一、泛型编程的一些基本 :

  1、泛型程序设计:

    1.1、程序尽可能的通用。

    1.2、将算法从数据结构中抽象出来,成为通用。

    1.3、模板并不是单纯的函数,不能凭空的生成,是用来产生代码的代码,可以减少代码量。

    1.4、template<> 中不要使用class, 使用typename;

    1.5、模板编程与宏的区别:
        宏是在编译时替换,而模板是在编译时生成。

    1.6、通过函数模板写的模板函数,在实例化的时候生成了很多的代码。

      template<typename T> //函数模板
      const T& Max()  //模板函数:在编译时实例化(非运时)
      {}

    1.7、模板在实例化时有两个步骤:

        1、检查语法错误;

        2、检查调用错误; 通过了语法检测之后, 生成对应的函数来进行调用检查。

    1.8、模板的声明和定义不能放在不同的文件,包含也不行。 在声明的时候模板函数的名字已经改变了,
        所以找不到定义。

    1.9、模板参数列表, 必须在函数参数列表中使用至少一次。类模板是无法推导的。 所以在类中是可以不用 T 类型。

    1.10、模板函数是可以构成重载的,

       1.10.1、条件:
        1、函数模板参数不同。
        2、模板函数参数列表不同。

       1.10.2、模板函数还可以和普通函数构成重载。

       1.10.3、在函数模板中的重载是不能提升转换的。

    1.11、

template<typename T, int num> : num 必须传递一个确定的值。 因为是编译时(非运行时)确定的。

    1.12、特化:

      1.12.1、函数模板的特化:

        1、

template<> // 特殊化,当函数模板的 T = const char*; 的时候就不用生成了。
const char* Max(const char* lhs, const char* rhs)
{
return strcmp(lhs, rhs) > 0 ? lhs : rhs;
}

        如果通篇没有使用到这个特化是不会生成的。

        2、调用规则:首先调用非模板函数(提升转化) -> 特化 -> 模板函数所生成的函数。

      1.12.2、类的特化:

        1、类的特化(就是直接给定类型):

template<>
class Array<int *>
{}

        和函数的特化是一样的;

template<typename T> 特化:template<>
void Foo()        void Foo<int>()
{}             {}

        2、类的特化并不是继承, 两者没有任何关系, 是两个类。

    1.12.3、模板类在编译的时候会生成,
        如果对某个模板类进行了特化,那他就不会生成。所有的代码都是自己写的,
        就相当于一个全新的类。

    1.12.4、偏特化:

template<>        // 就是对部分成员的特化。不是模板函数全特化。
Array<int *>::Array() // 特化的只是部分的方法,其余的代码编译器还是会
{}            // 帮你生成。而进行了偏特化的代码就不会帮你生成了。

    1.12.5、最大可能会对指针类型进行特化,因为不进行特化的话只会进行浅拷贝,这可能不符合需求。

  1.13、模板类中的成员函数还可以做为模板函数。 另外模板类之间可以进行继承。

template<typename T>
classMyType
{
public:
template<typename X> //模板类中的函数模板
void Assign(X other) //模板类中的模板函数
{}
};
类外定义:
template<typename T> //注意顺序
template<typename X>
void classMyType<T>::Assign(X other)
{}

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