C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉
为了提高httpwebrequest的执行效率,查到了一些如下设置
request.ServicePoint.Expect100Continue = false;
request.ServicePoint.UseNagleAlgorithm = false;
request.ServicePoint.ConnectionLimit = 65500;
request.AllowWriteStreamBuffering = false; request.Proxy = null;
然后就看到了如下相关的一些文章,记录下来:
转:C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉
用C#模拟网页登陆,其中去请求几个页面,会发起对应的http的请求request,其中keepAlive设置为true,提交请求后,然后会有对应的response:
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
之前的多次调试,一直都是可以正常获得对应的response,然后读取html页面的。
但是后来几次的调试,在没有改变代码的前提下,结果GetResponse却始终会超时死掉。
【解决过程】
1.默认request的timeout是1000000毫秒=100秒,都会超时,手动改为10秒,因此就更容易超时了,无法解决问题。
2.将http的request的keepAlive设置为false,问题依旧。
3.去参考:c# request.GetResponse();超时问题的解决,和HttpWebRequest多线程性能问题,请求超时的错误,
去把前面共4次的httprequest,每次都增加对应的:
resp = null;
。。。
if (resp != null)
{
resp.Close();
}
if (req != null)
{
req.Abort();
}
结果还是没解决问题。
4. 同样参考:HttpWebRequest多线程性能问题,请求超时的错误,
去尝试关于DefaultConnectionLimit的设置,改为为10:
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;
问题依旧。
5.又去测试了下,关于response.Close()
也是没解决问题。
6. 最后无意间,索性不抱希望的,再次DefaultConnectionLimit设置为更大的值50:
System.NET.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 50;
试了试,结果就解决超时的问题了。
然后才搞懂原因。
之前默认设置为2,后来改为10,都没有解决问题的原因在于,当前有很多个http的连接,没有被关闭掉,
而这些keepalive的连接,都是
由于代码中,对于前面多个request。其都是keepalive为true,以及多个response也没有close,
而之前调试了很多次了,所以,此时已经存在了很多个alive的http连接了,已经超过了10个了,所以前面设置了DefaultConnectionLimit 为10,也还是没用的。
而改为50,才够用。
【总结】
此处GetResponse超过的原因是,当前存在太多数目的alive的http连接(大于10个),所以再次提交同样的http的request,再去GetResponse,就会超时死掉。
解决办法就是,把DefaultConnectionLimit 设置为一个比较大一点的数值,此数值保证大于你当前已经存在的alive的http连接数即可。
【经验总结】
以后写http的request代码,如果不是必须的要keepalive的,那么就要设置KeepAlive为false:
req.KeepAlive = false;
以及做对应的收尾动作:
if (resp != null)
{
resp.Close();
}
if (req != null)
{
req.Abort();
}
【后记 2012-03-01】
又偶尔遇到一次,DefaultConnectionLimit已经是200了,足够大了,但是GetResponse和GetRequestStream,还是会超时死掉的问题,具体是什么原因导致的还不是很清楚,但是经过折腾,参考:
HttpWebResponse’s GetResponse() hangs and timeouts
在:
req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
setCommonHttpReqPara(ref req);
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
之前,添加一句垃圾回收:
System.GC.Collect();
然后就解决了GetResponse的超时问题,并且后面的GetRequestStream也同时可以正常工作,不超时了。
所以,看起来像是当前系统由于调试多次,并且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是没有正常去Close的,可能会残留一些http的链接,然后就可能影响到了后续对于http的使用,垃圾回收后,估计就把残余的http相关资源释放了,然后http就可以正常工作了。
【总结】
对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是:
1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉
==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection
==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉
解决办法:
办法1:
每次使用完HttpWebRequest,使用
1
2
req.Close();
req=null;
去关闭对应的http connection
最好对应的HttpWebResponse也要close:
1
2
resp.Close();
resp
= null;
方法2:
修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如:
1
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit
= 200;
2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉
就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。
参考代码如下:
1
2
3
4
5
System.GC.Collect();
req
= (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
setCommonHttpReqPara(ref req);
resp
= (HttpWebResponse)req.GetResponse();
3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值
这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。
即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码:
1
2
if (m_contentLength
> 0)
httpWebRequest.ContentLength
= m_contentLength;
不要去手动修改对应的ContentLength的值,C#的http相关库函数,会自动帮你计算的。
注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。
4.其他可能的一些原因
(1)关于KeepAlive的问题
如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。
所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。
(2)关于Sleep
有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。
(3)HttpWebRequest的Timeout
一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。
只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。
(其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)
C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉的更多相关文章
- 【转】C#中HttpWebRequest的GetRequestStream执行的效率太低,甚至偶尔死掉
http://www.cnblogs.com/summer_adai/archive/2013/04/26/3045261.html
- GUI为什么不设计为多线程(用户事件和底层事件的流程是相反的,每层都加锁效率太低,共用一把锁那就是单线程)
在我们这批新人转正评审的时候,我师父问了我的小伙伴一个问题:为什么一些更新界面的方法只能在主线程中调用?师父没有问我这个问题,让知其然但不知其所以然的我有种侥幸逃过一难的心情.我想如果回答那是因为An ...
- 老板说,Vim宏都不会用,你的工作效率太低啦~
工作中,对于文本文件的编辑我们经常有这样的需求: 多次重复输入一段相同文本: 生成一段序列化的文本: 每行文本插入一句相同的文本. 除此之外,还有很多需要重复操作的动作.对于这些需求,如果我们人工去操 ...
- 在C代码中将结构体变量作为参数传递效率忒低
在C语言编程中,我们几乎不可能看见有人将一个结构体变量作为参数进行传递,因为效率太低了.本文尝试从反汇编的角度给出其中的缘由. 对于C语言来说,所有的参数传递都是值传递.如果一个变量为指针,那么传递的 ...
- HttpWebRequest的GetResponse或GetRequestStream偶尔超时 + 总结各种超时死掉的可能和相应的解决办法
[问题] 用C#模拟网页登陆,其中去请求几个页面,会发起对应的http的请求request,其中keepAlive设置为true,提交请求后,然后会有对应的response: resp = (Http ...
- iOS多线程中,队列和执行的排列组合结果分析
本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理. 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列. 执行的方法有:同步执行和异步执行.那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客园看到 ...
- SQL 中 SELECT 语句的执行顺序
好像自已在书写 SQL 语句时由于不清楚各个关键字的执行顺序, 往往组织的 SQL 语句缺少很好的逻辑, 凭感觉 "拼凑" ( 不好意思, 如果您的 SQL 语句也经常 " ...
- 【转】C#中HttpWebRequest的用法详解
本文实例讲述了C#中HttpWebRequest的用法.分享给大家供大家参考.具体如下: HttpWebRequest类主要利用HTTP 协议和服务器交互,通常是通过 GET 和 POST 两种方式来 ...
- 容易被忽略的事----sql语句中select语句的执行顺序
关于Sql中Select语句的执行顺序,一直很少注意这个问题,对于关键字的使用也很随意,至于效率问题,因为表中的数据量都不是很大,所以也不是很在意. 今天在一次面试的时候自己见到了,感觉没一点的印象, ...
随机推荐
- python selenium2 窗口切换实例
遍历hao123中某一区域的所有链接,点击每个链接时,会打开新的窗口,获取新窗口的title后关闭窗口,切换到初始窗口继续打开下一个链接 代码如下: #coding=utf-8 from seleni ...
- 关于未来IT职业教育的思考
回首过去20年的IT教育,从基本的办公软件(应用软件)到基础设施培训(网络.ps.3d等)再到软件开发(java等),可以说是见证了中国计算机发展的整个阶段,随着时代的变迁,计算机从最初的普及阶段到深 ...
- Java之高级IO,Properties
IO流(高级) 释放资源的标准代码 主要考虑的是在什么时候释放资源比较合适.而且在jdk1.7之前和之后是不同的. package com.wzlove.demo; import java.io.Fi ...
- Java EE之JSP
1.使用JSP的原因 编写Servlet代码的时候,向响应中输出HTML文档是非常不方便的. PrintWriter writer = response.getWriter(); writer.app ...
- 解题:SCOI 2012 喵星球上的点名
题面 初见广义SAM 建立广义SAM,每次把询问走一遍,最终走到节点的子树里的猫老师都被这次点名点到 这样DFS parent树打时间戳记录入栈出栈时间,把问题转化成一个序列问题:给一个若干种颜色构成 ...
- SenseTime Ace Coder Challenge 暨 商汤在线编程挑战赛 A. 地铁站
//其实比赛的时候就想到这方法了,但看到数据太吓人,就没写//看着标程,实际上就是这方法,太坑爹…… /* 假设值为k,对于图中任意两点,圆1半径k/t1,圆2半径k/t2 圆1与圆2的交集为可以设置 ...
- python模块module package
python模块module package module package 常用模块 模块与包的区别 模块分为内置模块.第三方模块,自定义模块 程序会先从内置到第三方再到当前工作目录下去找你导入的 ...
- 外网IP和内网IP的区别
这两天遇到一个bug,折腾的够呛,已经上线的项目,出现了个人登录不上的情况,瞬间整个人都不好了,首先找问题,在本地和测试服务器上都没问题,打包发布到正式环境就出现问题了,刚开始我看不了日志,日志要找别 ...
- Camera ISO、快门、光圈、曝光这几个概念
转载自知乎:https://www.zhihu.com/question/21427664 种田要知节气,开车要懂离合,任何一样手艺都有行话.虽然我觉得尽量从实际问题说起,尽量不要说的很专业,但有几个 ...
- 邮件中的CC和BCC含义
CC 英文全称是 Carbon Copy(抄送);BCC英文全称是 Blind CarbonCopy(暗抄送). 两者的区别在于在BCC栏中的收件人可以看到所有的收件人名(TO,CC,BCC),而在T ...