本文内容基于 GNU MAKE。

BASIS

一些 makefile 的基础知识。

wildcard

假设当前目录下有文件 a.cpp 和 b.cpp,定义:

eg1=*.cpp
eg2=$(wildcard *.cpp)

rm $(eg1) 的展开为 rm *.cpprm $(eg2) 的展开为 rm a.cpp b.cpp

.PHONY

.PHONY 用于表示其后的目标文件是一个伪目标文件。

在 makefile 的一般格式 targets : prerequisitions 中,targets 为目标文件,一般是实际存在的文件,如 a.o 等;但有些规则并不生成实际存在的文件或不生成文件 targets 中指定的文件,这样的目标文件称为伪目标文件。

典型例子如常用于清理中间文件的伪目标文件 clean 。通常其生成命令并不生成一个名为“clean”的文件。此时若不将其指定为伪目标文件,且项目当前目录下恰好存在一个目录或文件名为“clean”,则 make clean 时 make 会检查该目录或文件的时效性,故有可能直接提醒目标文件“clean”已经最新而不执行编写的命令。

静态模式

<targets ...>: <target-pattern>: <prereq-patterns ...>
<commands>
...

直接用例子说明

objects = foo.o bar.o
$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@

等价于

foo.o : foo.c
$(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
bar.o : bar.c
$(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o

常用自动变量

本节摘自:陈皓《跟我一起写 Makefile》

  • $@ 表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。
  • $< 依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即"%")定义的,那么"$<"将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。
  • $^ 所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。
  • $+ 这个变量很像"$^",也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标
  • $* 目标模式中通配符 % 之前的部分,例如目标是 dir/a.foo.b,模式为 a.%.b,则 $* 的值就是 dir/a.foo

此外,自动变量后可加 D 或 F 以实现取目录部分或文件部分。例如,当 $@dir/foo.o 时,$(@D)dir$(@F)foo.o。对用当前目录,取目录时值为 .

自动生成依赖(GCC)

-M 参数

GCC 的 -M-MM 参数可以生成指定源文件的依赖项。如,在 a.cpp 中 include a.h 和 b.h,则执行以下命令

g++ -MM a.cpp

会得到输出如下

a.o : a.h b.h

-MM 生成的依赖项不包含标准库等依赖,而 -M 包含。

编写 Makefile

GNU 建议对每个源文件生成一个 .d 后缀的依赖说明文件,内容即上节编译器生成的内容。

直接 include 上一节中生成的依赖就可以通过 make 的自动推导进行编译了,但如果需要指定编译参数、在 make 过程中加入回显,可以考虑在 .d 直接加入命令。

对每个源文件建立 .d 依赖文件会使得项目文件翻倍,因此此处将所有的 .d 文件合并为一个文件。这样做带来的缺点是每次 make 依赖项都需要全部重新生成。

下面直接给出 makefile。

sources=a.cpp b.cpp c.cpp
# 替换后缀
dependencies=$(sources:.cpp=.d) $(dependencies) : %.d : %.cpp
@set -e; \
g++ -MM $(flags) $< > $@.$$$$; \
sed 's,$(*F).o,$*.o,g' < $@.$$$$ > $@; \
echo ' @g++ -c $< -o $(@:.d=.o) $(flags)' >> $@; \
cat $@ >> dependencies.d; \
rm -f $@.$$$$; rm -f $@ cleand:
rm -f dependencies.d; \ dependencies.d : cleand $(dependencies)
include dependencies.d

Makefile 细节说明

*.d 文件是生成的临时依赖项,最终会被删除。$$$$ 展开为随机的数字,用于建立临时文件。

$(depencencies) 的生成命令中,第三行用于在单个文件的依赖项中补全路径。例如,执行 g++ -MM src/a.cpp 后,GCC 给出的依赖项会是 a.o : xxx ,但项目中需要 src/a.o : xxx 的形式以避免命名冲突。sed 是 Linux 指令,此处用于进行文本替换。

生成命令的第四行向依赖文件中写入编译命令,此处也可以使用 echo 报告进度。第五行将该文件的依赖写入总的依赖文件。

最后 include 总的依赖文件。第一次执行 make 时依赖文件不存在,因此定义生成生成依赖文件的规则。生成前需要先删除旧的依赖文件,因为生成时使用的是追加方式。

注意使用这种方式编写的 makefile 在第一次 make 时由于不存在依赖会导致编译失败,第二次即可恢复正常,因为此时依赖文件 dependencies.d 就已经建立了。

其他

以下 Makefile 是对每个源文件生成 .d 依赖文件的版本。

$(dependencies) : %.d : %.cpp
@set -e; rm -f $@; \
g++ -MM $(flags) $< >> $@; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o : $@ ,g' < $@ > $@.$$$$; \
sed 's,$(*F).o,$*.o,g' < $@.$$$$ > $@; \
echo ' @g++ -c $< -o $(@:.d=.o) $(flags)' >> $@; \
rm -f $@.$$$$
include $(dependencies)

GCC+Make 自动生成 Makefile 依赖的更多相关文章

  1. 自动生成 Makefile (automake/autoconf 入门)

    作为Linux 下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile ,用make 命令来编译自己写的程序确实是很方便.一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile ,如果要想写出一个符合自由软件 ...

  2. 自动生成makefile

    原文  http://www.laruence.com/2009/11/18/1154.html 作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实 ...

  3. 如何自动生成Makefile

    作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便.一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的M ...

  4. 自动生成Makefile时,关于Makefile.am编写

    最近编译一个项目的程序时,二十几个源代码文件放在六个文件夹中,而且各个文件中头文件互相包含.以前写过编译这样组织的源码的makefile,所以这次也就直接写了. 确实因为各个文件间的头文件互相包含,造 ...

  5. 手把手教你自动生成Makefile

    概述:autoconf/automake工具用于自动创建功能完善的Makefile文件,接下来简单介绍一下,如何使用上述工具 自动生成Makefile 前提:安装autoconf工具(ubuntu:s ...

  6. 一个简单的执行程序的GNU automake自动生成Makefile的方法及案例

    一个简单的执行程序的GNU automake自动生成Makefile的方法及案例 在GNU的世界里,存在Automake这样的工具进行自动生成Makefile文件,automake是由Perl语言编写 ...

  7. 使用autotools自动生成Makefile并在此之上使用dh-make生成可发布的deb程序包(详解)

    转自:http://blog.csdn.net/longerzone/article/details/12705507 一.前言 本文将介绍如何使用autotools生成一个Makefile文件,并在 ...

  8. linux下使用automake工具自动生成makefile文件

    linux环境下,当项目工程很大的时候,编译的过程很复杂,所以需要使用make工具,自动进行编译安装,但是手写makefile文件比较复杂,所幸在GNU的计划中,设计出了一种叫做Autoconf/Au ...

  9. 使用automake等命令自动生成Makefile文件 (转载)

    使用automake等命令自动生成Makefile文件   Linux下编程时,为了方便编译,往往使用Makefile文件自动完成编译,但是Makefile文件本身的书写十分复杂,规则很多.好在Lin ...

随机推荐

  1. beanFactory & FactoryBean区别

    FactoryBean Spring内部实现的一种规范& 开头作为beanName Spring中所有的容器都是FactoryBean 因为容器本身也由容器管理, root来创建 都是单列在I ...

  2. TCP/IP网络编程系列之一(初级)

    概述 网络编程实际上就是编写程序使两台联网的计算机相互的交换数据.操作系统会提供名为“ 套接字 ”的部件.套接字是网络数据传输的软件设备,即使对网络数据传输原理不太熟悉也无关紧要.我们也能通过套接字完 ...

  3. qt类表

  4. GitLab项目管理实践

    群组 / 项目 群组和项目的关系我们可以简单的理解成文件夹和文件的关系.一个群组可以包含一个或多个项目. 使用群组,可以将相关的项目组合在一起,并允许成员同时访问多个项目. 群组也可以嵌套在子组中,建 ...

  5. css,scss解决样式:表格的重叠边框

    初始效果: 解决方法: 给带有边框的元素设置如下样式margin:0 0 -borderwidth -borderwidth 这里的borderwidth即为边框的宽度,按照上图所示,则添加样式 ma ...

  6. c语言 - 关键字const的作用

    const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 1.const char * p1;              //表示p1指向了的字符串不可更改 2.char const ...

  7. Nowcoder Playing Games ( FWT 优化 DP && 博弈论 && 线性基)

    题目链接 题意 : 给出 N 个数.然后问你最多取出多少石子使得在 NIM 博弈中.后手必胜 分析 :  Nim 博弈模型,后手必胜当且仅当各个堆的石子的数目的异或和为 0 转化一下.变成最少取多少石 ...

  8. hdu_1712(dp,背包)

    hdu_1712 \[dp[i][j]\] 表示前i个物品用了j天得到的最大收益 \[ dp[i][j] = max(dp[i-1][j],dp[i][j-k]+ k*v[i][k]) \qquad ...

  9. Python3学习笔记(十四):可迭代对象、迭代器和生成器

    记得在刚开始学Python的时候,看到可迭代对象(iterable).迭代器(iterator)和生成器(generator)这三个名词时,完全懵逼了,根本就不知道是啥意识.现在以自己的理解来详解下这 ...

  10. JS框架_(JQuery.js)圆形多选菜单选项

    百度云盘 传送门 密码:zb1c 圆形多选菜单选项效果: <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> &l ...