Java UDP实现聊天功能代码
我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接。而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题。(注意:UDP是基于数据报为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的)
但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方式,可以很好的实现连续多次发送和接受,也就是简单的QQ聊天的功能。
现在来简要介绍Java中有关UDP编程相关的类:
一个是DatagramPacket,主要用来将数据字节填充到UDP数据报中,用来解包接受数据的,用来收和发UDP数据报。一个是DatagramSocket主要用来是建立客户端和服务器端,用来接受和发送数据报数据的。
(1)DatagramPacket类
UDP首部向IP首部添加了8个字节,包含了源端口和目标端口,IP首部以后内容的长度和校验和,最多有65507个字节数。UDP所使用的端口和TCP使用的端口不一样的,是一个final类。
对于接受数据,将接受到的数据存储到DatagramPacket,然后从该对象中读取数据。
对于发送数据,将发送的数据先存到DatagramPacket中,然后将该对象发送。
以下是我写的简单的一个聊天程序:
Send_Thread.java
package Chat_UDP; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner; public class Send_Thread extends Thread{ //发送的socket端
private DatagramSocket sender = null;
//待发送的目标地址
private InetSocketAddress address = null;
//从键盘输入
Scanner scan = new Scanner(System.in); public Send_Thread(DatagramSocket sender,InetSocketAddress address)
{
this.sender = sender;
this.address = address;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
while(true)
{
//输入待发送的内容
String input = scan.nextLine();
if(input.equals("exit"))
break;
byte[] data = null;
data = input.getBytes("UTF-8");
//创建UDP数据报
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(data, data.length,address); sender.send(pack);
} System.out.println("Exit!"); }catch(IOException e)
{
System.out.println("IOException");
}
} }
Receive_Thread.java
package Chat_UDP; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; public class Receive_Thread extends Thread { private static final int MAX_RECEIVE_BUFFER = 1024;
private DatagramSocket server;
private DatagramPacket packet;
byte[] buffer = new byte[MAX_RECEIVE_BUFFER]; public Receive_Thread(DatagramSocket server)
{
this.server = server;
packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
while(true)
{
//接收数据包
server.receive(packet);
String s = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength(),"UTF-8");
System.out.println(packet.getAddress()+" at port "+packet.getPort()+" Says :"+s);
packet.setLength(buffer.length);
}
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("IOException");
}
}
}
Chat_Client.java
package Chat_UDP; import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress; public class Chat_Client { private static final int DEST_PORT = 9000;
private static final int SEND_PORT = 10000;
private static final int RECE_PORT = 8888;
private static final String IP = "127.0.0.1"; public static void main(String[] args)
{
try{
Send_Thread send_thread = null;
Receive_Thread rece_thread = null;
InetSocketAddress address = null;
//创建待接受数据包的目的机的端口号和IP地址
address = new InetSocketAddress(IP, DEST_PORT);
//创建发送的Socket端
DatagramSocket sendsocket = new DatagramSocket(SEND_PORT);
//创建接受的Socket端
DatagramSocket recesocket = new DatagramSocket(RECE_PORT);
//发送线程建立
send_thread = new Send_Thread(sendsocket, address);
//接受线程的建立
rece_thread = new Receive_Thread(recesocket); send_thread.start();
rece_thread.start(); }catch(Exception e)
{
System.out.println("Exception!");
} } }
Chat_Server.java
package Chat_UDP; import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress; public class Chat_Server { private static final int DEST_PORT = 8888;
private static final int SEND_PORT = 10001;
private static final int RECE_PORT = 9000;
private static final String IP = "127.0.0.1"; public static void main(String[] args)
{
try{
Send_Thread send_thread = null;
Receive_Thread rece_thread = null;
InetSocketAddress address = null;
//创建待接受数据包的目的机的端口号和IP地址
address = new InetSocketAddress(IP, DEST_PORT);
//创建发送的Socket端
DatagramSocket sendsocket = new DatagramSocket(SEND_PORT);
//创建接受的Socket端
DatagramSocket recesocket = new DatagramSocket(RECE_PORT);
//发送线程建立
send_thread = new Send_Thread(sendsocket, address);
//接受线程的建立
rece_thread = new Receive_Thread(recesocket);
send_thread.start();
rece_thread.start();
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Exception!");
} } }
Java UDP实现聊天功能代码的更多相关文章
- Java UDP实现聊天功能代码【转】
感谢大佬大佬!!!:https://www.cnblogs.com/woshijpf/p/3735684.html 我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务 ...
- 用UDP实现聊天功能
// SK003Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "SK003.h" ...
- Android 聊天功能
记录一个聊天功能代码,以后有时间再分析吧. GIt的地址:https://github.com/Maxi-Mao/ChatDemo 链接:https://pan.baidu.com/s/1NaXEkT ...
- Java 网络编程 --基于UDP实现一对一聊天功能
UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 ...
- java网络编程(4)——udp实现聊天
UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端: package com.seven.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io ...
- 采用tcp协议和UDP协议实现简单的聊天功能
Date: 2019-06-19 Author: Sun 一. Python3输出带颜色字体 实现过程: 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关. 转义 ...
- JAVA结合WebSocket实现简单客服聊天功能
说明:该示例只简单的实现了客服聊天功能. 1.聊天记录没有保存到数据库中,一旦服务重启,消息记录将会没有,如果需要保存到数据库中,可以扩展 2.页面样式用的网上模板,样式可以自己进行修改 3.只能由用 ...
- 编写Java程序,应用客户端和服务端通过 Eclipse 控制台的输入和显示实现简易的聊天功能
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 应用客户端和服务端通过 Eclipse 控制台的输入和显示实现简易的聊天功能 实现思路: 创建 Java 项目,在项目中创建服务端类 ChatServerThre ...
- 20个开发人员非常有用的Java功能代码
本文将为大家介绍20个对开发人员非常有用的Java功能代码.这20段代码,可以成为大家在今后的开发过程中,Java编程手册的重要部分. 1. 把Strings转换成int和把int转换成String ...
随机推荐
- Spring Cloud Ribbon 整合 Hystrix
在前面随笔 Spring Cloud 之 Ribbon 的ribbon工程基础上进行改造 1.pom.xml 加入依赖 <dependency> <groupId>org.sp ...
- JavaScript参考
要查看英语原文,请勾选"英语"复选框.也可将鼠标指针移到文本上,在弹出窗口中显示英语原文. 翻译 英语 JavaScript 语言参考 JavaScript 是一种可嵌入网页和其他 ...
- .NET Core快速入门教程 2、我的第一个.NET Core App(Windows篇)
一.前言 本篇开发环境?1.操作系统: Windows 10 X642.SDK: .NET Core 2.0 Preview 二.安装 .NET Core SDK 1.下载 .NET Core下载地址 ...
- 使用邮件激活授权/ LightningChart license
在无网络连接的情况下,可以采用邮件的方式激活授权. 先打开License Manager,然后选 Activate/Deactivate via email, 如下图所示: 此邮件将自动发送到 lic ...
- 机器学习实践之K-近邻算法实践学习
关于本文说明,本人原博客地址位于http://blog.csdn.net/qq_37608890,本文来自笔者于2017年12月04日 22:54:26所撰写内容(http://blog.csdn.n ...
- 资源向导之 "APUE"
APUE --- Advanced programming in the unix environment 这本书我看了好多遍.... 原因嘛, 第一次看到进程那里,看不懂了,前面基础没看好,从头再来 ...
- 高版本号chrome安装flashplayer debuger后无法使用的问题
起因应该是苹果公司指出flash player的安全问题,还有各种原因导致google将在未来取消NPAPI的支持,所以fp们就悲剧了在高版本号chrome(42以上)默认是关闭外部安装的插件使用的, ...
- ccbpm工作流引擎是怎样支持多种流程模式的
前言: 在BPM领域支持流程运转的理论模型有多种.有的21种.28种.32种. 每种模式都代表了这样的模式的理论设计者研究者的人员主张.思想.这些模式尽可能的,全然去覆盖到现实生产.工作.应用上的流程 ...
- ZOJ ACM 1204 (JAVA)
毕业好几年了,对算法还是比較有兴趣,所以想又一次開始做ACM题.俺做题比較任意,一般先挑通过率高的题来做. 第1204题,详细描写叙述请參考,ZOJ ACM 1204 1)难度分析 这个题目,基本的难 ...
- 四、Spring Boot 多数据源 自动切换
实现案例场景: 某系统除了需要从自己的主要数据库上读取和管理数据外,还有一部分业务涉及到其他多个数据库,要求可以在任何方法上可以灵活指定具体要操作的数据库.为了在开发中以最简单的方法使用,本文基于注解 ...