转自:http://blog.163.com/lby147612@126/blog/static/17041045220150130438428/

由于MDK4.72A没有STM32F030,所以升级到了MDK5.0
我的程序在MDK4.72A下编译正常没有任何错误,升级软件后程序都出现了同样的问题,请大家帮我看看,这个是什么原因。

Build target '103RE_安卓_Print1'
compiling main.c...
.\Source\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\stm32f10x.h(298): error:  #67: expected a "}"
    ADC1_2_IRQn                 = 18,     /*!< ADC1 and ADC2 global Interrupt                       */
.\Source\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\stm32f10x.h(472): warning:  #12-D: parsing restarts here after previous syntax error
  } IRQn_Type;
Source\User\main.c: 1 warning, 1 error
解决方法如下:
方法1、在C/C++选项卡里,把STM3210X_HD从prepocessor symbol define 里面删掉`(*∩_∩*)′ 

这么做的原因:在老版本的官方STM32F10X.H文件里,这句话不是这么写的,若没记错的话,是 
...&&!defined(STM32F10X_HD) && ... 
原来是有括号的,不做标识符来处理,而新版的,如图,直接说明了出来,那就没有必要,可以根据C/C++知识自己去推断;

具体可以看搜“[STM32系列贴-初级]之STM32F10X工程建立详细过程及问题解决”

 
方法2、原先的Keil::STM32F1xx_DFP安装包是你直接从uVision4升级到uVision5后保留的,使用PackInstaller将原先的包1.0.2 Remove + Delete Pack,然后重新下载安装Keil::STM32F1xx_DFP,版本应该是1.0.0,问题解决,库不兼容
方法2没试,不知是否可行!!
 
选择芯片后就不需要在option->c/c++中再定义类似STM32F103_HD的东西了

因为选择芯片时已经加进去了。而且当你的定义和你选择的芯片不同时,会报错:

..\..\Libraries\CMSIS\stm32f10x.h(298): error: #67: expected a "}"
 ADC1_2_IRQn = 18, /*!< ADC1 and ADC2 global Interrupt */

由于MDK5.0A没有STM32F103程序错误 stm32f10x.h(298): error: #67: expected a "}"的更多相关文章

  1. \lib\cmsis\stm32f10x.h(298): error: #67: expected a "}"

    首先介绍一下csdn屏蔽广告 这个至关重要,请参考 https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82226562 更新KEIL5以后,原KEIL ...

  2. ..\USER\stm32f10x.h(428): error: #67: expected a "}" ADC1_2_IRQn = 18, /*!

    MDK软件编译,出现如下错误: ..\USER\stm32f10x.h(428): error: #67: expected a "}" ADC1_2_IRQn = 18, /*! ...

  3. core\stm32f10x.h(244): error: #67: expected a "}"

  4. D:\Software\Keil5\ARM\PACK\Keil\STM32F1xx_DFP\2.1.0\Device\Include\stm32f10x.h(483): error: #5: cannot open source input file "core_cm3.h": No such file or directory

    1. 错误提示信息: D:\Software\Keil5\ARM\PACK\Keil\STM32F1xx_DFP\2.1.0\Device\Include\stm32f10x.h(483): erro ...

  5. 微信小程序错误readFile:fail parameter error: parameter.filePath should be String instead of Undefined;

    我是在使用camera组件时遇到的该问题 原因是未保存文件路径(微信使用摄像头拍照后会把图片保存在一个临时的路径,所以你需要自己定义一个变量来存这个路径,以备下次使用该变量去访问文件) 所以加上你需要 ...

  6. ArcGIS Desktop 遇到严重的应用程序错误

    由于项目初验,忙了几个月(感觉忙得并不值),好久都没更新博客了. 一.问题 在关闭ArcMap时,ArcGIS Desktop 遇到严重的应用程序错误.环境是Windows 10,新装的系统.以前出现 ...

  7. .Net Core 控制台程序错误:Can not find runtime target for framework '.NETCoreApp,Version=v1.0' compatible with one of the target runtimes: 'win10-x64, win81-x64, win8-x64, win7-x64'.

    .Net Core 控制台程序错误:Can not find runtime target for framework '.NETCoreApp,Version=v1.0' compatible wi ...

  8. (原创)解决远程桌面连接远程应用时,出现 '应用程序错误: '0x7c931780'指令引用的 '0x89abcdef' 内存。该内存不能为 'read'"

    公司的部分应用为cs结构,没有web版的,这些应用的外部访问基本都是通过使用windows server 2008 r2的远程桌面服务来实现的. 个人感觉微软远程桌面服务问题很多,今天有同事使用Rem ...

  9. C#怎样处理xml文件的大于号和小于号等常用符号(xml符号引发的程序错误)

    在程序中由xml配置而成的sql语句要转换为C#支持的sql语句 <settings> <select> a.*</select> <from> (se ...

随机推荐

  1. Golint的简易使用方法

    根据作者的说法: Golint is a linter for Go source code. Golint differs from gofmt. Gofmt reformats Go source ...

  2. 【转】WCF设置拦截器捕捉到request和reply消息

    原文:https://www.cnblogs.com/yanglang/p/7063743.html 我们需要拦截消息,并把消息打印出来,那么我们就需要一个拦截器,叫做MessageInspector ...

  3. 信息安全铁人三项赛--资质赛writeup

    [博客目录] 工具 Burp Suite stegsolve.jar 十六进制编辑器 赛题 第一题 第二题 第三题 第四题 第五题 第六题 1- 工具: 1.1- Burp Suite 一款可以进行再 ...

  4. C#调整图片亮度和对比度

    BitmapSource bitmap = null; ; ; private void SetBrightness(int degree) { degree = degree * / ; Write ...

  5. Android开发——布局性能优化的一些技巧(一)

    0. 前言 上一篇我们分析了为什么LinearLayout会比RelativeLayout性能更高,意义在于分析了这两种布局的实现源码,算是对一个小结论的证明过程,但是对布局性能的优化效果,对这两种布 ...

  6. Comet OJ CCPC-Wannafly Winter Camp Day8 A Aqours

    A Aqours 链接 分析: 给出的点可以视为是按照BFS序给的,也就是说从浅到深给出.可以再给每个节点u维护一个f值,表示离u最近的叶子节点到它的距离. 所以每当扫到一个叶子节点,就可以暴力往根节 ...

  7. Textarea的readonly问题

    textarea的readonly属性,不能用setAttribute方法设置,只能类似textarea.readOnly = true|false的写法. 原因: setAttribute只能设置一 ...

  8. 彻底搞清楚python字符编码

    在讨论python编码之前,我先了解了几种编码的由来. 一.编码类型 1.ascci码 ascci码由美国人发明,用1个字节(byte)存储英文和字符,前期用了128个,后来新加了其他欧洲国家的符号, ...

  9. 【SIKIA计划】_04_C#中级教程 (2015版)笔记

    IKIC#中级教程 (2015版)正常模式指的是不会影响程序的正常运行.1,在VS中我们使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制台输出变量的值,通过这个我们可以查看变量的值是 ...

  10. Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据

    Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapt ...