本篇体验引用类型转换:子类转换成父类,父类转换成子类,以及不是子父级关系类之间的转换。

□ 隐式转换:子类转换成父类

    public class Animal
    {
        public int _age;

        public Animal(int age)
        {
            this._age = age;
        }
    }

    public class Dog : Animal
    {
        public float _weight;

        public Dog(float weight, int age) : base(age)
        {
            _weight = weight;
        }
    }

客户端,子类转换成父类。

        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog(2.5f,12);
            Animal animal = dog;
            Console.WriteLine(animal._age);
        }

结果:12

可见,子类转换成了父类是隐式转换。这种转换在栈上完成,栈上先有代表子类的变量dog,然后有代表父类的变量animal,最后把dog保存的堆地址赋值给了anmial。

□ 强转:父类转换成子类

如果客户端父类转换成子类。

        static void Main(string[] args)
        {
            Animal animal = new Animal(12);
            Dog dog = (Dog)animal;
            Dog dog = animal as Dog;
            if (dog != null)
            {
                Console.WriteLine(dog._age);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("转换失败");
            }
        }

结果:抛出异常,Animal无法转换成Dog

可见,使用以上方式把父类强转成子类,转换失败会抛出异常。

□ 使用as强转:父类转换成子类

如果客户端使用as把父类转换成子类。

        static void Main(string[] args)
        {
            Animal animal = new Animal(12);
            Dog dog = animal as Dog;
            if (dog != null)
            {
                Console.WriteLine(dog._age);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("转换失败");
            }
        }

结果:转换失败

可见,使用as把父类强转成子类,转换失败不会抛出异常。

□ 使用is先判断再强转:父类转换成子类

可以在强转之前,先使用is判断父类是否能转换成子类,再根据子类实例是否为null判断是否转换成功。

        static void Main(string[] args)
        {

            Animal animal = new Animal(12);
            Dog dog = null;
            if (animal is Dog)
            {
                dog = (Dog)animal;
            }
            if (dog == null)
            {
                Console.WriteLine("转换失败");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("转换成功");
            }
        }

□ 使用操作符实现强转

可以在一个类中设计一个静态的、隐式的、操作符方法,把本类实例转换成另外一个目标转换对象实例。

    public class Benz
    {
        public int Mile { get; set; }

        public Benz(int mile)
        {
            Mile = mile;
        }

        public static implicit operator Car(Benz benz)
        {
            return new Car(){Mile = benz.Mile};
        }
    }

    public class Car
    {
        public int Mile { get; set; }
    }

客户端

        static void Main(string[] args)
        {
            Benz benz = new Benz(1000);
            Car car = benz;
            Console.WriteLine(car.Mile);
            Console.ReadKey();
        }

结果:1000

○ 使用操作符,把原本毫无关系的2个类建立关系,可实现转换
○ 当执行Car car = benz的时候,就会执行Benz类的操作符方法operator Car
○ 操作符方法必须满足几个条件:静态的、implicit,名称和需要转换的类名保持一致,返回需要转换的类实例
○ 当执行Car car = benz的时候,在堆上创建一个Car实例,然后赋值给栈上的变量car

总结:
○ 子类转换成父类是隐式转换,其本质是栈上的一个变量值赋值给了栈上另外一个变量
○ 父类转换成子类,如果直接使用"(子类)父类实例"的方式,很容易抛出异常
○ 父类转换成子类,如果使用as,可以避免抛出异常
○ 父类转换成之类,也可以先使用is判断,然后再进行转换
○ 2个不是子父级关系的类,可以在1个类中设计一个操作符方法,把该类实例转换成目标对象实例

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