[转帖]go 的goroutine 以及 channel 的简介.
进程,线程的概念在操作系统的书上已经有详细的介绍。进程是内存资源管理和cpu调度的执行单元。为了有效利用多核处理器的优势,将进程进一步细分,允许一个进程里存在多个线程,这多个线程还是共享同一片内存空间,但cpu调度的最小单元变成了线程。
那协程又是什么东西,以及与线程的差异性??
协程,可以看作是轻量级的线程。但与线程不同的是,线程的切换是由操作系统控制的,而协程的切换则是由用户控制的。
最早支持协程的程序语言应该是lisp方言scheme里的continuation(续延),续延允许scheme保存任意函数调用的现场,保存起来并重新执行。Lua,C#,python等语言也有自己的协程实现。
go的goroutinue
今天要讲的goroutinue,本质上就是协程。但有两点不同:
1. goroutinue可以实现并行,也就是说,多个协程可以在多个处理器同时跑。而协程同一时刻只能在一个处理器上跑(把宿主语言想象成单线程的就好了)。
2. goroutine之间的通信是通过channel,而协程的通信是通过yield和resume()操作。
在Go里实现goroutine非常简单,只需要在函数的调用前面加关键字go即可,
go doSth()
下面的例子演示,启动10个goroutines分别打印索引。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
for i:=1;i<10;i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
}(i)
}
//暂停一会,保证打印全部结束
time.Sleep(1e9)
}
在分析goroutine执行的随机性和并发性,把goroutine看作是java的守护线程是完全可以的。上面的例子中,启动了10个goroutine,再加上main函数的主goroutine,总共有11个goroutines。由于goroutine类似于”守护线程“,如果主goroutine不等待片刻,可能程序就没有输出打印了。上面的例子输出如下:(输出的索引是完全随机的)
go的channel
在java的世界里,并发主要是靠锁住临界资源(共享内存)来保证同步的。而channel则是goroutinues之间进行通信的利器。
channel可以形象比喻为工厂里的传送带,一头的生产者goroutine往传输带放东西,另一头的消费者goroutinue则从输送带取东西。channel实际上是一个有类型的消息队列,遵循先进先出的特点。
1. channel的操作符号
ch <- ele 表示ele被发送给channel ch;
ele2 <- ch 表示从channel ch取一个值,然后赋给ele2
2. 阻塞式channel
channel默认是没有缓冲区的,也就是说,通信是阻塞的。send操作必须等到有消费者accept才算完成。
举个栗子
package main
import "fmt"
func main() {
ch1 := make(chan int)
go pump(ch1) // pump hangs
fmt.Println(<-ch1) // prints only 0
}
func pump(ch chan int) {
for i:= 0; ; i++ {
ch <- i
}
}
上面代码pump()里的channel在接受到第一个元素后就被阻塞了,直到主goroutinue拿走了数据。最终channel阻塞在接受第二个元素,程序只打印 0
3 带有buff的channel
没有buff的channel只能容纳一个元素,而带有buff的channel则可以非阻塞容纳N个元素。发送数据到buffed channel不会被阻塞,除非channel已满;同样的,从buffed channel取数据也不会被阻塞,除非channel空了。这有点像java的ConcurrentLinkedQueue。
goroutine和channel的应用
结合goroutine和channel,可以模拟出java处理并发情况的若干情景
1. 实现future
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
future := heavyCalculation()
fmt.Println(<-future)
}
func heavyCalculation() (chan int) {
future := make(chan int)
go func() {
//模拟耗时计算
time.Sleep(1e9)
future <- 666
}()
return future
}
2. 实现CountDownLatch
package main
import "fmt"
func main() {
nTask := 5
ch := make(chan int)
for i:=1;i<=nTask;i++ {
go doTask(ch)
}
for i:=1;i<=nTask;i++ {
<-ch
}
fmt.Println("finished all tasks")
}
func doTask(ch chan<- int) {
//doSth...
ch<- 0
}
3. 并发访问对象
Hashtable是线程安全的,意味着多条线程同时操作hashtable对象是不会引起状态不一致的。查看Hashtable源代码可知,其几乎全部方法都添加synchronized关键字,例如put(),remove()操作。在go里,我们可以在对象内部保存一个函数类型的channel,涉及对象状态的操作都放入channel里,对象初始化的时候开启一条goroutinue,不停地执行匿名函数。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"time"
)
type Person struct {
Name string
salary float64
chF chan func()
}
func NewPerson(name string, salary float64) *Person {
p := &Person{name, salary, make(chan func())}
go p.backend()
return p
}
func (p *Person) backend() {
for f := range p.chF {
f()
}
}
func (p *Person) AddSalary(sal float64) {
p.chF <- func() { p.salary += sal } // (ThreadSafe)
// p.salary += sal (NotThreadSafe)
}
func (p *Person) ReduceSalary(sal float64) {
p.chF <- func() { p.salary -= sal } // (ThreadSafe)
// p.salary -= sal (NotThreadSafe)
}
func (p *Person) Salary() float64 {
fChan := make(chan float64)
p.chF <- func() { fChan <- p.salary }
return <-fChan
}
func (p *Person) String() string {
return p.Name + " - salary is: " +
strconv.FormatFloat(p.Salary(), 'f', 2, 64)
}
func main() {
p := NewPerson("Kingston", 8888.8)
fmt.Println(p)
for i:=1;i<=500;i++ {
go func() {
p.AddSalary(1);
}()
}
for i:=1;i<=500;i++ {
go func() {
p.ReduceSalary(1);
}()
}
time.Sleep(3e9)
fmt.Println("After changed:")
fmt.Println(p)
}
4. 生产者消费者模式
每次涉及到并发情景,都喜欢用生产者消费者模式,因为它太经典啦
2个面包师同时生产面包,5个顾客同时取面包(尽管以下例子的打印不能说明并发的真实情况,因为channel的操作和打印的组合不是原子操作,但不影响程序的逻辑)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
bread := make(chan int,3)
for i:=1;i<=2;i++ {
go produce(bread)
}
for i:=1;i<=5;i++ {
go consume(bread)
}
time.Sleep(1e9)
}
func produce(ch chan<- int) {
for {
ch <- 1
fmt.Println("produce bread")
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
}
func consume(ch <-chan int) {
for {
<-ch
fmt.Println("take bread")
time.Sleep(200 * time.Millisecond)
}
}
---------------------
作者:littleschemer
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/littleschemer/article/details/70232659
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
[转帖]go 的goroutine 以及 channel 的简介.的更多相关文章
- TODO:Go语言goroutine和channel使用
TODO:Go语言goroutine和channel使用 goroutine是Go语言中的轻量级线程实现,由Go语言运行时(runtime)管理.使用的时候在函数前面加"go"这个 ...
- goroutine 加 channel 代替递归调用,突破递归调用的层级限制
package main import ( "fmt" "github.com/davecgh/go-spew/spew" "github.com/B ...
- Go基础--goroutine和channel
goroutine 在go语言中,每一个并发的执行单元叫做一个goroutine 这里说到并发,所以先解释一下并发和并行的概念: 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力 并行:物理上在同一时刻执行多个 ...
- goroutine和channel
近期在学习golang的goroutine和channel时候有一些疑惑: 带缓冲的channel和不带缓冲的channel有什么区别? goroutine和主进程的有哪些影响和关系? 多个gorou ...
- Go part 8 并发编程,goroutine, channel
并发 并发是指的多任务,并发编程含义比较广泛,包含多线程.多进程及分布式程序,这里记录的并发是属于多线程编程 Go 从语言层面上支持了并发的特性,通过 goroutine 来完成,goroutine ...
- Go开发[八]goroutine和channel
进程和线程 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. 一个进程可以创 ...
- Go--关于 goroutine、channel
Go--关于 goroutine.channel goroutine 协程是一种轻量化的线程,由Go编译器进行优化. Go协程具有以下特点: 有独立的栈空间 共享程序堆中的空间 调度由用户控制 如果主 ...
- go并发之goroutine和channel,并发控制入门篇
并发的概念及其重要性 这段是简单科普,大佬可以跳过 并发:并发程序指同时进行多个任务的程序.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行 ...
- Golang channel 用法简介
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel), ...
随机推荐
- [FJOI2015]火星商店问题
[FJOI2015]火星商店问题 神仙线段树分治...不过我不会. 这题用线段树套可持久化Trie还是能写的. 常数有点大,洛谷垫底水平. // luogu-judger-enable-o2 #inc ...
- [BZOJ2742][HEOI2012]Akai的数学作业[推导]
题意 给定各项系数,求一元 \(n\) 次方程的有理数解. \(n\leq 100\). 分析 设答案为 \(\frac{p}{q}\) ,那么多项式可以写成 \(a_0\frac{p}{q}+a_1 ...
- flask之URL和视图(一)
1.Flask URL和视图 1.1.第一个flask程序 from flask import Flask #创建一个Flask对象,传递__name__参数进去 app = Flask(__name ...
- 利用BlockingCollection实现生产者和消费者队列,实现写文本
最近开发几个小项目,需要把结果写到txt文件里面,并且按照时间进行分文件,由于对于效率要求较高,所以采用 生产者和消费者 模型来进行写出文本,线程中只需要添加队列就立即返回,而不需要等待写文件的时间 ...
- 【linux报错】安装好虚拟机后,挂载光盘报错:mount:you must specify the filesystem type
问题现象: 问题原因: 当时光盘的“已连接”的勾没有勾上 解决后:
- Flutter - Stateful(有状态) 和 stateless(无状态) widgets
Stateful(有状态) 和 stateless(无状态) widgets 有些widgets是有状态的, 有些是无状态的 如果用户与widget交互,widget会发生变化,那么它就是有状态的. ...
- 使用VMWareWorkstation10搭建学习环境笔记
第一节:介绍虚拟化技术 虚拟化技术1.在一台计算机运行多个操作系统2.教学环境 测试环境3.和硬件无关4.P to V 物理机->虚拟机(Physical to Virtual) V ...
- spring cloud网关通过Zuul RateLimit 限流配置
目录 引入依赖 配置信息 RateLimit源码简单分析 RateLimit详细的配置信息解读 在平常项目中为了防止一些没有token访问的API被大量无限的调用,需要对一些服务进行API限流.就好比 ...
- 报错android.view.InflateException: Binary XML file line #11: Attempt to invoke virtual method 'boolean
出现这种问题,打开Android monitor的调试信息发现是 android.view.InflateException: Binary XML file line #11: Attempt to ...
- Hyperledger Fabric(v1.1.0)编译时遇到的问题
Hyperledger Fabric(v1.1.0)编译时遇到的问题 0. 编译过程的坑 编译时,按照如下顺序编译 make release,编译源码生成二进制文件 make docker,生成一系列 ...