一、定义

装饰器模式又叫做包装模式(Wrapper)。装饰器模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。

在以下情况下应该使用装饰器模式:

1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任

2.需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤销

3.需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使其继承关系变的不现实。

二、类图

装饰器模式中的角色有:

  • 抽象组件角色:给出一个抽象接口,一规范准备接收附加责任的对象
  • 具体组件角色:定义一个将要接收附加责任的类
  • 装饰角色:持有一个组件对象的实例,并定义一个一个与抽象组件接口一致的接口。
  • 具体装饰角色:负责给组件对象"贴上去"附加的责任。

将类图转换为代码,如下所示。

/**
* 装饰者通过对被装饰者进行装饰,从而使得自己拥有的加强的行为
*
* @author lp
*
*/
public class Client { public static void main(String[] args) {
// 被装饰者
Component component = new ConcreteComponent();
// 装饰者
Decorator decorator = new ConcreteDecorator(component); // 被装饰者的行为
component.operation();
// 装饰者既具有被装饰者的行为,也有增加的行为。即对被装饰者进行了装饰。
decorator.operation();
decorator.addedBehavior();
} } /**
* 抽象的被装饰者
*/
interface Component {
void operation();
} /**
* 具体的被装饰者
*/
class ConcreteComponent implements Component{ @Override
public void operation() {
System.out.println("被装饰者的操作");
} } /**
* 抽象的装饰者
*/
interface Decorator extends Component{
/**
* 增加的方法
*/
void addedBehavior();
} /**
* 具体的装饰者
*/
public class ConcreteDecorator implements Decorator { // 持有被装饰者的引用
private Component decoratedComponent; // 通过构造器将被装饰者传进来
public ConcreteDecorator(Component decoratedComponent) {
this.decoratedComponent = decoratedComponent;
} @Override
public void operation() {
System.out.println("decorated operation!");
decoratedComponent.operation();
} /**
* 添加的功能
*/
@Override
public void addedBehavior() {
System.out.println("addedBehaviour!");
} }

应该指出:

  • 装饰类中,有一个私有的属性component,其数据类型是组件(Component)
  • 该装饰器类实现了Component接口
  • 接口的实现方法也值得注意,每一个实现的方法都委派给父类,但并不单纯的委派,而是有功能的增强。

三、JDK中的装饰器模式

JDK中的部分流的实现就使用了装饰器模式,比如BufferedInputStream对InputStream进行了装饰,BufferedReader对Reader进行了装饰,对应的OutputStream和Write也分别被BufferedOutputStream和BufferedWriter装饰了。

下面以BufferedInputStream为例,来分析一下装饰者模式。

/*抽象组件角色*/
public abstract class InputStream implements Closeable {
public abstract int read() throws IOException;
} /*具体组件角色*/
public class FileInputStream extends InputStream{
public int read() throws IOException {
Object traceContext = IoTrace.fileReadBegin(path);
int b = 0;
try {
b = read0();
} finally {
IoTrace.fileReadEnd(traceContext, b == -1 ? 0 : 1);
}
return b;
}
} /*抽象装饰器角色*/
public class FilterInputStream extends InputStream { protected volatile InputStream in; protected FilterInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
} public int read() throws IOException {
return in.read();
} public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
return in.read(b, off, len);
} } /*具体装饰器角色*/
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { protected volatile byte buf[]; public BufferedInputStream(InputStream in){
this(in, defaultBufferSize);
} public synchronized int read() throws IOException {
if (pos >= count) {
fill();
if (pos >= count)
return -1;
}
return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;
} }

BufferedInputStream是继承自FilterInputStream的具体的装饰器类,该类提供一个内存的缓冲区来保存输入流中的数据。这样就带有缓冲功能,提高文件读入的效率。

所以,我们通常以这样的形式来使用它们

BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
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