代码是通过网上一个winform代码中提取修改而来的。后转为javascript 版本。

/*
points = new Array();
points.push({x:1,y:2});
*/
function Spline(points) {
var NewArrayFloat = function(n) {
var arr = new Array(n);
for (var i = 0; i < n; i++) {
arr[i] = 0.0;
}
return arr;
}
/*
C# (float[] sub, float[] diag, float[] sup, ref float[] b, int n)
Js return float[] b;
*/
var solveTridiag = function(sub, diag, sup, b, n) {
/*
solve linear system with tridiagonal n by n matrix a
using Gaussian elimination *without* pivoting
where a(i,i-1) = sub[i] for 2<=i<=n
a(i,i) = diag[i] for 1<=i<=n
a(i,i+1) = sup[i] for 1<=i<=n-1
(the values sub[1], sup[n] are ignored)
right hand side vector b[1:n] is overwritten with solution
NOTE: 1...n is used in all arrays, 0 is unused */
var i;
/*factorization and forward substitution */
for (i = 2; i <= n; i++) {
sub[i] = sub[i] / diag[i - 1];
diag[i] = diag[i] - sub[i] * sup[i - 1];
b[i] = b[i] - sub[i] * b[i - 1];
}
b[n] = b[n] / diag[n];
for (i = n - 1; i >= 1; i--) {
b[i] = (b[i] - sup[i] * b[i + 1]) / diag[i];
}
return b;
} var resultPoint = new Array();
var precision = 10; var np = points.length;
var yCoords = NewArrayFloat(np);
var xCoords = NewArrayFloat(np);
var x;
var y;
var oldy = 0;
var oldx = 0; var npp = np * precision; // draw a border around the canvas
if (np > 0) {
// draw the control points
for (var i = 0; i < np; i++) {
var p = { x: points[i].x, y: points[i].y };
xCoords[i] = p.x;
yCoords[i] = p.y;
} if (np > 1) {
var a = new NewArrayFloat(np);
var x1;
var x2;
var h = new NewArrayFloat(np);
for (var i = 1; i <= np - 1; i++) {
h[i] = xCoords[i] - xCoords[i - 1];
}
if (np > 2) {
var sub = NewArrayFloat(np - 1);
var diag = NewArrayFloat(np - 1);
var sup = NewArrayFloat(np - 1); for (var i = 1; i <= np - 2; i++) {
diag[i] = (h[i] + h[i + 1]) / 3;
sup[i] = h[i + 1] / 6;
sub[i] = h[i] / 6;
a[i] = (yCoords[i + 1] - yCoords[i]) / h[i + 1] - (yCoords[i] - yCoords[i - 1]) / h[i];
} //C# CODE param [a] = [ref a];
a = solveTridiag(sub, diag, sup, a, np - 2);
}
// note that a[0]=a[np-1]=0 oldx = xCoords[0];
oldy = yCoords[0]; resultPoint.push({ x: oldx, y: oldy }); for (var i = 1; i <= np - 1; i++) {
// loop over intervals between nodes
for (var j = 1; j <= precision; j++) {
x1 = (h[i] * j) / precision;
x2 = h[i] - x1;
y = ((-a[i - 1] / 6 * (x2 + h[i]) * x1 + yCoords[i - 1]) * x2 +
(-a[i] / 6 * (x1 + h[i]) * x2 + yCoords[i]) * x1) / h[i];
x = xCoords[i - 1] + x1; resultPoint.push({ x: x, y: y }); oldx = x;
oldy = y;
}
}
}
}
return resultPoint;
}

javascript Spline代码的更多相关文章

  1. javascript两行代码按指定格式输出日期时间

    javascript两行代码按指定格式输出日期时间,具体看代码: function date2str(x,y) { var z ={y:x.getFullYear(),M:x.getMonth()+1 ...

  2. javascript常用代码大全

    http://caibaojian.com/288.html    原文链接 jquery选中radio //如果之前有选中的,则把选中radio取消掉 $("#tj_cat .pro_ca ...

  3. JSLint是一个JavaScript的代码质量工具

    JSLint是一个JavaScript的代码质量工具 可能都或多或少的知道JSLint是一个JavaScript的代码质量工具,一个JavaScript语法检查器和校验器,它能分析JavaScript ...

  4. javascript实现代码高亮

    javascript实现代码高亮-wangHighLighter.js 1. 引言 (先贴出wangHighLighter.js的github地址:https://github.com/wangfup ...

  5. JavaScript后台代码操作HTML TABLE的方法

    原文:JavaScript后台代码操作HTML TABLE的方法 var rowNum = 0,fileNum = 0; //行号与列号 var oNewRow; //定义插入行对象 var oNew ...

  6. 记录下项目中常用到的JavaScript/JQuery代码二(大量实例)

    记录下项目中常用到的JavaScript/JQuery代码一(大量实例) 1.input输入框监听变化 <input type="text" style="widt ...

  7. 32、可以拿来用的JavaScript实用功能代码

    可以拿来用的JavaScript实用功能代码(可能会有些bug,用时稍微修改下,我用了几个还可以) 转载自 1.原生JavaScript实现字符串长度截取 function cutstr(str, l ...

  8. JavaScript standard 代码规范的全文

    这是 JavaScript standard 代码规范的全文. 掌握本规范的最好方法是安装并在自己的代码中使用它. 细则 使用两个空格进行缩进. eslint: indent function hel ...

  9. Javascript特效代码大全(420个)(转)

    转载自:Javascript特效代码大全(420个) 收集资料,以便使用+面试+学习  ├ Cookie脚本 ├ 随访问次数变提示 ├ 集成Cookies ├ 使窗口仅弹出一次 ├ 签名提示程序 ├ ...

随机推荐

  1. C语言----<另类>神奇的"Hello World!"

    先上代码 #include <iostream> using namespace std; void a() { printf("Hello World!"); } v ...

  2. 2<<3=?

    public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" ...

  3. Java原子性、可见性、内存模型

    原子性: 原子性就是指该操作是不可再分的.不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作.简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性.比如 a = ...

  4. java SE 入门之控制语句&方法&递归算法(第五篇)

    一 控制语句(选择结构) 在学习控制语句之前,我们要先明确两件事情,什么是顺序结构(也叫做顺序执行),什么是选择结构 (分支结构或分支执行或选择执行),我们的代码执行是分为先后顺序的,就像我们之前写的 ...

  5. 通过SourceTree连接SSL有问题的自建gitlab服务器

    我用的是 SourceTree 作为Git客户端的,用它连接一个HTTPS证书过期的自建git服务,会收到下面错误: abort: error: _ssl.c:507: error:14090086: ...

  6. CDN和镜像站点比较

      CDN和镜像站点是常用的提高网站访问速度的两种方式,但这两种方式具体是什么.二者间有什么相同和不同之处,本文对此做一粗浅介绍. 一.镜像站点 1.1定义 镜像网站是指将一个完全相同的网站源程序放到 ...

  7. Spring 中面向AOP之一系列做法

    Spring的AOP实现是通过集成AspectJ框架实现的. 想必这句话大家都知道了吧,不知道也没关系,最起码你现在知道了. 四种实现方案,接下来我们一一去揭开它的神秘的面纱....... 第一种(伪 ...

  8. Layabox 3D游戏开发学习笔记---射线检测,鼠标控制物体运动

    核心要点:3D物体碰撞是靠射线检测,射线与碰撞器相撞获取对应的碰撞点信息. class RayPicking03 { private ray: Laya.Ray; private point: Lay ...

  9. HTML5 MutationObserver检测页面劫持

    好久没写博客了,业务一直在变化,陆陆续续的做了很多web app,被业务流淹没就很少有机会去反思,前端技术发展如此之快,常常有种不学则退的恐慌,一种技术还没吃透就涌出新的技术,然后一波人又打着各种旗帜 ...

  10. 将ArcGIS Server的JSON转化为SHP文件

    # -*- coding: utf-8 -*- # -------------------------------------------------------------------------- ...