1、synchronized关键字修饰

当用此关键字修饰方法时,

    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态
synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类
synchronized关键字修饰的语句块。

    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。

    通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

2、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

    a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,

    b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,

    c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

    d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 
因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不适用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是存缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步
 
3、使用重入锁实现线程同步
java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
     ReenreantLock类的常用方法有:
         ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
         lock() : 获得锁 
         unlock() : 释放锁 
    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:

        a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,

            能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。

        b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码

        c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 
 
4、使用局部变量实现线程同步 ThreadLocal
 private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
} };

看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面的效果。

  ThreadLocal 类的常用方法

     ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量

    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值

    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"

    set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

 
注:ThreadLocal与同步机制 

        a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

        b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式 

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