第一章:数据库的设计

1.1:为什么需要规范数据库的设计

1.1.1:什么是数据库设计

数据库设计就是将数据中的数据实体及这些数据实体之间的关系,进行规范和结构的过程。

1.1.2:数据库设计非常重要

良好的数据库设计表现的几个方面

l 效率高

l 便于进一步扩展

l 可以使应用程序变得更加容易

1.2:设计数据库的步骤

需求分析阶段

概要设计阶段

详细设计阶段

1.2.1:收集信息

创建数据库之前,必须充分的理解数据库的需要完成的任务和功能

1.2.2:标识实体

在收集信息后,必须标识数据库要管理的关键对象或实体

1.2.3:标识每个实体需要存储的信息

标识实体的信息,该实体的属性,这些属性将组成表中的列

1.2.4:标识实体之间的关系

关系型数据库有一项很强大的功能,即他可以关联数据库中各项的相关信息

1.3:概要设计--------绘制E—R图

E-R图(entity-Relationship):实体关系图

1.3.1:实体-关系模型

1:实体:现实世界中客观存在的事物,具有行为特征和属性。

2:属性:属性就是实体的特征

3:联系:联系就是两个或连个以上的实体之间的关系

4:映射关系:表示通过联系与该实体关联的其他实体的个数。

一对一:X中的一个实体与Y中的一个实体关联。Y中的一个实体最多与X中的一个实体关联

一对多: X中的一个实体与Y中的任意多实体关联。Y中的一个实体最多与X中的一个实体关联

多对一:X中的实体与Y中的一个实体关联。Y中的一个实体最多与X中的任意多实体关联

多对多:X中的一个实体可以与Y中的任意多实体关联,,反正成立

5:实体关系图

矩形表示实体集

椭圆表示属性

菱形表示关系集

1.3.2:关系数据库模式

用二维表的形式表示实体和实体之间的数据模型称为关系模型

R(u) 或者R(A,B)     R:表示关系名U:表示属性集合A,B表示U中的属性

1.4:逻辑设计--------绘制数据库模型图

1.4.1:绘制数据库模型图步骤

新建数据库模型图

添加实体

添加数据列即相应的属性

添加实体之间的映射关系

1.5:数据规范化

1.5.1:设计问题

信息重复

比小心输入代表的意思一样,但是用的词却不一样。

更新异常

更新时造成的异常。

插入异常(无法表示某些信息)

本来是一样的实体,最后插入的一个或对个信息不一样

删除异常(丢失有用的东西)

在一些情况下,可能删除莫一行数据,会丢失一些数据

1.5.2:范式设计

确保每列的原子性。表示不可再分的最小数据单元

第一范式的基础上,每列都与主键有直接的关系。其他列都要依赖于主键。(即一个表描述意见事情)

第二范式的基础上,没列都和主键有直接的关系,但每列之间不存在依赖关系。

1.5.3:规范化和性能的关系

在实际开发过程中,既要考虑三大范式,避免数据的永裕和各种数据操作异常,又要考虑数据访问的性能,有时,为了减少表之间的连接,提高访问新能,允许适当的永裕,这是最合适的设计方案!!!

S2_SQL_第一章的更多相关文章

  1. 《Django By Example》第一章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:本人目前在杭州某家互联网公司工作, ...

  2. MyBatis3.2从入门到精通第一章

    第一章一.引言mybatis是一个持久层框架,是apache下的顶级项目.mybatis托管到goolecode下,再后来托管到github下.(百度百科有解释)二.概述mybatis让程序将主要精力 ...

  3. Nova PhoneGap框架 第一章 前言

    Nova PhoneGap Framework诞生于2012年11月,从第一个版本的发布到现在,这个框架经历了多个项目的考验.一直以来我们也持续更新这个框架,使其不断完善.到现在,这个框架已比较稳定了 ...

  4. 第一章 MYSQL的架构和历史

    在读第一章的过程中,整理出来了一些重要的概念. 锁粒度  表锁(服务器实现,忽略存储引擎). 行锁(存储引擎实现,服务器没有实现). 事务的ACID概念 原子性(要么全部成功,要么全部回滚). 一致性 ...

  5. 第一章 Java多线程技能

    1.初步了解"进程"."线程"."多线程" 说到多线程,大多都会联系到"进程"和"线程".那么这两者 ...

  6. 【读书笔记】《编程珠玑》第一章之位向量&位图

    此书的叙述模式是借由一个具体问题来引出的一系列算法,数据结构等等方面的技巧性策略.共分三篇,基础,性能,应用.每篇涵盖数章,章内案例都非常切实棘手,解说也生动有趣. 自个呢也是头一次接触编程技巧类的书 ...

  7. 《JavaScript高级程序设计(第3版)》阅读总结记录第一章之JavaScript简介

    前言: 为什么会想到把<JavaScript 高级程序设计(第 3 版)>总结记录呢,之前写过一篇博客,研究的轮播效果,后来又去看了<JavaScript 高级程序设计(第3版)&g ...

  8. 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (1) -----第一章 开始使用实体框架之历史和框架简述

    微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF ...

  9. 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列(2) -----第一章 开始使用实体框架之使用介绍

    Visual Studio 我们在Windows平台上开发应用程序使用的工具主要是Visual Studio.这个集成开发环境已经演化了很多年,从一个简单的C++编辑器和编译器到一个高度集成.支持软件 ...

随机推荐

  1. js 实现 input type="file" 文件上传示例代码

    在开发中,文件上传必不可少但是它长得又丑.浏览的字样不能换,一般会让其隐藏点其他的标签(图片等)来时实现选择文件上传功能 在开发中,文件上传必不可少,<input type="file ...

  2. MySQL(一) -- MySQL学习路线、数据库的基础、关系型数据库、关键字说明、SQL、MySQL数据库、MySQL服务器对象、SQL的基本操作、库操作、表操作、数据操作、中文数据问题、 校对集问题、web乱码问题

    1 MySQL学习路线 基础阶段:MySQL数据库的基本操作(增删改查),以及一些高级操作(视图.触发器.函数.存储过程等). 优化阶段:如何提高数据库的效率,如索引,分表等. 部署阶段:如何搭建真实 ...

  3. 201521123109《java程序设计》第七周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容. 2. 书面作业 ArrayList代码分析 1.1 解释ArrayList的contains源代码 源代码: pub ...

  4. 201521123029《Java程序设计》第四周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. 1.2 使用常规方法总结其他上课内容. 答:1. 多态性,多态性是相同的形态,不同的行为(定义),其中父类类型变量可以引用子类对象. ...

  5. 201521123077 《Java程序设计》第9周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容. 异常分为uncheckedException和checkedException checkedException 继 ...

  6. 201521123038 《Java程序设计》 第十三周学习总结

    201521123038 <Java程序设计> 第十三周学习总结 1. 本周学习总结 端口:区分一台主机上的不同服务,不是物理接口 ipconfig:查看网络配置 ping:检查网络是否连 ...

  7. 201521123079《java程序设计》第13周学习总结

    1. 本周学习总结 1.以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. (1)netassist可以用来链接IP端口 (2)accept方法可以用来监听端口,当没有客户端连接 ...

  8. Sql Server——基础

    前言: 在了解数据库之前,我们应该首先了解一下和数据库有关的知识,如:什么是数据,什么又是数据库等.  数据:描述事物的符号记录称为数据,它是数据库中存储的基本对象.  数据库(Datebase):数 ...

  9. Maven第二篇【Idea下使用Maven】

    详情可参照详细的Maven教程-Idea环境下 值得追加的是:在修改web.xml路径的时候,那篇博文并没有给出绝对的路径-这里可能有些人不知道怎么写.我给出来参考 X:\Users\ozc\Desk ...

  10. Hibernate第六篇【多对多映射、一对一映射】

    前言 前面已经讲解了一对多和多对一的映射是怎么配置了,也讲解了inverse和cascade属性对关联关系的影响,本博文讲解多对多的映射和一对一的映射! 多对多映射 需求:一个项目由多个员工开发,一个 ...