Zero-Copy&sendfile浅析
一、典型IO调用的问题
一个典型的web服务器传送静态文件(如CSS,JS,图片等)的过程如下:
read(file, tmp_buf, len);
write(socket, tmp_buf, len);
首先调用read将文件从磁盘读取到tmp_buf,然后调用write将tmp_buf写入到socket,在这过程中会出现四次数据copy,过程如图1所示
图1
1。当调用read系统调用时,通过DMA(Direct Memory Access)将数据copy到内核模式
2。然后由CPU控制将内核模式数据copy到用户模式下的 buffer中
3。read调用完成后,write调用首先将用户模式下 buffer中的数据copy到内核模式下的socket buffer中
4。最后通过DMA copy将内核模式下的socket buffer中的数据copy到网卡设备中传送。
从上面的过程可以看出,数据白白从内核模式到用户模式走了一 圈,浪费了两次copy,而这两次copy都是CPU copy,即占用CPU资源。
二、Zero-Copy&Sendfile()
Linux 2.1版本内核引入了sendfile函数,用于将文件通过socket传送。
sendfile(socket, file, len);
该函数通过一次系统调用完成了文件的传送,减少了原来 read/write方式的模式切换。此外更是减少了数据的copy,sendfile的详细过程图2所示:
图2
通过sendfile传送文件只需要一次系统调用,当调用 sendfile时:
1。首先通过DMA copy将数据从磁盘读取到kernel buffer中
2。然后通过CPU copy将数据从kernel buffer copy到sokcet buffer中
3。最终通过DMA copy将socket buffer中数据copy到网卡buffer中发送
sendfile与read/write方式相比,少了 一次模式切换一次CPU copy。但是从上述过程中也可以发现从kernel buffer中将数据copy到socket buffer是没必要的。
为此,Linux2.4内核对sendfile做了改进,如图3所示
图3
改进后的处理过程如下:
1。DMA copy将磁盘数据copy到kernel buffer中
2。向socket buffer中追加当前要发送的数据在kernel buffer中的位置和偏移量
3。DMA gather copy根据socket buffer中的位置和偏移量直接将kernel buffer中的数据copy到网卡上。
经过上述过程,数据只经过了2次copy就从磁盘传送出去了。
(可能有人要纠结“不是说Zero-Copy么?怎么还有两次copy啊”,事实上这个Zero copy是针对内核来讲的,数据在内核模式下是Zero-copy的。话说回来,文件本身在瓷盘上要真是完全Zero-copy就能传送,那才见鬼了 呢)。
当前许多高性能http server都引入了sendfile机制,如nginx,lighttpd等。
三、Java NIO中的transferTo()
Java NIO中
FileChannel.transferTo(long position, long count, WriteableByteChannel target)
方法将当前通道中的数据传送到目标通道target中,在支持Zero-Copy的linux系统中,transferTo()的实现依赖于sendfile()调用。
四、参考文档
《Zero Copy I: User-Mode Perspective》http://www.linuxjournal.com/article/6345?page=0,0
《Efficient data transfer through zero copy》http://www.ibm.com/developerworks/linux/library/j-zerocopy
《The C10K problem》http://www.kegel.com/c10k.html
http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/45822431
Zero-Copy&sendfile浅析的更多相关文章
- Linux -- 如何减少IO过程中的CPU copy
四种I/O方式的对比 1. Buffered I/O read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 上下文切换:4次 CPU copy: ...
- Linux-磁盘及网络IO工作方式解析
PIO与DMA 有必要简单地说说慢速I/O设备和内存之间的数据传输方式. PIO我们拿磁盘来说,很早以前,磁盘和内存之间的数据传输是需要CPU控制的,也就是说如果我们读取磁盘文件到内存中,数据要经过C ...
- 网络IO和磁盘IO详解
1. 缓存IO 缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O.在Linux的缓存I/O机制中,数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区,然后从内核空间缓冲区复制到应用程序的地址 ...
- Zero-Copy技术
概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而 ...
- 什么是Zero-Copy?
概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而 ...
- 【转载】什么是Zero-Copy
转载:https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/52589524 概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那 ...
- linux socket编程示例
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include &l ...
- 零拷贝Zero copy-linux and java
背景-几种拷贝方式 方式1:Copying in Two Sample System Calls read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, le ...
- Java I/O体系从原理到应用,这一篇全说清楚了
本文介绍操作系统I/O工作原理,Java I/O设计,基本使用,开源项目中实现高性能I/O常见方法和实现,彻底搞懂高性能I/O之道 基础概念 在介绍I/O原理之前,先重温几个基础概念: (1) 操作系 ...
随机推荐
- Ubuntu14.04下配置固定IP
实验室需要构建静态网站作为个人知识管理工具,每个人要求都有属于自己的静态网站进行知识积累和交流.但是实验室的路由有时候会关闭,重启后给每台机器重新分配ip,因此为了方便访问每台主机,需要设置静态ip. ...
- 如何使用eclipse打开已有工程
在开始使用Eclipse的时候,会发现一个问题,那就是如何打开一个现有的Eclipse工程,开始在菜单中找了好久也没找到. 其实,Eclipse生成的结果不像VC,Jcreator那样可以直接打开,若 ...
- sql server pivot/unpivot 行列互转
有时候会碰到行转列的需求(也就是将列的值作为列名称),通常我都是用 CASE END + 聚合函数来实现的. 如下: declare @t table (StudentName nvarchar(20 ...
- Django的views中的request
Django使用request和response对象在系统间传递状态. 当一个页面被请示时,Django创建一个包含请求元数据的 HttpRequest 对象. 然后Django调入合适的视图,把Ht ...
- PlayMaker的应用
PlayMaker属于一个可视化的状态机编辑工具,集成到了Unity的IDE里,在Unity的市场上很受欢迎,本人看见后第一感觉是跟CryEngine的那个状态机特别相似.CE的那个状态机编辑器其实是 ...
- webpack ---loader,plugin下载命令
css-loader: cnpm install style-loader css-loader url-loader babel-loader sass-loader file-loader -- ...
- smarty下如何将一个数保存为两位小数
smarty模板是一种缓存技术,下面介绍一下smarty string_format用法 取小数点后2位: 用法如下: //index.php$smarty = new Smarty; $smarty ...
- 自己写一个JS单向数据流动库----one way binding
JS单向流动其实就是数据到视图的过程, 这几天突发奇想,想着弄一个插件, 把DOM结构使用JS进行描述: 因为DOM中的Class , content, id, attribute, 事件, 子元素全 ...
- ecliplse高亮显示选中的相同变量
选择:windows-> preferences->java->Editor->Mark Occurences 选择最上的复选框,下面的就有很多了. 其中的Local vari ...
- 五种开源协议(GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache)
什么是许可协议? 什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的话),许可的目的是,向使用你产品的人提供 一定的权限. 不管产品是免费向公众分发,还 ...