Lua脚本语言快速入门手册
学了两天Lua语言,感叹其短小精悍,上手极快,语法还很舒服,不错!整理下学习过程中经常用到的基础知识,共勉!
Lua用法简述
Lua语言是在1993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大,所以许多应用都选用它作为脚本语言,尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到“魔兽世界”这款游戏中,Rovio公司将Lua语言作为“愤怒的小鸟”这款火爆游戏的关卡升级引擎,Web服务器Nginx将Lua语言作为扩展,增强自身功能。Redis将Lua作为脚本语言可帮助开发者定制自己的Redis命令,在这之前,必须修改源码。在介绍如何在Redis中使用Lua脚本之前,有必要对Lua语言的使用做一个基本的介绍。
Linux 系统上安装
Linux & Mac上安装 Lua 安装非常简单,只需要下载源码包并在终端解压编译即可,本文使用了5.3.0版本进行安装:
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0
make linux test
make install
Mac OS X 系统上安装
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0
make macosx test
make install
接下来我们创建一个 HelloWorld.lua 文件,代码如下:
print("Hello World!")
执行以下命令:
$ lua HelloWorld.lua
输出结果为:
Hello World!
1.数据类型及其逻辑处理
Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格),和许多高级语言相比,相对简单。下面将结合例子对Lua的基本数据类型和逻辑处理进行说明。
1.字符串
下面定义一个字符串类型的数据:
local strings val = "world"
其中,local代表val是一个局部变量,如果没有local代表是全局变量。
print函数可以打印出变量的值,例如下面代码将打印world,其中"--"是Lua语言的注释。
-- 结果是"world"
print(hello)
2.数组
在Lua中,如果要使用类似数组的功能,可以用tables类型,下面代码使用定义了一个tables类型的变量myArray,但和大多数编程语言不同的是,Lua的数组下标从1开始计算:
local tables myArray = {"redis", "jedis", true, 88.0}
--true
print(myArray[3])
如果想遍历这个数组,可以使用for和while,这些关键字和许多编程语言是一致的。
for
下面代码会计算1到100的和,关键字for以end作为结束符:
local int sum = 0
for i = 1, 100
do
sum = sum + i
end
-- 输出结果为5050
print(sum)
要遍历myArray,首先需要知道tables的长度,只需要在变量前加一个#号即可:
for i = 1, #myArray
do
print(myArray[i])
end
除此之外,Lua还提供了内置函数ipairs,使用for index,value ipairs(tables)可以遍历出所有的索引下标和值:
for index,value in ipairs(myArray)
do
print(index)
print(value)
end
while
下面代码同样会计算1到100的和,只不过使用的是while循环,while循环同样以end作为结束符。
local int sum = 0
local int i = 0
while i <= 100
do
sum = sum + i
i = i + 1
end
--输出结果为5050
print(sum)
if else
要确定数组中是否包含了jedis,有则打印true,注意if以end结尾,if后紧跟then:
local tables myArray = { "redis", "jedis", true, 88.0 }
for i = 1, #myArray
do
if myArray[i] == "jedis"
then
print("true")
break
else
--do nothing
end
end
3.哈希
如果要使用类似哈希的功能,同样可以使用tables类型,例如下面代码定义了一个tables,每个元素包含了key和value,其中strings1..string2是将两个字符串进行连接:
local tables user_1 = {age = 28, name = "tome"}
--user_1 age is 28
print("user_1 age is " .. user_1["age"])
如果要遍历user_1,可以使用Lua的内置函数pairs:
for key,value in pairs(user_1)
do print(key .. value)
end
2.函数定义
在Lua中,函数以function开头,以end结尾,funcName是函数名,中间部分是函数体:
function funcName()
...
end
contact函数将两个字符串拼接:
function contact(str1, str2)
return str1 .. str2
end
--"hello world"
print(contact("hello ", "world"))
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