计算机内部的信息都是由二进制方式表示的,即0和1组成的各种编码,但由于某些浮点数没办法用二进制准确的表示出来,也就带来了一系列精度问题。当然这也不是JS独有的问题。

例如, 我们在用JS做浮点运算会遇到这样的bug :

0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004

7 * 0.8 = 5.6000000000000005

解决方法 -> 将小数转成整数来运算,之后再转回小数。

 function add(a, b) {
var x, y, z;
try {
x = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
x = 0;
}
try {
y = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
y = 0;
}
return z = Math.pow(10, Math.max(x, y)), (mul(a, z) + mul(b, z)) / z;
}
 function sub(a, b) {
var x, y, z;
try {
x = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
x = 0;
}
try {
y = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
y = 0;
}
return z = Math.pow(10, Math.max(x, y)), (mul(a, z) - mul(b, z)) / z;
}
 function mul(a, b) {
var c = 0,
d = a.toString(),
e = b.toString();
try {
c += d.split(".")[1].length;
} catch (f) {}
try {
c += e.split(".")[1].length;
} catch (f) {}
return Number(d.replace(".", "")) * Number(e.replace(".", "")) / Math.pow(10, c);
}
 function div(a, b) {
var c, d, e = 0,
f = 0;
try {
e = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (g) {}
try {
f = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (g) {}
return c = Number(a.toString().replace(".", "")), d = Number(b.toString().replace(".", "")), mul(c / d, Math.pow(10, f - e));
}

用上面的方法进行浮点类型的四则运算就可以放心的玩耍了

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