一、典型IO调用的问题
一个典型的web服务器传送静态文件(如CSS,JS,图片等)的过程如下:

read(file, tmp_buf, len);
write(socket, tmp_buf, len);


首先调用read将文件从磁盘读取到tmp_buf,然后调用write将tmp_buf写入到socket,在这过程中会出现四次数据copy,过程如图1所示

图1

1。当调用read系统调用时,通过DMA(Direct Memory Access)将数据copy到内核模式
2。然后由CPU控制将内核模式数据copy到用户模式下的 buffer中
3。read调用完成后,write调用首先将用户模式下 buffer中的数据copy到内核模式下的socket buffer中
4。最后通过DMA copy将内核模式下的socket buffer中的数据copy到网卡设备中传送。

从上面的过程可以看出,数据白白从内核模式到用户模式走了一 圈,浪费了两次copy,而这两次copy都是CPU copy,即占用CPU资源。

二、Zero-Copy&Sendfile()
Linux 2.1版本内核引入了sendfile函数,用于将文件通过socket传送。
sendfile(socket, file, len);
该函数通过一次系统调用完成了文件的传送,减少了原来 read/write方式的模式切换。此外更是减少了数据的copy,sendfile的详细过程图2所示:

图2

通过sendfile传送文件只需要一次系统调用,当调用 sendfile时:
1。首先通过DMA copy将数据从磁盘读取到kernel buffer中
2。然后通过CPU copy将数据从kernel buffer copy到sokcet buffer中
3。最终通过DMA copy将socket buffer中数据copy到网卡buffer中发送
sendfile与read/write方式相比,少了 一次模式切换一次CPU copy。但是从上述过程中也可以发现从kernel buffer中将数据copy到socket buffer是没必要的。

为此,Linux2.4内核对sendfile做了改进,如图3所示

图3

改进后的处理过程如下:
1。DMA copy将磁盘数据copy到kernel buffer中
2。向socket buffer中追加当前要发送的数据在kernel buffer中的位置和偏移量
3。DMA gather copy根据socket buffer中的位置和偏移量直接将kernel buffer中的数据copy到网卡上。
经过上述过程,数据只经过了2次copy就从磁盘传送出去了。
(可能有人要纠结“不是说Zero-Copy么?怎么还有两次copy啊”,事实上这个Zero copy是针对内核来讲的,数据在内核模式下是Zero-copy的。话说回来,文件本身在瓷盘上要真是完全Zero-copy就能传送,那才见鬼了 呢)。
当前许多高性能http server都引入了sendfile机制,如nginx,lighttpd等。

三、Java NIO中的transferTo()
Java NIO中
FileChannel.transferTo(long position, long count, WriteableByteChannel target)
方法将当前通道中的数据传送到目标通道target中,在支持Zero-Copy的linux系统中,transferTo()的实现依赖于sendfile()调用。

四、参考文档
《Zero Copy I: User-Mode Perspective》http://www.linuxjournal.com/article/6345?page=0,0
《Efficient data transfer through zero copy》http://www.ibm.com/developerworks/linux/library/j-zerocopy
《The C10K problem》http://www.kegel.com/c10k.html

http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/45822431

Zero-Copy&sendfile浅析的更多相关文章

  1. Linux -- 如何减少IO过程中的CPU copy

    四种I/O方式的对比 1. Buffered I/O read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 上下文切换:4次 CPU copy: ...

  2. Linux-磁盘及网络IO工作方式解析

    PIO与DMA 有必要简单地说说慢速I/O设备和内存之间的数据传输方式. PIO我们拿磁盘来说,很早以前,磁盘和内存之间的数据传输是需要CPU控制的,也就是说如果我们读取磁盘文件到内存中,数据要经过C ...

  3. 网络IO和磁盘IO详解

    1. 缓存IO 缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O.在Linux的缓存I/O机制中,数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区,然后从内核空间缓冲区复制到应用程序的地址 ...

  4. Zero-Copy技术

    概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而 ...

  5. 什么是Zero-Copy?

    概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而 ...

  6. 【转载】什么是Zero-Copy

    转载:https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/52589524 概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那 ...

  7. linux socket编程示例

    #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include &l ...

  8. 零拷贝Zero copy-linux and java

    背景-几种拷贝方式 方式1:Copying in Two Sample System Calls read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, le ...

  9. Java I/O体系从原理到应用,这一篇全说清楚了

    本文介绍操作系统I/O工作原理,Java I/O设计,基本使用,开源项目中实现高性能I/O常见方法和实现,彻底搞懂高性能I/O之道 基础概念 在介绍I/O原理之前,先重温几个基础概念: (1) 操作系 ...

随机推荐

  1. SqlMetal生成的DBML文件信息

    [Database(Name="AdventureWorks")] --> 映射数据库 [Table(Name="Customers")] --> ...

  2. RapidJSON 代码剖析(三):Unicode 的编码与解码

    根据 RFC-7159: 8.1 Character Encoding JSON text SHALL be encoded in UTF-8, UTF-16, or UTF-32. The defa ...

  3. C# 对 App.config的appSettings节点数据进行加密

    .NET平台下的Winform和Asp.net的配置文件默认都是明文保存的,本文使用的是.Net自身如何加密配置文件,不包含自定义的加密规则 但.Net是提供了直接对配置文件加密的功能的,使用.Net ...

  4. Asp.Net MVC<四>:路由器

    路由的核心类型基本定义于System.Web.dll中,路由机制同样可应用与Web Forms,实现请求地址和物理文件的分离. web form中使用路由器的示例 路由配置 protected voi ...

  5. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  6. mac下需要安装旧 Java SE 6 才能打开程序解决办法

    今天我在mac系统下面安装myeclipse2014(myeclipse-pro-2014-GA-offline-installer-macosx.dmg)的时候,发现显示错误: 您需要安装旧 Jav ...

  7. iOS - 系统提醒短音频

    Demo下载地址 iPhone端系统Audio资源路径:/System/Library/Audio/UISounds 首先,通过 NSFileManager 获取资源路径下的所有路径(文件夹/文件) ...

  8. Google 地图 API V3 针对移动设备进行开发

    Google官方教程: Google 地图 API V3 使用入门 Google 地图 API V3 针对移动设备进行开发 Google 地图 API V3 之事件 Google 地图 API V3 ...

  9. 面试题目——《CC150》位操作

    面试题5.1:给定两个32位的整数N与M,以及表示比特位置的i与j.编写一个方法,将M插入N,使得M从N的第j位开始,到第i位结束.假定从j位到i位足以容纳M,也即若M=10011,那么j与i之间至少 ...

  10. 使用ASP.NET Web Api构建基于REST风格的服务实战系列教程【开篇】【持续更新中。。。】

    最近发现web api很火,园内也有各种大神已经在研究,本人在asp.net官网上看到一个系列教程,原文地址:http://bitoftech.net/2013/11/25/detailed-tuto ...