error。
flush 刷新输出,在CLI模式下通过使用C语言的库函数fflush实现,在php_mode5模式下,使用Apache的提供的函数函数rflush实现。
read_cookie 在SAPI激活时,程序会调用此函数,并且将此函数获取的值赋值给SG(request_info).cookie_data。 在CLI模式下,此函数会返回NULL。
read_post 此函数和read_cookie一样也是在SAPI激活时调用,它与请求的方法相关,当请求的方法是POST时,程序会操作$_POST、$HTTP_RAW_POST_DATA等变量。
send_header 发送头部信息,此方法一般的SAPI都会定制,其所不同的是,有些的会调服务器自带的(如Apache),有些的需要你自己实现(如 FastCGI)。

我的练习:

#include <stdio.h>
int hello(int a){
return a+;
}
int main(){
//定义结构体
struct stu{
char *name;
int age;
int (*sum)(int);
};
//1.赋值结构体
struct stu student;
student.age=;
student.name="taoshihan";
student.sum=hello;
//使用结构体成员
printf("%d \n",student.sum()); //2.另一种赋值结构体方式
struct stu lstudent={
"taoshihan",
,
.sum=hello
};
printf("%s \n",lstudent.name);
printf("%d \n",lstudent.sum()); //3.结构体指针
struct stu *rstudent=&student;
//使用结构体指针
printf("%s \n",(*rstudent).name);
printf("%s \n",rstudent->name); //定义函数指针
int (*h)(int)=hello;
//使用函数指针
printf("%d \n",(*h)());
}

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