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在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码。为此,在这里先快速补上。然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式

什么是鸭子类型

javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言。
那什么是鸭子类型:【如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子】

var 鸭子 = {
走路: function () { },
咕咕咕: function () { }
} var 鹦鹉 = {
走路: function () { },
咕咕咕: function () { }
}

这只鹦鹉同样有“走路”和“咕咕咕”的方法,那在js的世界里就可以把它当成鸭子。
可以这样调用:

var 鸭子们 = [];
鸭子们.push(鸭子);
鸭子们.push(鹦鹉); for (var i = 0; i < 鸭子们.length; i++) {
鸭子们[i].走路();
}

所以js的世界没有抽象和接口,但可以约定“我们都是鸭子”。

javascript的面向对象

javascript不仅是直译式脚本语言、动态类型、弱类型语言、函数为一等公民的语言,它还是基于原型的面向对象语言。面向对象三大特性:封装、继承、多态,下面我们用js分别实现。

封装

var Person = (function () {
var sex = "纯爷们";
return {
name: "农码一生",
getInfo: function () {
console.log("name:" + this.name + ",sex:" + sex);
}
};
})();


虽然老的js语法没有提供private等关键字,但是我们可以利用闭包来实现私有字段,达到封装的目的。

继承

  • 字面量表示:

    var Person = {
    name: "农码一生",
    getName: function () {
    console.log(this.name);
    }
    };
    var obj = Person;
    obj.getName();

  • 函数构造器:

var Person = function () {
this.name = "农码一生";
}
Person.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
} var obj = function () { };
obj.prototype = new Person();//obj继承于Person var o = new obj();
o.getName();//直接调用原型中的getName(类似于C#中的调用父类方法)

多态

对于多态,其实上面的鸭子类型已经表现的很清楚了。

var 鸭子们 = [];
鸭子们.push(鸭子);
鸭子们.push(鹦鹉); for (var i = 0; i < 鸭子们.length; i++) {
鸭子们[i].走路();//对于鹦鹉来说,它可能是跳着走。对于鸭子来说,它可能左右摇摆着走。这就是多态的表现。
}

对于鹦鹉来说,它可能是跳着走。对于鸭子来说,它可能左右摇摆着走。这就是多态的表现。

原型

什么是原型?在js中是没有类的,那它怎么创建对象。在C#中我们可以通过new关键字实例化一个对象,在js中我们用new关键字构造一个原型对象。C#中一切对象继承于Object,js中一切对象的原型是Object。

var Person = function () {
this.name = "农码一生";
this.sex = "纯爷们";
};
console.log(Person.prototype);


我们很多时候给一个对象添加方法的时候就是写在原型上,这是为什么?直接写在对象里会有问题吗?下面我们试试:

var Person = function () {
this.name = "农码一生";
this.sex = "纯爷们";
this.getInfo = function () {
console.log("name:" + this.name + ",sex:" + this.sex);
}
};


好像并看不出什么问题。其实不然...

我们发现,每次构造出来的对象中的方法都会去开辟一个空间。但是对象的方法都是一样的,完全没有必要。 我们可以把方法放入原型。

这样一来,不过我们构造多少对象,其方法都是公用的(单例的)。
可是为什么会这样呢?
首先,想想原型这个词,很形象,原本的模型。我们来看一个继承的例子:

var Person = function () {
this.name = "农码一生";
this.sex = "纯爷们";
this.getInfo = function () {
console.log("name:" + this.name + ",sex:" + this.sex);
}
};
var Student = function () { };
Student.prototype = new Person();//继承
var s1 = new Student();
var s2 = new Student();
console.log(s1.getInfo === s2.getInfo);


虽然getInfo在Person里面是直接实现的,但是到了Student的原型(prototype)里面就是一个Person对象的单例了。也就是说无论构造多少个Student对象其中的getInfo方法都是同一个。
但是,构造多个Person就有多个getInfo方法。所以,我们应该把getInfo方法放入Person的原型中。

var Person = function () {
this.name = "农码一生";
this.sex = "纯爷们";
};
Person.prototype.getInfo = function () {
console.log("name:" + this.name + ",sex:" + this.sex);
};

我们仔细推敲下这句话“把getInfo方法放入Person的原型中”,Person的原型是Object,那也就是说getInfo方法放到Object里面去了?
是的,不信请看:

如果原型和原型的原型都实现了同样的方法呢?我们来猜猜下面会打印哪个版本

var Person = function () {
this.name = "农码一生";
};
var Student = function () { };
Student.prototype = new Person();//继承
var stu = new Student(); Student.prototype.getName = function () {
console.log("我的名字:" + this.name);
}
Person.prototype.getName = function () {
console.log("My name is:" + this.name);
} stu.getName();

如果注释掉中文版呢?

有没有觉得特神奇,具体原因我们用图来回答:

从另个一角度说,如果对象实现了原型中已有的方法那就等效于C#中虚方法重写了。

this指向

var name = "张三";
var obj = {
name:"李四",
getName: function(){
console.log(this.name);
}
} obj.getName();


这个结果大家应该没什么疑问。
接着看下面的:

window.name = "张三";
var obj = {
name:"李四",
getName: function(){
console.log(this.name);
}
}
//obj.getName();
window.func = obj.getName;
window.func();


晕了没有?没关系,告诉大家一个简单实用的方法:方法是被谁“.”出来的,this就指向的谁。

call

"方法是被谁“.”出来的,this就指向的谁",这个口诀不一定适用所有方法。为什么这么说呢?请看下面:

window.name = "张三";
var obj = {
name: "李四",
getName: function () {
console.log(this.name);
}
}
//obj.getName();
window.func = obj.getName;
window.func.call(obj);


虽然还是window点的,但this已经指向了obj。
因为call可以改变this执行。
这个特性非常有用。比如,我们要编写一个下拉选中事件。

function func() {
console.log("我点击了" + $(this).find("option:selected").text());
} $("#element1").change(function () {
func.call(this);
});
$("#element2").change(function () {
func.call(this);
});

在写func方法的时候不用考虑具体是那个下拉框元素。

apply

apply和call区别不大。

function func(age, sex) {
console.log("name:" + this.name + ",age:" + age + ",sex:" + sex);
} var obj = {
name: "晓梅"
} func.call(obj, "18", "妹子");
func.apply(obj,["18","小美女"]);


call和apply第一个参数都是this指向的对象。call第二个和以后的参数对应方法func的参数。而apply的第二个参数是个数组,包含方法的所有参数。

band

function func(age, sex) {
console.log("name:" + this.name + ",age:" + age + ",sex:" + sex);
} var obj = {
name: "晓梅"
}
var func1 = func.bind(obj, "18", "妹子");
func1();

和apply、call的区别是,只是改变this指向并不执行。且参数传入方式和call一样。

js中的闭包

什么是闭包?我的理解是存在不能被回收的变量就是闭包。
最常见最大的一个闭包就是全局变量,定义了就不会被销毁,除非自动设为null。
而我们平时说的和使用的闭包却非如此,但同样会产生不会被销毁的变量。比如我们之前说的私有变量示例:

var Person = (function () {
var sex = "纯爷们";
return {
name: "农码一生",
getInfo: function () {
console.log("name:" + this.name + ",sex:" + sex);
}
};
})();

之所以说它是闭包,那是因为sex这个字段是永远不会被销毁。你想想,如果被销毁了,那我们调用getInfo的时候岂不是找不到sex字段了。所以不是不会销毁,而是不能销毁。
闭包的作用不仅仅是私有化。我们再来一例:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
var t = setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 100);
}


并不是我们想象的那样打印0到9。
因为计时器还没开始循环就执行完了。而此时变量i已经是10。
我们可以通过闭包为每次循环保存一个闭包变量。

for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function (i) {
var t = setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 100);
})(i);
}

什么是高阶函数

“高阶函数”名字特牛逼。其实我们在js中经常使用。
还是私有变量的例子:

var Person = (function () {
var sex = "纯爷们";
return {
name: "农码一生",
getInfo: function () {
console.log("name:" + this.name + ",sex:" + sex);
}
};
})();
  • 当函数做被return时,那么就是高阶函数。
var getInfo = function (callback) {
$.ajax('url', function (data) {
if (typeof callback === 'function') {
callback(data);
}
});
}
getInfo(function (data) {
alert(data.userName);
});

getInfo在执行的时候,传入的参数是个函数。

  • 当函数被当成参数传递时,那么这也是高阶函数。

本文已同步至索引目录:《设计模式学习》
【demo】:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode
【推荐】:深入理解javascript原型和闭包系列

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